this fascinating video breaks down nintendo s shaky history with n64 emulation 118543

İlk başta çok yükseldi, sonra yavaş yavaş düştü
Modern Vintage Gamer (MVG) kısa süre önce değindi Son zamanlarda birçok kişinin merak ettiği bir şey: Switch'te N64 emülasyonuna ne oldu? ?
Demek istediğim, Nintendo eskiden iyi, hatta ideal N64 öykünme deneyimleri sunardı. GameCube versiyonunun genel olarak üzerinde anlaşmaya varılmıştır. Zamanın Ocarina'sı (dahili olarak geliştirilmiş bir emülatör aracılığıyla yapıldı) harika ve Wii'nin N64 teklifleri de eşitin üzerindeydi. Ancak MVG, Nintendo'nun öykünmeyi işlemesi daha da kötüleştiğinden, Wii ve Wii U nesli arasında bir şey olduğunu öne sürüyor.
Garip bir şekilde, bu destan 2001 yılına kadar devam ediyor ve bu konu Twitter kullanıcısı Kieran'dan aslında tüm bunların nasıl başladığına biraz ışık tutuyor. Sevgili öykünmeden sorumlu olan geliştirme ekibi Zamanın Ocarina'sı Wii Sanal Konsolu aracılığıyla 2011 civarında Nintendo'dan ayrıldı. Stephen Lee Nintendo'da çeşitli çalışmalardan sorumlu olan efsanevi bir yazılım mühendisi: GameCube ve Wii'de N64 öykünmesi dahil. Her oyun için özel olarak tasarlanmış emülatörler olan Wii üzerindeki çalışmaları, bugüne kadarki en iyi resmi öykünme örneklerinden biri olarak müjdeleniyor.
2011'den sonra Kieran, Nintendo'nun tekerleği yeniden icat etmeye ve kendi işini yapmaya karar verdiğini iddia ediyor. Çoğumuzun bildiği gibi, perde arkasında ne olursa olsun, bu çaba bir sonuç vermedi ve bugün hala sonuçları hissediyoruz. Bunların çoğu, bir bütün olarak Nintendo'nun ideolojisine giriyor ve burada icat edilmedi ilkesi .
Gerçekten, her yerde bir utanç. Umarım, Wii U'dan farklı olarak, Nintendo Switch'te bunu doğru yapacaktır: çok daha büyük bir oyuncu tabanına sahip olduğu ve şirket sadakati açısından uzun vadede daha fazla tehlikede olduğu göz önüne alındığında. Bu olmasa bile, en azından bu noktaya nasıl geldiğimize dair daha iyi bir fikrimiz var. Belki başka şirketler de aynı akıbete uğrayabilir.