update fallout 3s 200 endings arent really endings
Dünkü yayını okuduysanız, Fallout 3 ve bitmek bilmeyen sonları, oyunun yaklaşan sürümü hakkında her zamankinden daha heyecanlı olabilir veya çılgın tamamlayıcıların ötesinde her bir sonu elde etmek için kimin 200 kez oyun oynayacağı konusunda biraz karışık olabilirsiniz. Fallout 3: Nükleer Sonrası Blog'dan bir güncelleme sayesinde, 200 ayrı son olduğunu düşünmek yanlış görünüyor. Türü.
java'da bir dizge dizisi oluştur
Todd Howard'ın OXM podcast'inden doğrudan alıntı:
Todd Howard : Bethesda olduğumuzdan… her şey biraz büyür. Geçen hafta itibariyle 200'den fazla sonumuz var. Bu bir abartı değil, ama bazı açıklamaları hak ediyor. 200 son… bu çok fazla. Aslında başlangıçta, sonun çeşitli iterasyonları vardı. Sonu biraz sinematik, yaptığınız şeylere göre dinamik.
Başladığımızda, bu biraz bulanıktı, '9 ya da 12 gibi bir şey var' gibi bir şeydi ve buna bir şeyler eklemeye başladık. Eğer bunu yapsaydınız ya da yapmasaydınız, sonuna kadar bu diğer ince ayarı yaparsınız. Ve bunu yapmaya devam ettik. Ve biliyorsunuz ki sadece iki hafta önce birisinin bu fikri vardı, 'Ah bu fikri sonuna eklemeliyiz' (üzgünüm bunun ne olduğunu bozmayacağım). Ve dedim ki, 'ah bu dahice bir fikir, bunu yapmak zorundayız.' Ama sonra oldu, 'oh, ama bunun dört versiyonu var.' Ben de, 'tamam, o parçanın dört farklı versiyonu var' gibi bir şeydi ve yaklaşık 60 sonda olduğumuz zamanla çarpılıyor… şimdi dört versiyon var, şimdi 240 versiyon var. '
Başladığımızda kağıt üzerindeki oyunlar… çok daha küçükler ve sonra gittikçe büyüyorlar… kendimizi durduramıyoruz. Burada iyi fikirleri olan tonlarca insanımız var ve eğer iyi ve tonuna uyuyorlarsa, mümkün olduğunca oyuna girmeye çalışacağız. Fallout muhtemelen başlangıçta kağıt üzerinde sahip olduğumuzun iki katı büyüklüğünde… oldukça büyük, bu yüzden sonlarda olan şey bu.
hizmet şirketleri olarak büyük veriYani bu şeylerden bazıları oyunda çok geç yaptığınız şeylerin büyük şeyleri, bazıları da karmanız gibi şeyler - hayatınızı oyunun başlangıcından itibaren nasıl yaşadınız - karmanıza dayalı bazı sahneler elde edersiniz . Ama biz oyunun başlangıcında olduğu gibi sonunu beğeniriz, karakterinizi uyarlarsınız ve sonra bu oyun boyunca oynarsınız ve oynamaya devam edebileceğiniz bir oyun olan Elder Scrolls'un aksine, Fallout 3'ün kesin bitirme. Bu yüzden, bitirip bitirdiğinizde aldığınız gerçek sonun, bu sonun yansıtmasını ve kullanıcının deneyimine bireysel olmasını sağlamak için çaba sarfetmek istedik. Kesinlikle biraz denize düştük.
Endişe ettiğim kadarıyla, endişe konusu değişmeden kaldı, ancak bu her oyuncunun oynamak için tamamen farklı bir deneyim yaşayacağı anlamına geliyor. Fallout 3 . Bu, herhangi bir oyun için çok özel bir şey. Ne olursa olsun, bazı oyuncular, oyunun her nüansını gerçekçi olmayan bir zaman ve çaba harcaması olmadan asla başaramayacakları için hile hissedecekler ve bu tartışmaya değer bir konudur.
java dizisine nasıl şeyler eklenir
200 sonun 150 permütasyon içerebilmesi oyuncu olarak sizin için bir şey ifade ediyor mu? 10 harika son 200 minik sapmadan daha mı iyi? Her nasılsa matematiğin çok yakında buna gireceğinden eminim ve matematikten nefret ediyorum. Seni kendi aralarında tartışmaya bırakıyorum.
(Teşekkürler Briosafreak)