warhammer age of sigmar realms of ruin warhammer evrenini rts ye eglenceli bir sekilde getiriyor
Tzeentch'in Müritleri savaşa girdi!
Yakın zamanda elime geçme fırsatı buldum Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin ve Gerçek Zamanlı Strateji oyununun Fetih Modunu deneyin. Fetih Modunda oyuncular, dört gruba karşı 1'e 1 Çatışmalara katılarak bir harita üzerinde ilerler. Harabe Diyarları . Her savaş, o çatışmada savaşın ele alınma şeklini güçlendiren veya zayıflatan benzersiz değiştiriciler içerecektir. Örneğin, bir savaşta birimlerimin görüş açısı azaldı, bu da haritayı geçerken o kadar uzağı göremedikleri anlamına geliyordu. Başka bir savaşta tüm birimler daha hızlı hareket etti ve bu da oyunun daha hızlı ilerlemesini sağladı.
Harabe Diyarları katıldı içinde son Steam Festivali oynanabilir bir demoyla birlikte sona erdi. Demoda oyuncular, oynanış hakkında fikir sahibi olmak için birkaç erken kampanya görevine atlayabilirler. Bir oyunun nasıl oynanacağına dair fikir edinmek için demolar her zaman harikadır. Ancak bana göre bu ilk iki görev, oynadığımda deneyimlediğim eğlenceli ve benzersiz RTS oynanışını pek yansıtmıyordu. Harabe Diyarları .
Sigmar Çağı
Büyük bir RTS hayranıyım ve oynayarak büyüyorum Yıldız Gemisi , WarCraft 3 ve İmparatorlukların Çağı . Ancak Harabe Diyarları farklı. Yapılar inşa etmek ve kaynakları toplamak için işçileri göndermek yerine, Arcane Conduits adı verilen kontrol noktalarını devralacak ve bunları seçtiğiniz yapılara dönüştüreceksiniz. İki kaynağınız var: Komuta ve Krallık Taşları.
Komuta esas olarak ana üssünüzde daha fazla birim oluşturmak için harcanırken, Diyar Taşları çoğunlukla yükseltmeleri araştırmak için kullanılır. Yükseltmeler, belirli bir birimin hasarını veya zırhını artırmak gibi oldukça basit veya belirli bir birimin oyun tarzını değiştirmek gibi daha karmaşık olabilir. Diyar taşları aynı zamanda birimlerinizdeki belirli yetenekleri etkinleştirmek için de kullanılır, bu nedenle teknoloji geliştirme ve savaş için kaynak tasarrufu arasında bir denge kurmalısınız. Her iki kaynak da Arcane Conduit'lerinizi yükseltmek ve onlara daha fazla Komuta veya Realmstone üretmek veya hatta iyileşmek için bir savunma yapısı veya karakol görevi görmek gibi belirli bir amaç kazandırmak için kullanılabilir.
Mikro bir şey değil Harabe Diyarları . Birimler savaş alanında çatışmaya girdiğinde, oyuncu otomatik olarak düşmanla savaşırken birimin kontrolünü kaybeder. Elbette yetenekleri kullanarak savaşı etkileyebilirsiniz. Her birimin kendine özgü yetenekleri vardır, bu nedenle tüm birimlerinizin nüansına alıştığınızda, mikro yeteneği olmasa bile işleri gerçekten minimuma indirebilir ve maksimuma çıkarabilirsiniz. Ayrıca her birimin bir miktar Komuta harcaması karşılığında geri çekilme yeteneği vardır. Geri çekilmek için düğmeye bastığınızda, birim anında 'Durdurulamaz' hale gelecektir, bu da yavaşlayamayacakları veya kalabalık tarafından kontrol edilemeyecekleri anlamına gelir. Daha sonra onu iyileştirebilecekleri daha hızlı bir şekilde ana üssünüze yönlendirecekler. Hiçbir zaman bir birimi kaybetmek istemeyeceğiniz için bu, stratejik oynanışa eklenen güzel bir öğedir!
Masaüstü meraklıları için çok sayıda araç
Warhammer masa üstü hayranları için, hatta sadece kişiselleştirme için, Harabe Diyarları ayrıca Age of Sigmar deneyimini daha da geliştirecek bir dizi özellik ve aracı da ortaya çıkardı.
Öncelikle Ordu Üniforması var. Burada oyuncular birimlerinin her birini özelleştirebilir ve boyayabilir, ayrıca tüm fraksiyonları için bir palet oluşturabilirler. Fetih Moduna geçmeden önce birkaç dakika Ordu Görünümüyle uğraşabildim ve sanki Masa Üstü oyunundan bir avuç boyalı figürü gözlemliyormuşum gibi hissettim.
Bir harita Düzenleyici de başlatılıyor Harabe Diyarları Hem PC hem de konsol versiyonlarında erişilebilir olacak. Oyuncular kendi platformlar arası haritalarını geliştirebilir ve bunları toplulukla paylaşabilirler. Düzenleyiciyi deneme şansım olmadı ancak gördüğüm kısa bir video genel bakışı, biyomları manipüle etme, araziyi boyama, yükseklikleri ayarlama ve nesneleri yerleştirme yeteneğini gösterdi.
istemci sunucu uygulaması ve web tabanlı uygulama örnekleri
Belki de Warhammer hayranları için en harika özellik Sahne Düzenleyici olacaktır. Oyuncular, Harita Düzenleyicideki aynı araçları kullanarak Warhammer evreninde sürükleyici sahneler oluşturabilir, birimleri tam olarak istedikleri yere yerleştirip konumlandırabilir, aynı zamanda animasyon çerçevelerini de seçebilirler. Ben de bu araçla oynayamadım ama onunla oluşturulan destansı savaş manzaralarından bazılarını görme şansım oldu ve kahretsin, gerçekten harikalar! Süper detaylı ve Age of Sigmar ismine uygun.
Tzeentch'in Müritlerinden Korkun
Etkinliğin bir parçası olarak dördüncü ve son grup olan Tzeentch'in Müritleri'nin de tanıtımını aldık. Mistik sanatların acımasız ustaları ve tekinsiz savaşçıların çok özel birimleri vardır. Frontier'a göre grup, kampanyada küçük ama anlamlı bir rol oynuyor ancak Fetih Modunda ve Çok Oyunculu modda tamamen oynanabiliyor.
Tzeentch'in Müritleri diğer üç gruba katılıyor: Stormcast Eternals, Orruk Kruleboyz ve Nighthaunt. İçindeki tüm hizipler Harabe Diyarları masa üstü muadillerinden ilham alıyor. Her grubun kendi yeteneklerinin yanı sıra güçlü ve zayıf yönleri olan on kadar benzersiz birimi vardır. Burada çok fazla derinlik var. Ve nasıl oynanacağını oldukça hızlı bir şekilde anlayabildiğim halde Harabe Diyarları , Kesinlikle ustalaşmanın gerçek bir çaba gerektireceğini görebiliyorum.
ile çok eğlendim Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin . RTS türüne kattıkları benzersiz dönüşün yeni bir deneyime dönüştüğünü düşünüyorum. Her zaman daha çok bir makro hayranı olduğum için mikro eksikliği aslında bana çekici geliyor. Ancak birim seçimine ve ardından savaşta yetenekleri nasıl kullandığınıza bağlı olarak savaşları hala etkileyebilmeniz de hoşuma gidiyor.
Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin 17 Kasım'da başlıyor PC aracılığıyla Buhar ve Epic Oyun Mağazası , PlayStation® 5 Ve Xbox Serisi X|S .