assassins creed odyssey lets you change up how you look whenever you want
Not alın, MMO'lar
Bu yüzden içine geri daldım Assassin's Creed Odyssey uzun bir aradan sonra (iş yoluna girer) ve insan sallar. Ben pitoresk, pastoral manzaralar hakkında caz mı? Elbette. Gizliliğe elverişli sıkı mücadele ve keyifli yerliler ne olacak? Olabilir.
Gerçekten ne kazarım? Odyssey 'nin şık transmog sistemi.
dizüstü bilgisayar için hangi işletim sistemi en iyisidir
Bu cümleyi okuma korkusuyla yüzleşmeniz durumunda, size yardım etmek için buradayım.
Birçok oyun, özellikle MMO'lar, bir çeşit kozmetik özelleştirme sistemine sahiptir: tipik olarak, her türlü kurgu eseri tarafından tercih edilen gerçek kelimeler olan 'transmogrification' veya 'glamour' olarak adlandırılır. Bir çok insan kozmetik konusunda daha az önem verebilirken, hem oyuncular hem de yayıncılar çok fazla oyunun kaynağı olabileceğini biliyorlar.
Özellikle Blizzard ve Square Enix gibi MMO yayıncıları, son yıllarda kullanıcı tabanlarından fazladan oynatma sürelerini (ve dolayısıyla abonelik ücretlerini) sıkıştırmak ve eski içeriği yeniden canlandırmak için transmoglara yöneldi. Eski bir zindanda düşebilecek gerçekten havalı bir uçan kuş yuvası varsa, oyuncular geri dönüp kaçırmış olabilecekleri bir şeyi oynarlarsa veya geliştiriciler üzerinde çalışmak için çok zaman harcadıklarında bir kazan-kazan. Ayrıca bunu yaparken havalı görünüyorsunuz.
Tamam, özü elde edersin, bu nasıl uygulanır? Odyssey ? Kasım ortası 'Görsel Özelleştirme' güncellemesinden sonra büyük bir kısmını oynadığım göz önüne alındığında, tesviye ederken tüm ihtişamıyla deneyimliyorum. Ubisoft, bu sistem için yukarıda ve öteye gitti ve oyuncuların geriye dönük olarak ve ötesinde her bir dişli parçası için tam kozmetik seçeneklerin kilidini açmasına izin verdi. Bu, şimdiye kadar aldığınız her şeyin, görünüşünüzü değiştirmek için kullanabileceğiniz kişisel bir veritabanının güzel bir parçası olduğu anlamına gelir.
Olduğu gibi, gerçekten herhangi bir dize yoktur. Satın almanız veya öğütmeniz gereken can sıkıcı reaktifler veya para emici oluşturmak için fahiş altın ücretleri yoktur. Yani her şeyden önce tek oyunculu bir oyundur, bu yüzden daha büyük resim ekonomisi şeyleri geçerli değildir, ancak karakterin nasıl göründüğünü sürekli kontrol edebileceğimi görmek güzel.
Şimdi, eski yerleşik MMO'ların bu süreci uygulaması gerektiğini söylemek, işleri biraz basitleştiriyor, ancak gelecekteki projelerde bu özelliği kesinlikle isteyeceğim. Blizzard ve Square Enix gibi geliştiricilerden defalarca gördüğümüz gibi, MMO çerçeveleri titiz olabilir ve temel olarak her bir ganimet parçasını dosyaya koyan kapsamlı kozmetik seçenekler eklemek uzun bir emirdir.
Yine de, Ubisoft nispeten büyük olan için çekti Assassin's Creed Odyssey , ki bu bir kazanç. Ben sadece gelecekte dört gözle beklemiyorum Assassin's Creed oyunlar, ancak genel olarak açık dünya RPG'leri.