import review taiko no tatsujin
Karalığın Kara Ruhları-- bekle, henüz gitme!
oracle mülakat sorularında performans ayarı
Taiko no Tatsujin '(Taiko Drum Master') ritim oyun serisi bir süredir etrafta. PS2'ye ilk girişinden bu yana, çeşitli sistemlerde, başarılı arcade makinelerinin üstünde bir düzineden fazla şey var. Yine de, çoğu insan için, bu diziyi oynamak için çok fazla fırsat olmadı.
Gerçekten, bu ikinci Serinin başlangıcından bu yana İngilizce olarak piyasaya sürülen oyun, sonuncusu PS2'de. O zaman, bu oyunları daha önce hiç denememe hiç şaşırtıcı olmadı. Bir kopyasını içe aktarmak zorunda kaldım, böyle tarihi bir olayı görmezden gelemedim!
Bakalım bu zor serinin en son girişi hızını koruyor mu?
Taiko no Tatsujin: Davul Oturumu! (PS4)
Geliştirici: Bandai Namco
Yayımcı: Bandai Namco
Yayımlanma: 26 Ekim 2017 (yalnızca Asya)
MSRP: Sadece oyun için kabaca 50 $, davul ile paket için 100 $
Yukarıdaki ekran görüntüsüne bakarken, meraklı insanlar gidebilir 'neden, bu gibi görünüyor Eşek Konga '. Evet, öyle görünüyor Eşek Konga ve bunun için çok iyi bir sebep var! Namco bu oyunları da gün içinde geri aldı. Her ikisi de çok benzer şekilde oynuyor. İki farklı rengin notları ekranda belirir ve doğru zamanlamayla vurmanız gerekir. Sadece iki farklı notadan oluşan bir ritim oyununun oldukça kolay olacağını düşünürdünüz, ancak grafiklerin daha yüksek zorluklarda çıldırması için bir fırsat.
İşlerin teknik tarafında, burada sevilecek çok şey var. Görseller süper net ve ses doğru geliyor. Ayarlarda, kullanılacak görsel gecikmeyi otomatik olarak algılamak için bir şekilde DualShock denetleyicisine takılı bir mikrofon kullanan bir seçenek vardır. Süper akıllı! Bir negatif, ancak: Davul oturumlarından hayalet verileri otomatik olarak yükleyen özelliği kapatmak zorunda kaldım. Açıkken, söz konusu verileri her göndermeye çalıştığında oyun yumuşak kilitlendi, ki bu tam olarak eğlenceli değil. Yerel çok oyunculu oyunda oynarken, bunu her hesapla ayrı ayrı devre dışı bırakmanız gerekir.
Bekle, ne soruyorsun? 2017 yılında yerel çok oyunculu mu? Neden evet, ve bir arcade oyunu gibi çalışıyor. Sıralı çevrimiçi maçlar için kaydedilen tüm arayüze, iki oyuncu ile oynarken erişilebilir. Her ikisi de birlikte oynarken aynı anda içeriğin kilidini açabilir. Göründüğü kadar havalı! Her ne kadar büyük olasılıkla, iki davulunuz olmayacak, bu yüzden bir kişi düzenli bir kontrolörle sıkışmış topal kişi olmak zorunda kalacak.
Ancak bu çarşı felsefesi hatasız değildir. Konuşacak tek oyuncu hikayesi olmayan çok fazla içerik yok. Her şarkının çeşitli hedeflerle dolu birden fazla tombala kartı vardır ve tamamladığınız her satır size bir bozuk para verir. En az iki paranız olduğunda, yeni özelleştirme seçeneklerinin kilidini açabilirsiniz. Bunlar, Don Wada için yeni kostümler, serinin maskotu veya yeni ses efektleri ve tebrik mesajları gibi küçük şeyler olabilir. Yeni kostümlerin kilidini açmak eğlencelidir, ancak oyun uzun vadeli hedefler açısından çok fazla teklif vermeyeceği için kendini geliştirmek için bir güce sahip olmanız gerekir. Ayrıca, bir ya da iki kahkaha için arkadaşlarının önünde patlatabileceğiniz bir oyun gibi de bakabilirsiniz. Bu da işe yarıyor.
Don Wada'dan bahsetmişken, bu küçük adamın sesi muhtemelen insanlık tarafından şimdiye kadar tasarlanan en ızgara şeydir. Birinin neden böyle konsantre bir kötülük yaratmaya çalışacağından emin değilim, ama başarılı olduklarını biliyorum. Bu ses oyunculuğunu çekmek zorunda olduğum her dayanılmaz saniye, karşılaştırmanın ötesinde mazoşist bir mutluluktu.
HORI'nin uygun davul denetleyicisi, endişelendiğim kadarıyla bir zorunluluktur. Oyunu bir DualShock ile oynamak mümkündür ve notları hızlı bir şekilde kullanarak vurmak daha kolaydır, ancak deneyim aynı değildir. Notların kaydedilmesi için şaşırtıcı derecede zor olan davullara çarpmanız gerekiyor, ancak yapım kalitesi oldukça sağlam, bu yüzden sürekli saldırı altında kırılacak gibi hissetmedim. İlk başta mavi notalara alışmak biraz zordur, bu da davulun dış kenarına vurmanızı gerektirir, ancak bir kez yaptıktan sonra düzgün bir şekilde yelken açar. USB üzerinden PS4'e takılır, bu da mükemmeldir çünkü kurulumunuza bağlı olarak muhtemelen bir kablo uzantısı isteyeceksiniz. Standart USB bağlantısının başka bir avantajı daha var: PC'de de çalışıyor!
Drum Session'ın parça listesinden ne kadar keyif alacağınız tamamen standartlarınızı ne kadar düşürmek istediğinize bağlıdır. Neredeyse tamamen J-Pop parçalarından yapılmış. Söz konusu olduğunda, bu yüksek hızlı şarkıları çalmak, şarkı sözlerinin bir kelimesini anlamama rağmen inanılmaz derecede heyecan vericiydi, ancak karışımın herkesin zevkine göre olmadığını görebiliyorum. Anime'yi biraz takip ederseniz, tanıdığınız şarkıları bulacaksınız ... çevrilmemiş şarkı seçim ekranından fark edebiliyorsanız. Burada bir çift örnek var:
- Şu kaynaktan: Zenzenzense from Adınız .
- Sınır Arası x Hayatta Kalan Dragon Ball Süper .
- Titan'a Saldırı herkesi açmak raved.
- Acımasız Bir Melek Tezi Neon Genesis Evangelion.
- PPAP (evet, bu PPAP).
Uzman ipucu: Ailenle hala yaşıyor, ama klasik müziği sıkıcı buluyor musun? Amaç Touhou Projesi izler; ikisi şarkı sözleri içermez ve hızlı tempo ile kan pompalama olsun.
Hakkında en şaşırtıcı şey Taiko Master: Davul Oturumu doğal olarak zorluğun ilerlemesidir. Her şarkı için dört farklı zorluk vardır. Easy çok kolaydır ve genç oyuncular ya da ritim oyununa hiç dokunmamış kişiler için daha uygundur. Normal, şarkıya bağlı olarak Easy'den zordan iyi bir mücadeleye kadar geniş bir zorluk yelpazesine sahiptir. Bence bir şarkının ritmine ve temel yapısına ilk birkaç kez alışmanın en iyi yolu bu. Hard, çoğu şarkı için gerçek bir zorluktur ve genellikle beceri seviyemde düzenli çalmaya karar verdim. Aşırı… oldukça çılgın. Ne kadar oynarsanız oynayın, beceri seviyenizde tatmin edici bir zorluk var.
Basitçe söylemek gerekirse, bizim gibi bir oyunumuz yok Taiko no Tatsujin: Davul Oturumu! batıda, ve bu gerçek bir utanç. Çünkü başka hiçbir oyun PPAP'ı duymamı dört gözle beklemiyordu.
Başka hiçbir oyun bana kulaktan kulağa gülümseyemezken, kulaklar bir karakterin yüksek perdelerinden korkuyor.
Sırtım durmam için yalvarırken başka hiçbir oyun beni oynamaya devam etmeyecekti.
Başka hiçbir oyun ailenin ve arkadaşların önünde utanç verici Vocaloid şarkıları çalarken sesi açmamı sağlamaz.
(Bu inceleme, gözden geçiren tarafından satın alınan ve ithal edilen oyunun perakende satışına dayanmaktadır.)