review the swapper
Ben, kendim, ben, gerçekten senin ve yine ben
Daha önce hiç görmediğiniz bir oyun tamircisiyle tanışmak her zaman ferahlatıcıdır. Bu oyun söz konusu tamirciyi aldığında ve onu saf ve yüce bir şeye yükselttiğinde, klişe ödünç almak için her zaman çoğaltılabilen, ancak asla tam olarak çoğaltılamayan bir şey olduğunda daha da iyidir.
Birkaç şekilde, Swapper bana hatırlattı Süper Metroid. Oynanış açısından değil (bu bir bulmaca oyunu, bir Metroidvania değil), daha ziyade kozmik ayarı, benzer görünümlü harita kaplaması ve oh evet görünen kapılar tıpkı olanlar Süper Metroid. Böyle bir klasik oyuna bir ima yaratmak ciddi bir safra gerektirir, çünkü bunu yapmak derhal en kaliteli ve miras düşüncelerini akla getirir.
Neyse ki, Swapper onunla iyi gidebilir.
Swapper (PC)
Geliştirici: Facepalm Games
Yayıncı: Facepalm Games
Çıkış Tarihi: 30 Mayıs 2013
MSRP: $ 14.99 / £ 11.99 / 13.99 €
Takasçı ' arsa, kimin neyi bildiği konusunda saçma sapan gizemli bir yabancıyla tamamlanmış, görünüşte standart bir uzay hikayesi olarak başlar. Karmaşık fikirlerine rağmen şaşırtıcı bir şekilde takip edilmesi kolay olan metafizik hakkında hızla felsefi bir tartışmaya dönüşür. İlk başta biraz garip ve geniş görünüyor, ancak parçalar yerine oturduğunda hikaye uzun zamandır en çok düşündürücü ve ilginç hikayelerden biri haline geliyor.
Klasik zihin-beden problemi tartışılıyor ve aynı zamanda oyunun merkezi mekaniği ile o kadar parlak bir şekilde alakalı ki hala beni uçuruyor. Nadiren ciddi bir felsefe tartışması, oyunun mekaniğine o kadar kusursuz bir şekilde bağlanır ki, bu çok fazla anlam ifade eder. Hikaye ve tartışma kendini yitirmiş, zorlanmış veya kötü yapılmış gibi hissetmez.
Kesinlikle yazmanın inanılmaz derecede sağlam olmasına yardımcı olur Swapper . Hikaye, yabancıyla konuşmalar ve haritanın etrafına dağılmış bellek terminalleri aracılığıyla gelişir. Bu terminaller, olanların tarihini yavaşça ortaya çıkaracak ve hatta mevcut durum hakkında bir fikir verecektir.
Ses oyunculuğu da aynı şekilde harika, çok inandırıcı sesler sunuyor ve oyuncuyu biraz tedirgin edecek emin ama ürkütücü çizgiler sunuyor. Tüm bu unsurlar, oyunun sonunda, deneyimlemekten zevk aldığım en iyi video oyunu sonlarından birini oluşturmak için doruğa ulaşıyor. Şimdi düşünmek bile bana ürpertici oluyor.
deneyimli için sql server 2012 mülakat soruları ve cevapları
Ana makinist Swapper ana karakterin kullandığı uygun şekilde adlandırılmış Swapper silahının etrafında döner. Bu silah, oyuncuların sadece sağ fare düğmesiyle dört taneye kadar klon oluşturmasına değil, aynı zamanda menzil içindeki klonlardan herhangi birine `` takas '' yapmalarına, sol ile bir ışın ateşleyerek doğrudan kontrol etmelerine izin verir. fare tuşu. Hile, her klonun oyuncuyu tam olarak yansıtmasıdır; oyuncu dört adım sola hareket ederse, her bir klon da hareket eder.
Swapper ile çekilmesi gereken bazı zor manevralar var, ancak neyse ki silahla bir klon yerleştirmeye çalışırken zaman yavaş yavaş sürünüyor. Yüzlerce feet düşme konusunda garip bir şekilde tatmin edici bir şey var, sadece zamanı yavaşlatmak, yerden hemen bir klon oluşturmak ve 'önceki siz' ölümünden ve parçalanmadan hemen önce ona geçmek. Yine de, aynı zamanda, yeni yaşadığınız bedenin gözlerinizin önünde öldüğünü görmek biraz üzücü.
Bulmacalardaki renkli ışıklar oyuncunun belirli eylemleri gerçekleştirmesini engeller: mavi ışıklar oyuncunun klon oluşturmasını önlerken kırmızı ışıklar herhangi bir takas girişimini engeller. Hatta bazen Mor ışık yakmak için birleşerek, Swapper cihazının herhangi bir şekilde kullanılmasını kısıtlıyorlar. Oyunların çoğu oyuncunun tamamlanması beş saatin altında süreceği için bulmacalar asla hoş karşılanmaz ve işleri her zaman taze ve zorlu hissettirmek için yeterince yeni bulmaca öğeleri tanıtılır.
.jar dosyasını nasıl çalıştırırım
Bulmacalar genellikle alanları açmak veya renkli ışıkları kapatmak için baskı plakalarının üstüne klon koymaktan oluşur. Her bulmacanın amacı küreler toplamaktır, bu da oyuncunun haritanın kapalı alanlarına erişmesine izin verir. Bazı bulmacalar kesinlikle diğerlerinden daha kolaydır, ancak zorluk asla çok zor veya gülünç kolay değildir. Bazı bulmacalar kesinlikle çenelerinde bir eliyle bilgisayarlarında oturan oyunculara sahip olacak ve gözlerini kısarak ekrana bakacak ve karşılaştıkları sorun hakkında çok düşünecekler. İnşallah bunu, bulmacanın arkasında olduğunu ve poposunu tekmelediklerini bilerek büyük bir sırıtma izler.
Şimdi oyunun gerçek yıldızına geçelim: estetik. Swapper oldu el yapımı şimdiye kadar oynadığım en estetik açıdan eşsiz oyunlardan birini yaratarak kil ve diğer yaygın malzemelerden Renkli aydınlatma el yapımı kil ile iyi oynar ve gerçekten yabancı hissettiren ürkütücü bir atmosfer yaratır. Bu oyun hareket halinde kesinlikle harika. Çok fazla sevgi bu stile girdi ve maça maaş verdi.
Bu oyunda nefesinizi keseceğinden emin olduğunuz bazı anlar var. Alanın büyük boşluğunda unutulmaz izlenimler ve önemsizlik hissi yaratmak için doğru zamanda ölçek duygusuna güçlü bir vurgu vardır. Oyuncular zaman zaman bir sonraki bulmaca yerine çevrelerinin büyük boşluğu hakkında daha fazla düşünürken kendilerini bulabilirler.
Bu oyun güzel, sade ve basit.
Uzaklaştım Swapper şaşkınlıktan başka bir şey yok. Kelimenin tam anlamıyla el yapımı görselleri gördüğünüzde, oyunun son anına kadar, düşünce için duraklama yapacağınızdan emin olabilirsiniz, tamamen huşu içinde olacaksınız. Daha da parlak çözümlere sahip parlak bulmacalar, felsefi komployu tamamlar ve diğerlerinden farklı olarak unutulmaz bir deneyim bırakır.