terry cavanagh hired an artist
Chipzel de müzik yapıyor
Bir itirafım var. Biz bu bir tarafından geçen yakın. PAX South gibi bir yerde mücevher bulma işinde, ilk izlenimler çok büyük. İçin ilk izlenimlerim Dicey Zindanları hiçbir şekilde kötü değil, ama bunun için o kadar önemli olan 'Evet, oynamalıyım' faktörü yoktu. Yani, adı ekleyene kadar: Terry Cavanagh.
Bu doğru, arkasındaki adam VVVVVV ve Süper Altıgen roguelike bir güverte inşa zar tabanlı zindan paletli yaptı. Ve eğer benim gibi bir şeysen, ilk düşüncen muhtemelen 'Bu değil bak Terry Cavanagh oyunu gibi '. Ve bir bakıma haklısın.
İlk kez, Cavanagh geliştirme konusunda yalnız değil. Tabii, Souleye için müzik yaptı VVVVVV ve Chipzel için Süper Altıgen , ancak her ikisi de ticari işlemlere sanatsal işbirliklerinden daha yakındı: Size para ödüyorum, oyunuma müzik veriyorsunuz.
İle Dicey Zindanları Cavanagh, karikatür tarzı roguelike tarzda nadir bir parlaklık getiren sanatçı Marlowe Dobbe'yi getirdi. İkili olarak Cavanagh ve Dobbe, her birinin diğerinin nihai ürün üzerindeki çalışmasını etkileyen fikirleri birbirinden uzaklaştırabilir.
daha yeni olanlar için temel sql mülakat soruları ve cevapları pdf
Chipzel müziğe geri döndü. Ve söyleyebilirim ki - PAX demosunda sergilenen çift seviyelerden - film müziğinin kesinlikle beceriyor olduğunu söylesem de, henüz oyuna uyduğuna ikna olmadım. Hem görseller hem de ses iyimser, ancak müziğin zarları, çeşitli yeteneklere zar atamanın daha 'düşünceli' doğasıyla biraz çatışan amansız bir niteliğe sahip.
Oynanış yeri Dicey Zindanları Yukarıdaki fragmandan ve hatta sadece ekran görüntülerinden hemen anlaşılabilir. Zar at, sonra bu zarları hasar vermek, büyü yapmak, para çalmak veya bir zindan savaşından bekleyebileceğin hemen hemen her şey için yeteneklere atayın. İlk bakışta, neredeyse sığ görünüyor.
Ancak bu Cavanagh'ın oyunlarının ayırt edici özelliğidir: hemen anlaşılması kolaydır, ancak yüzeyin altında keşfetmek için bir oyun hazinesini gizlerler. İçinde Dicey Zindanları , karmaşıklığın ilk biti mevcut farklı sınıflardan kaynaklanır. En basit olanı, büyük sayıları isteyen ve sert vurabilen savaşçıdır. Bu sayıları almak için her turda birkaç kez yuvarlanma yeteneğine sahiptir.
Hırsızı, daha sonra karmaşıklık açısından oynadım. Yetenekleri tekrar kullanılabilir, ancak gücü sınırlıdır. Yani tek bir sert kılıç salınımı için bir altı istemek yerine, bir hançer eğik çizgi telaşı için üç ikişer tane tercih ederdi. Harcamak için zar elde etmek için her turda şansınızı bastırarak bir mini oyun oynayan robotta olduğu gibi, diğer sınıflarla daha da garipleşiyor.
excel sayfasına test senaryosu nasıl yazılır
Cavanagh'dan görmeye alışık olduğumuz şeyden bir çıkış. En iyi bilinen oyunlarının fiziksel teknikte büyük olduğu, engellerin üstesinden gelmek için odaklanma ve refleks gerektiren, Dicey Zindanları meydan okuma, bir yapı ve hem zar hem de zindanlarla birlikte gelen doğal rastgelelik planlamaktan kaynaklanıyor.
Dicey Zindanları şu anda itch.io'da alfa, son sürüm Steam için bu baharda bir süre planlanıyor. PC sürümü bittikten sonra, Cavanagh dokunmatik ekranlarla iyi çalışacağından mobil ve / veya Nintendo Switch'e getirmeye ilgi duyduğunu belirtti. Bu sürümlerin ne zaman gerçekleşeceği konusunda resmi bir söz yok.