top 10 most promising wii games 2007
Nintendo'nun bu nesli kanıtlayacak çok şeyi var. Son konsolları esasen tanklandı ve Wii'nin kaputunun altında çok benzer bir donanım var. Hareket algılayan oyundaki yeniliklere rağmen, ebedi fanboy sorusu devam ediyor: tarih kendini tekrarlamaya mı yönelik, yoksa 2007'de bu konsolu liderliğe iten oyunlar olacak mı? Emin değilim, ama gelecek yılın en çok beklenen oyunları başarabilecek veya kırabilecek çok şey söyleyebilirim.
instagram gönderilerini planlamak için bir uygulama var mı
Tatil satış rakamlarına göre, konsol zaten insanların hayal gücünü ele geçirdi. Ama hepimizin bildiği gibi… gerçekten sadece makinelerle değil, oyunlarla ilgili. O zamana kadar yapabileceğimiz tek şey ölümle ilgili dizilerini araştırmak ve analiz etmektir. Bunu yaptıktan sonra, kendimi akıllarınız ve cüzdanlarınızla dört gözle beklemek için gelecek 10 yayın listesinde potansiyel gelecek yayınların bir listesini buldum.
dat dosyası pdf'de nasıl açılır
Bunlar, konsolun geleceği için en etkili olmaya aday olan 2007'deki Wii'de en umut verici oyunlardır. İle başlıyor…
10. Afet: Kriz Günü
Hakkında çok fazla şey bilinmiyor Kriz Günü. E3 2006'da gösterilen bir fragman için kaydedin, oyundan ne bekleyeceğiniz, ne tür olacağı, ne tür bir oynanış içerdiği veya herhangi bir şey hakkında hiçbir fikrimiz yok. Biz ne yapmak oyunun ana doğadan kaçan Ray adıyla bir adamın etrafında toplandığını biliyor. Patlayan volkanoların, tsunamilerin, titremelerin ve düşen binaların ortasında, nükleer bir silahı ele geçirmeye çalışan bozuk bir Özel Kuvvetler birimi ve kendini hayatta tutmanın yanı sıra onları durdurması gerekiyor.
Nintendo World'de gösterilen oyundan yola çıkarak, oyuncuların Ray'ı üçüncü şahıs perspektifinden kontrol ederken, doğanın düşmanca unsurları arasında ilerleyecekleri anlaşılıyor. Yukarıdaki video, E3 ve Nintendo World'den şimdiye kadar görülen tüm görüntüleri derliyor. İtiraf etmeliyim ki, bu görsellerin bazıları (şehre yaklaşan büyük gelgit dalgası gibi) muhteşem görünüyor. Nintendo uzun zamandır oyunun fiziği ve görsellerinden bahsediyor ve ikimizin de çarpıcı olacağını garanti ediyor. Yutturmaca: Kriz Günü Wii'nin donanımını sınırlarına kadar zorladığında geliştiricilerin neler yapabileceğini bize gösterecek.
9. Sonik ve Gizli Yüzükler Daha önce ... olarak bilinen Sonic Vahşi Ateş Bu oyunun ABD'deki şu anki çıkış tarihi 6 Mart 2007'dir. Avrupa ve Japonya bahar 2007'de bir süre unvanı alacaktır. Hikaye, kitabın kayıp bölümlerini almak için Arap Geceleri dünyasına Sonic dalışını içeriyor. Oyun, Wiimote'un hareket algılama yeteneklerini büyük ölçüde kullanıyor ve oyuncuların bir araya gelmesine veya birkaç farklı hamleyi birleştirmesine izin verecek. Oyunun eşsiz yönlerinden biri, hareket etmeyi bırakamayacağınızdır. Sonic, oyuna hız duygusu katmak için her zaman ileri veya geri hareket edecektir. Şu anda oyunun 1-4 oyuncu için 70 tek oyunculu görev ve 30 çok oyunculu oyun olduğu söyleniyor. Son birkaç sonik oyunlar çok etkileyici değildi (sana bakıyorum, Kirpi Gölgesi ), bakalım Sega arkasındaki hipe kadar yaşayabilir mi Gizli Yüzükler , böylece franchise'ın Wii'de nereye gittiğini söyleyebiliriz. Ekran görüntülerini ve aşağıdaki video görüntülerini buradan kontrol edebilirsiniz.8. Resident Evil: Şemsiye Günlükleri Her birinden oyuncu kadrosu Resident Evil ondan önce oyun, Şemsiye Günlükleri arasındaki bağlantıyı keseceği bildirilen bir oyun olacak Resident Evil 4 ve franchise'ın geri kalanı. Adından da anlaşılacağı gibi Umbrella Corporation'da yoğun bir şekilde vurgulanacak ve Leon S. Kennedy, Jill Valentine, Chris Redfield, Claire Redfield, Barry Burton, Rebecca Chambers, Albert Wesker ve HUNK yer alacak. Şimdiye kadar, hiç kimse bu oyun hakkında lanet bir şey bilmiyor ve yukarıda belirtilen karakterlerin hepsi oynanabilir olsa bile ( o ) veya yalnızca görünüm elde edip etmeyecekleri. Henüz görülmeye değer videolar veya ekran görüntüleri mevcut değil. Bu başlığın bu listede yer almasının ana nedeni, RE4 . Bu ve iyi; Resident Evil Wiimote ile. Her şeyi sadece düşünerek titriyorum. Tamam hayır. Aslında bu listede, çünkü hepimizin bildiği gibi, Wii 360 ve PS3 ile rekabet edebilecek görselleri çekemiyor. Görseller, ortamlar ve fizik korku oyunlarının önemli bir parçasıdır ve Şemsiye Günlükleri Wii'nin bu bağlamda diğer ikisine uygun olup olmadığını gösterme sorumluluğuna sahiptir. 7. Pokémon Savaş Devrimi Hayran olduğum bir sır değil - é'ye gösterilen dikkat beni uzaklaştırıyor. Pokémon Nintendo için özellikle el bilgisayarlarında önemli bir mülk olmuştur. Ancak, oyunlar gibi Stadyum 1 ve 2, Kolezyum ve XD franchise'ın aynı zamanda el bilgisayarlarında olduğu kadar ev sistemlerinde de iyi performans gösterebileceğini göstermek için iyi bir iş çıkardılar. Savaş Devrimi ancak daha büyük bir sorumluluğu vardır. Sadece bir Wii-DS bağlantısı gösteren ilk oyun değil, aynı zamanda Nintendo'nun yeni WiiConnect24 hizmetini kullanarak çevrimiçi oynayabilecek ilk Wii oyunu olacak. Bunların her ikisi de Nintendo'nun geleceği için son derece önemlidir, özellikle Microsoft'un Xbox Live ile çevrimiçi oyun topluluğunda büyük bir liderliği olduğundan ve Sony çevrimiçi hizmetlerinde de yorulmadan çalışıyor gibi görünüyor (hala bir adı yok, görünüşe göre). Fragmanı izlemek için bazı fotoğraflara ve aşağıya tıklayın. 6. Sims Şahsen, dayanamıyorum Simler . En iyi arkadaşımın bir ev inşa etmesini, evcil hayvan yılanlarını yetiştirmesini, büyülü numaralar yapmasını, mümkün olan her insanla seks yapmasını izlediğim gibi, sayısız saat boyunca acı çektim, kıvrandım (ve ensest olmamasının tek nedeni, t) ve işlevsiz bir aileyi yetiştir, sonra onları tuzağa düşür ve ateşte ölmelerini izle. Sağlıklı haberler bir yana, bu oyunun vaadi Wii için yapışkan internet özellikleri getiriyor. Eğer Pokémon Savaş Devrimi WiiConnect24'ün potansiyelini uyandırmanın ilk adımı, Simler kesinlikle olacak. Bu oyundaki vızıltı, bu sefer Miis gibi görünen oyunun şok edici görsel stilinden kaynaklanıyor. Tuhaf ekranlar burada, aşağıdaki video. Franchise'ın çok saygın bir geçmişi var ve insanlar raflarda görürlerse bağırsaklarına güvenecekler. Wii için büyük bir tane olmalı. 5. Mortal Kombat: Mahşer Birçoğunuz nedenini merak edebilirsiniz Mortal Kombat bu listede. Ancak, MKA Wii'deki ilk büyük bire bir dövüş imtiyazlarından biri olacak, bu unvanın sistem için gelecekteki savaşçıların geliştirilmesinde önemli bir rol oynadığı hemen anlaşılıyor. Bir yıl sonra, geliştiriciler hareket algılama yetenekleriyle daha özgür bir şekilde deney yapmaya başladığında, MK: Mahşer daha fazla oyun geliştirmeyi planlıyorlarsa dikkate almaları gereken oyunlardan biri olacak. Wii'nin kontrol şeması veya oyunun grafiksel olarak Xbox / 360 / PS2 muadilleriyle nasıl karşılaştırılacağı hakkında henüz hiçbir şey bilinmiyor (ancak oyunun en azından Xbox sürümü kadar iyi görüneceğini varsayar) , ama Ed Boon vardır Wii'nin oyunu idare edecek yeterli beygir gücüne sahip olduğunu belirtti.
4. Metroid Prime 3: Yolsuzluk Bir imza Nintendo franchise'ı olarak, metroid ister yan kaydırıcılar ister birinci şahıs atıcılar şeklinde olsun, sürükleyici bir oyun sunmayı başardı. Birçok taraftar, önemli GameCube için duyuruldu. Neyse ki, Retro Stüdyoları sadece onu başarmayı başarmakla kalmadı, aynı zamanda en iyi GCN oyunları arasında sıralanan bir oyun da yarattılar. Tekrar yapabilirler mi? Tarih, yapabileceklerinden daha fazlasının olması gerektiğini gösteriyor. Nintendo, birkaç kez Wiimote'un amacının oyuncunun kolunun / kanonunun bir uzantısı olarak hareket etmek olduğunu belirtti. Söylemeye gerek yok, beklentiler bozulma çok yüksek. 360'lı atıcılar dizisi ile mücadele etmek zor. Kutu Wiimote Metroid mum tutmak Savaş Gears ? Gelecek yıl öğreneceğiz. Bu arada, aşağıdaki oyun videosunda gözlerinizi ziyafet çekin.
3. Artık Kahraman Yok Bu oyun sadece bunun için Wii satıyor. Daha fazla kahraman yok Suda 51 tarafından geçmişte benim tarafımdan tartışıldı ve yine oyun hakkında çok az ayrıntı ortaya çıktı. Biz ne yapmak oyunun serbest dolaşımda ayarlanacağını biliyorum GTA- çevre gibi, ve 'kiriş katana' ile bir çok insanı acımasızca öldürmenizi içerecektir (okuma: ışın kılıcı soygun). Peki, onu benzersiz yapan nedir? Görseller, işte bu. Wii'nin 360 veya PS3 ile rekabet edemediği çok açık. Bununla birlikte, inovasyon birçok şekilde gelir ve grafikler kesinlikle bunlardan biridir. Daha fazla kahraman yok Wii için diğer tüm oyunlardan ve hatta bu konu için 360 / PS3'ten hemen ayıran harika bir cel gölgeli görünüm sunuyor. Buna ek olarak, Daha fazla kahraman yok aynı zamanda Wiimote'u kılıç mekaniği için de kullanacak ve doğal olarak, bu, oyuncuların daha sonra denemek için istila edeceği bir şey. Kırmızı Çelik . Ekran görüntüleri burada, aşağıda römork. 2. Final Fantasy Kristal Günlükleri: Kristal Taşıyıcılar
Kabul edelim. Square, N64 günlerinde Nintendo'ya karşı çok nazik değildi - ve Nintendo, bir numaralı üçüncü taraf franchise'ları büyük disk multimedya devrimini başlatmaya hazır olduğunda araba tabanlı bir sistemle gitmek için aptalcaydı. Onlar değerini küçümsediler Son Fantezi ve PSOne onu kaparak PlayStation'ı RPG hayranları için olmazsa olmaz bir konsol haline getirdi. O zamandan beri, tüm Nintendo hayranları Son Fantezi serisi, GBA'daki SNES oyunlarının yeniden yapımıdır, FFIII DS için ve Kristal Günlükleri GameCube için. Birçok destansı bir tartışma, oyunun hiç beklentileri karşılamanın yolu FF hayranları bu gün ve yaşta Square Enix var. Kristal Taşıyıcılar oyunun Wii için geliştirilmesinin devamıdır ve ayrıca Wii için ilk RPG oyunları arasındadır. Bu yazıdan itibaren oyun hakkında neredeyse hiçbir şey bilmiyoruz, ama dır-dir Square tarafından ve o dır-dir Wiimote kullanan bir RPG, bu yüzden beklentiler çok yüksek. Aşağıdaki E3 2006'da gösterilen video görüntülerinin birkaç saniyesini kontrol edebilirsiniz. 1. Proje H.A.M.M.E.R. Sana beladan kurtaralım: 'Nehaaaaat? Bu burada ne yapıyor ?! Hayır metroid ? değil Mario Galaxy ? Küfür! Filan filan filan için # 1'e kadar ilerlediğime inanamıyorum 'Biliyorum, biliyorum. Bunu da # 1 noktasına yerleştirdiğime şaşırdım. Oyun devasa bir çekiç etrafında sallanan ve şeyleri parçalamak içerir. Ancak, Reggie'nin E3'teki sözlerini hatırlarsanız, bunun Nintendo'nun Nintendo'nun geliştirdiği yeni bir franchise olduğunu açıkça belirtti. Geçmiş deneyimlerden yola çıkarak, büyük N'nin iyi bir franchise'ı olduğunda (ve neredeyse her zaman yaparlar), birkaç yinelemede onları değiştirmeye ve yükseltmeye devam ederler. Eğer H.A.M.M.E.R Projesi Nintendo'nun yeni franchise'ı olacak, casbah'ı sallayacağını düşünmeliler. Yine, gösterimler için IGN'ye gidebilir ve aşağıdaki oyun görüntülerine göz atabilirsiniz. İşte orada - Destructoid'in en yüksek potansiyele sahip Wii oyunlarının listesi; hatta etkili olmak için. Yutturmaca doğru ise, bunlar niyet konsolun hangi yöne gideceğini ve geliştiricilerin gelecekte benzersiz yeteneklerini nasıl kullanacağına karar vermede çok önemli bir rol oynamaktadır. Şansınız varsa, bu listedeki her başlık gelecekteki Wii oyunlarına örnek olacak ve Nintendo'nun oyun endüstrisindeki büyümesini daha da hızlandıracak. Düşünceler? Yorumlar? Kendi listeniz mi? Aşağıdaki yorumlarda ateş edin. Oh, bittiğinde ödülün için buraya tıkla. (Güncelleme: Pekala. Birçoğunuz nedenini açıklamamı istediniz Süper Mario Galaxy ve Smash Bros. Kavga bu listeden çıkarıldım, bu yüzden bunu yapacağım. İşte anlaşma: Gönderiyi okuyun. Her iki yönden de gidebilecek oyunlardan bahsediyor, ancak iyi yaparlarsa, Wii'nin farklı açılardan kendini kanıtlamasına yardımcı olacak ve geliştiricileri yeni fikirlere açacaklardı. Mario bunu yapmayacak. Var asla kötü oldu Mario oyunu da olmayacak. Aynısı - için de geçerli Smash Bros. Dövüş. Nintendo'dan beklediğimiz bir şey. İyi Mario oyun kimseyi şaşırtmaz. Tek neden Metroid Prime çünkü muhtemelen Wii için doğru yapılan ilk FPS olacak ve bu çok önemli.)
c ++ programlama mülakat soruları