some rushed first impressions after fast sonic mania demo
Hızlı bir patlama
PAX West'te, Jordan ve ben birlikte beş dakika geçirdik Sonic Mania . Mavi kirpi'nin tüm varlığının hız kavramı etrafında çerçevelendiği göz önüne alındığında, gerçekten uygun. Giriş ve çıkış, süper hızlı. Oyunun oldukça güzel bir şekilde şekillendiğini bilmemiz gereken tek şey bu.
Ve güzel bir şekilde şekillendiğini söylediğimizde, bir oyun gibi göründüğünü kastediyoruz. sonik Sega Genesis günlerinden hayranlar oynamak isteyecekler. Bunu düşündüğünüzde, bu cesur bir iddia. Bu insanların yirmi yıldır istediği tek şey bu.
Ürdün : Bu doğru! O zaman bu oyunların tüm karmaşasını atlamak için mükemmel bir şekilde memnun kaldım. Genel olarak, 3D başlıklar benimle orijinal seriler kadar gerçekten hiç konuşmadı ve Sega'nın klasik yan kaydırma tasarımını canlandırma çabaları çok daha iyi olmadı. Bu noktada, çoğunlukla oyunlar için ilgisizlik ve ara sıra gülmek sonik ilgili gariplik - 2016 yılında bu özellik ile olan ilişkim. Yine de nostaljinin gücünü hafife alamıyorum.
İki seviyeyi bölmeye karar verdik Sonic Mania Demo tam ortada. Brett yeniden çevrilmiş bir Green Hill Bölgesi'nden geçerken yeni bir cityscape alanında, Studiopolis'te ışınlanmaya başladım. Birincisi kendini evinde gibi hissedecekti Sonic CD .
Çapraz geçiş rampalarını indirdim, tamponlardan sektim ve 'TV yayını' temalı dünyada renkli, yoğun paketlenmiş görsellerden rahatsız olmamayı denedim. Kulaklık takmayı zahmet etmekten çok endişeliydik, ama şimdi o seviyenin müziğini ilk kez dinliyorum ve hissettiriyor sağ . Aynı şey şimdiye kadar bu oyunda gördüğüm her şey için de söylenebilir. Uzun süredir kaybolmuş bir devam filmi gibi.
Brett : Hissetti özellikle çünkü Genesis kontrol cihazında oynadık. Yine, nostaljilerde. Bu hoş küçük dokunuşla Green Hill Zone'a gittim. Orijinaline çok benziyordu Kirpi Sonic bunun neden yeni içerik olarak belirlendiğini sorguladım. Herşey doğru olduğunu bildiğim yerdeydi.
Öyle değildi. Sonunda, hepsi yabancı, ama garip bir şekilde tanıdık geldi. Sega temsilcisi bize oynadığım şeyin bir mini-patron tarafından kapatılan iki Green Hill Zone seviyesinin birleşimi olduğunu söyledi. Benzersiz bir şekilde güncellenmiş sanat ve düşmanlar Sonic Mania fark ettiğim diğer değişikliklerden ikisi, ama zar zor.
İşte bunun birincisi gibi hissettirdiği bir fıkra sonik : Ben ilerlerken Ürdün benden durmamı ve fırlamak için + B'ye basmamı istedi. Durakladım ve 'O zamana kadar tanıtılmadı Sonic 2 '. 'Peki, yine de dene' dedi. Tabii ki, işe yaradı. Orijinal oyunu oynadığım için o kadar ikna olmuştum ki, daha yeni bir manevrayı bir olasılık olarak görmedim bile.
Windows 10 için en iyi bilgisayar onarım yazılımı
Ürdün : Bu, tasarımcıların başka, potansiyel olarak daha modern fikirlerin neler getirebileceğini merak ediyor Sonic Mania . Yeni düşüş çizgisi hareketini denemeyi düşünmedik (her iki seviyenin de bunu gerektirdiği görülmüyordu) ve Knuckles veya Tails olarak da oynayamadık. Şeylerin Sonic tarafında, hepsi süper umut verici. Umarım ayrıntılara ve kaliteye gösterilen ilgi tüm oyunda değişmez.
Brett: Evet, ideal olarak her seviye sızıyor sonik aynı şekilde. Umarım, bu demo rastgele seçilen herhangi iki seviye olabilirdi ve hepsi eşit derecede harika olurdu. Daha az ideal olarak, bunlar en iyisi olabilir Sonic Mania sunmak zorunda ve hepsi burada yokuş aşağı. Adil olmak gerekirse, bu herhangi bir önizleme senaryosu için gerçekçi bir endişe kaynağıdır.
Ama beş dakikamıza gelince, sanırım ikimiz de bunun çok daha klasik olduğunu kabul edebiliriz sonik hayal edebileceğimizden daha fazla. En sonunda, sonik fanlar. En sonunda.