games time forgot heart darkness
Sadece yoldan çekilmek için, hayır bu oyunun neden çağrıldığı fikri Karanlığın kalbi . Aynı adı taşıyan Joseph Conrad romanı ile kesinlikle hiçbir ilgisi yoktur, Vietnam'da gerçekleşmez ve köpeğini kötü, galaksiler arası uzaylılardan kurtaran genç bir çocuğun hikayesini anlatıyor.
c ++ 'da dizgi akışı nedir
Yani, daha önce böyle bir 'sinematik platform oyunu' oynadıysanız geçmişe dönüş , Bu dünyadan dışarı veya Blackthorne , tadını çıkaracağınız çok şey bulacaksınız Karanlığın kalbi . Temelde sinematik platformer formülünü basitleştirerek ve geri izleme, doğrusal olmayan seviyeler veya savaşa büyük önem veren şeyleri kaldırarak, Karanlığın kalbi - Bir Oyun Zamanı Unuttum makalesini garanti edecek kadar popüler olmamasına rağmen - tartışmasız tüm türdeki en büyük eser olabilir.
Bu ve Şüphesiz ki 'Herkes için E' olarak değerlendirilen en şiddetli tek oyundur.
Ne demek istediğimi açıklayan bazı videolar için zıplayın.
Hikaye:
İşte oyunda yaşayabileceğiniz her ölüm, tek bir video halinde bir araya getirilmiştir. İlk birkaç oldukça sıkıcı (boğulma, şeylerden düşme, vb.), Ama sonra kahramanı - on iki yaşında oğlan - boynunu kapatır, canlı olarak yenir, boğulur. İsa Mesih, kahramanın yaşı tek başına oyunu en azından Teen derecesine sokmalıydı.
ücretsiz olarak nereden anime izlenir
Evet. Evet o yaptı Sadece bir bataklık canavarı tarafından bacağını sök. Lanet olası Herkes için E oyun.
O bok düz korkunç , iki yolu yok.
Her neyse, evet. Hikayenin, yukarıda belirtildiği gibi, emperyalizm veya erkeklerin ruhlarındaki kötü şeylerle ve bir çocuğun köpeğini çalan garip yabancı komplo ile ilgisi yoktur. Maalesef, disk rastgele bilgisayarımda çalışmayı bırakmaya karar verdiğinden henüz oyunu yenemedim, ancak yine de oyunun son birkaç saat içinde insan bencilliği konusunda oldukça felsefi bir incelemeye dönüştüğünden şüpheliyim.
Oynanış:
biliyorum Bu dünyadan dışarı ve geçmişe dönüş hayranları var ama bu oyunların hiçbirine giremedim. Oldukları gibi, onlar benim için çok lanet ve cezalandırdılar. Nereye gittiğimi ya da neden ölmeye devam ettiğimi hiç bilmiyordum ve tüm bu karışıklık bir erkeğe takılıyor.
Bu yüzden Karanlığın kalbi sinematik platformer türüne çok ferahlatıcı bir giriş. Türdeki diğer oyunlar kadar güzel (heck, belki moreso) ve aynı şiddet ve ani ölümle dolu, ama aynı zamanda muhteşem bir bağışlayıcı oyun. Kaybedilecek çok büyük, doğrusal olmayan seviyeler yoktur ve kontrol noktaları hoş sıklıkta meydana gelir. Oyun ile geçirdiğim süre boyunca, daha sonra ne yapmam gerektiği konusunda neredeyse hiç kafam karışmamıştı. Verilmiş, sık sık kafam karışırdı Nasıl Bir sonraki görevimi yapardım - animasyonlu arka planlar genellikle bunu yapar Gerçekten mi neler yapabileceğinizi ve neyle etkileşime giremeyeceğinizi fark etmek zordur - ancak küçük, doğrusal seviyeler oyuna Windosill .
Oyun aynı zamanda aksiyon sahneleri ve bulmacaları karıştırmada oldukça iyi. Oyunun ilk birkaç ekranı sırasında, kahramanın dikkat çekici derecede tatmin edici yıldırım silahını kullanarak düzinelerce gölge canavarı uçuracaksınız. Bu bir canavar tarafından üzücü bir şekilde yutulduğunda, atlamak ve canavarlardan kaçmak zorunda kalacaksınız. Onlardan kaçtıktan sonra, önünüzde bir bulmaca çözme var, bu da başka bir aksiyon sırasına yol açar vb. Üç oyun türü de sürekli olarak birbirine kanıyor ve tatmin edici (inanılmaz derecede zorsa) bulmaca platform bölümlerine yol açıyor. Yine de, ölümden hemen sonra yeniden başlarsınız ve animasyonlar, başarısızlığın bile kendi yolunda hafifçe eğlendireceği kadar akıcıdır.
excel'de test senaryoları nasıl yazılır
Neden muhtemelen oynamıyorsunuz:
Garip dünya Oyunlar bir yana, sinema platformer türü 1995 yılına kadar neredeyse üç yıl önce yapıldı Karanlığın kalbi ortaya çıktı. Rabbimiz ve Üstat Vikipedi'ye göre, bunun nedeni, oyunun ihtiyaç duyduğu tüm orkestra müziği ve 3D animasyon sayesinde oyunun geliştirilmesinin altı ay ara vermiş olması olabilir.
Oyun da sürekli olarak kendisi ile çelişiyor, bu da hedef kitlesini çok belirsiz hale getiriyor. Bir yandan kapak resmi, genç bir çocuğu ve gölge canavar tarafından tehdit edilen goofy görünümlü bir köpeği tasvir ediyor. Bu bana göre 'çocuk oyunu' diye bağırıyor. Diğer yandan, Karanlığın kalbi dır-dir delicesine Şiddetli, oyuncu travmatizasyonunun sadece mümkün olduğu noktaya değil, oyuncunun yaşı kahramanın yaşına yakınsa bile. Bunu haklı olarak kim oynamak ister? Korkunç ölüm dizilerini idare edecek kadar güçlü, ama oyunun çocuk dışını geçecek kadar açık fikirli kim? Karanlığın kalbi gezide takdir etmek nispeten kolay, ama dürüst olmak gerekirse 1995 yılında böyle bir oyun için para harcadığımı hayal bile edemiyorum.
Ya da en azından, birkaç gün sonra mağazaya geri dönmeden, gözlerimi ağlayarak ve kontrolsüz bir şekilde titremeden kendimi para çektiğini hayal edemiyorum çünkü genç bir sarışın çocuğun omurgasını kanatlı bir gölge şeytanla yakaladığını gördüm .