what expect from monster hunter world
Çok düzgün!
Başlayamıyorum Monster Hunter World: Buzla taşınan PC'de tekrar tekrar - PlayStation 4'te birkaç yüz saat derinim - ancak meydan okumaya düştüyseniz veya şimdiye kadar genişletmeyi oynamaya devam ettiyseniz, Buhar lansmanı. Tazeleme için mükemmel bir zaman.
Iceborne 9 Ocak'ta PC için çıkacak ve bundan sonra Capcom'un mümkün olan en iyi şekilde oyun yakalamaya ihtiyacı olacak. PC için ilk 'büyük başlık güncellemesi' Sürüm 11.50.00, Şubat 2020'de büyük brüt Rajang'ı piyasaya sunacak. Ölümcül Deney 2 işbirliği etkinliği. (Tofu'yu unutma.)
adobe flash player ile swf dosyaları nasıl açılır
Ardından, Mart 2020'nin başlarında başlayarak, Iceborne 'yeni canavarlar' - muhtemelen Stygian Zinogre - ve 'çok daha fazlası' alacak. Dikkate alınması gereken oldukça yeni kuşatma canavarı Safi'jiiva da var.
Zaten yakın gelecek böyle görünüyor. İdeal bir dünyada, PC ve konsol sürümleri Monster Hunter: Dünya senkronize olurdu. Gelecekteki güncellemeler veya herhangi bir şey için aynı gün parite beklemiyorum, ancak çoklu platform sürüm zamanlaması söz konusu olduğunda iyileştirme için çok fazla alan var.
Muhtemelen hakkında yeterince şey duydun Iceborne Şimdiye kadar - bu sadece fantastik bir genişleme değil, kendi başına harika bir oyun - ama peki ya cesur? Capcom, teknik ve yaşam kalitesi iyileştirmelerinin büyük bir özetini yayınladı Iceborne PC oyuncuları temel oyun üzerinden bekleyebilirler. 10.12.00 yama notları ayrıca birçok silah ve canavar dengesi değişikliğini de kapsıyor - burada listelenemeyecek kadar çok.
Uzun lafın kısası, DirectX 12 desteği ve gözden geçirilmiş fare ve klavye kontrolleri var.
Uzun hikaye, bunlar için planlanan PC'ye özgü değişiklikler Iceborne 'nin Steam lansmanı:
sistem
- Artık fare ve klavye denetimlerini kullanırken gamepad kısayollarını kullanabilirsiniz.
- Artık kısayol türleri arasında seçim yapmak zorunda değilsiniz ve istediğiniz zaman gamepad kısayollarını veya klavye kısayollarını kullanabilirsiniz.
Not: Oyun kumandası ve klavye kısayolları aynı radyal menüleri paylaşır; radyal menülerin sayısı iki katına çıkmadı. - Artık pencereli modda oynarken fare imlecinizi pencerenin dışına taşıyabilirsiniz.
Not: Fare imlecinin pencerenin içinde veya dışında her zaman görüntülenmesi için 'Kamera Fare Denetimleri'ni de kapatabilirsiniz. - Artık pencerenin başlık çubuğundaki düğmelerden herhangi birini seçerek uygulamayı başlık çubuğundan simge durumuna küçültmenize veya kapatmanıza olanak tanır.
- Artık çevrimiçi mağazaya doğrudan uygulamadan erişebilirsiniz.
- Artık bir 'Matchmake' aramasının ortasında iptal edemezsiniz (bu konsol sürümünde yapılan değişiklikle aynıdır).
- Klavye kontrolleri kullanılırken sohbet penceresine bir 'Pozlar' düğmesi eklendi.
- Menüler için fare kontrolleri genel olarak geliştirildi.
Seçenekler: Genel
- Seçenekler kategorileri ('Grafik Ayarları', 'Denetleyici Ayarları' vb.) Gezinmesi daha kolay olacak şekilde yeniden düzenlenmiştir.
Başlık Menüsü: Seçenekler
- 'Gamepad Düğmesi Simge Seçimi' seçeneği eklendi. Artık düğme simgelerini, kullandığınız gamepad türüne uyacak şekilde değiştirebilirsiniz.
Seçenekler: Oyun Ayarları
- 'Titreşim Ayarları'nın açılması yalnızca gamepad denetimleri kullanılırken titreşimleri etkinleştirir.
Seçenekler: Denetleyici Ayarları
- Klavye ayarları, oyuna eklenen yeni eylemleri ve özellikleri içerecek şekilde geniş çapta ayarlandı.
- Normalde tek bir tuşla birden fazla tuşa basmayı gerektiren eylemleri gerçekleştirmenizi sağlayan ayarlar eklendi.
- Klavye kısayollarını çağıran tuşlar (1-8 yuvaları) için ayarlar eklendi.
- Nişangahı hedefleyen kombine silah ve nişangâhı hedefleyen sapan tek bir ortamda.
- Artık tuşa bir kez basmak veya tuşu basılı tutmak arasında farklılık gösteren 'kesik kesik / kılıf' ve 'silah / sapan nişan al' gibi eylemler için ayrı ayrı tuşlar atayabilirsiniz.
- Farklı silah türleri ve fare türleri için çok sayıda ön ayar eklenmesi nedeniyle, 'Varsayılana Ayarla' seçeneği bir düğmeye birleştirilmiştir.
- 'Varsayılana Ayarla'yı kullanmak, hazır ayarları kullanmakta olduğunuz farenin düğme sayısıyla eşleşecek şekilde döndürür.
- Yakın dövüş ve menzilli silah klavye ayarları ve yapılandırmaları bu güncellemede devam edecek, ancak menü denetimlerindeki değişiklikler nedeniyle menü ayarlarının tümü yeni varsayılanlara ayarlanacak.
- Yeni özelliklerle ve değişikliklerle hizalanmak için çeşitli menü ayarları yeniden yapıldı.
- Menüdeki sol fare düğmesiyle yanlış tıklamaları önlemek için, sol tıklatma yalnızca imlecin üzerinde gezindiği menü öğesini seçer.
- 'Başlat Menüsü Oynatıcı Hareketi' özelliği geliştirildi ve şimdi 'Başlat Menüsü Klavye Kontrolleri' ayarı olarak kullanılabilir.
- 'Çizgi Ayarları' artık yalnızca gamepad kullanılırken uygulanabilir.
- 'Tek Tuş Klavye Kısayolları' ayarı, klavye kısayolları için giriş türünü seçmenizi sağlayan 'Klavye Kısayolu Girişi' olarak değiştirildi. Radyal menüyü çağırmak için bir tuşa, sonra kısayolu kullanmak için tuşa tekrar basmanızı sağlayan yeni bir giriş türü de vardır.
Seçenekler: Kamera Ayarları
- 'Fare Kamera Kontrol Tipi' ayarı kaldırıldı ve daha önce 'Hız 2' olan ve fare hızlandırması olmayan ve kullanımı daha kolay olan ayar uygulandı.
- Yeni ağır bowgun parçalarına uyum sağlamak için 'Fare Özel Kapsam Yanlılığı (Hedefleme') ayarı eklendi.
- 'Fare Denetimleri için Odak Kamerası' ayarı, 'Denetleyici Ayarları'ndan' Kamera Ayarları'na taşındı.
Seçenekler: Grafik Ayarları
- DirectX 12 API için destek eklendi. Windows 10 gerekir. (Sürüm 1809 veya üzeri önerilir.)
- FidelityFX CAS desteği eklendi.
- 'Ekran Çıktı Ayarlarına' yeni seçenekler eklendi.
- 'Gelişmiş Grafik Ayarları' seçenekleri eklendi: Kapsül AO; Temas Gölgeleri; Kar Kalitesi.
- Daha önce yalnızca 'Gelişmiş Grafik Ayarları' başlık menüsünden değiştirilebilecek aşağıdaki seçenekler artık oyun içi menüden değiştirilebilir: Ortam Tıkanıklığı; LOD Yanlılığı; Yeraltı Saçılması; Ekran Uzay Yansıma.
- 'Gelişmiş Grafik Ayarları' seçeneği 'Anisotropik Filtreleme' artık ek bir seviye ayarına sahip. 'Yüksek' şimdi 'En Yüksek', 'Orta' şimdi 'Yüksek' ve yeni bir 'Orta' ayarı eklendi '(Düşük' olduğu gibi bırakıldı).
- Oyunu ilk kez başlattığınızda 'Ekran Modu / HDR Ayarı' için varsayılan ayar 'Kenarlıksız Pencere' olarak ayarlanmıştır.
- Düşük performans maliyetleri için daha yüksek çözünürlük sağlayan 'FidelityFX CAS + Yükseltme' desteği eklendi. Bu özellik belirli grafik kartları veya çözünürlük ayarlarıyla sınırlı değildir, ancak NVIDIA DLSS ile birlikte kullanılamaz.
- Grafik Ayarları için en yüksek ayar başlangıçta Dinamik Aralığı 64 Bit olarak ayarlamıştır, ancak 64 Bit ayarlarının performans maliyetleri HDR ekranlarda bile bu efektleri sınırlayabileceğinden, varsayılan ayar 32 Bit olarak değiştirilmiştir.
Seçenekler: Ses Ayarları
- 'Arka Plan Ses Ayarları' için bir seçenek eklendi.
Eğer merak ediyorsanız Iceborne canavar listesi, iki düzineden fazla yeni hayvanın avlanmasını bekleyebilirsin, bazıları Banbaro ve Velkhana dahil olmak üzere hepsi yeni ve çoğu tür varyantı.
Son olarak, PC özelliklerine ihtiyacınız varsa, Capcom bunları burada listelemiştir. Bir GTX 1060 hile yapabilir.
Iceborne bağımsız bir ürün değil, 40 dolarlık bir genişletmedir. Monster Hunter: Dünya temel oyun oynamak için. Capcom, yeni çıkan oyuncular için Master Edition PC paketini 9 Ocak'ta 60 dolara satmaya başlayacak ve paket ayrıca bir bonus olarak ayarlanmış Yukumo katmanlı zırh ile geliyor.
Bir demetinizin sonunda bu etli büyümeyi deneyimlemesinden heyecan duyuyorum. Keşke Monster Hunter: Dünya konsoldan PC'ye karakter aktarma seçeneği vardı - hemen yanında olurdum!
daha yeni olanlar için sql röportaj soruları ve cevapları pdf