inceleme dagin ufuk cagrisi
Tırman, tırman, sonra biraz daha tırman
bu Ufuk seri duyurulduğunda birdenbire ortaya çıktı ve şimdi Sony'nin tüm istikrarlı IP ağıyla ve bunun gibi ezici güçlerle eşanlamlı. savaş tanrısı Ve Bizden geriye kalanlar . insanlar çıkıyor gerçekten güzel robot dinozorlar, buradaki diğer (bazen aptalca) irfan arasında. Bu vahşi evreni geleneksel üçüncü şahıs formatında keşfetmek ve deneyimlemek eğlencelidir; ama şimdi bir VR seçeneğimiz var Dağın Ufuk Çağrısı .
Geliştirici: Gerilla Oyunları, Firesprite
Yayıncı: Sony
Çıkış Tarihi: 22 Şubat 2023
MSRP: 59,99 $
uygun olarak, Dağın Ufuk Çağrısı PSVR 2'mi kurduktan sonra denediğim ilk şeydi (bunu yapması şaşırtıcı derecede basitti): ve sanırım doğru seçimi yaptım. Millet, bu oyun muhteşem.
'Kahraman altın kalpli bir mahkumdur' kinayesini aştıktan sonra (bu kez Ryas adlı biri oynadı), hemen nişanlandım ve sanal gerçeklik oyununa bayıldım. Ufuk . Bu, hantal metalik yaratıkların sizi bir an önce yiyebileceği aynı bazen ürkütücü dünya; parıldayan gözleri hem savunma mekanizması hem de albatros görevi görüyor.
İncelemeyi bitirmeden önce, şunu açıkça söyleyeceğim: Bu ortamda daha fazla VR yan hikayesine gidebilirim. ile ilgili bazı kapsayıcı sorunlarım var Ufuk bir bütün olarak dünya, ancak hiçbirini yeniden dava açma ihtiyacı hissetmedim Dağın Çağrısı . Yeni birinci şahıs bakış açısı (ve biraz daha az yetenekli başka bir liderliğe geçiş), özellikle tüketici merkezli VR gelişiminin yıllarca geriye dönük görüşüyle birleştiğinde harikalar yaratıyor.
İsterseniz açabileceğiniz çok sayıda konfor seçeneği olmasına rağmen, VR'nin ilk günlerinden çok uzaktayız: gizlenmiş görünümlerin kapatılamadığı ve hareket seçeneklerinin sınırlı olduğu yer. Çok erken bir zamanda, kendimi sadece çevredeki manzaralara ve şelalelere bakarken buldum. Dağın Ufuk Çağrısı , bazen bir seferde dakikalarca. Gösterilerle dolu bir oyun ve teknik olarak herkes birlikte keyif alamasa bile yeni PSVR 2'niz için iyi bir sohbet parçası.
tabiki gerçek olması lazım oyun burada bir noktada ve var! Birçoğu tırmanmaya dayalıdır ve tamirciye karşı toleransınızın ne olduğuna bağlı olarak yapılabilir veya bozulabilir. Bana gelince, en sevdiğim VR oyunlarından birinin adı Tırmanış , bu yüzden burada iyi olduğumu düşünüyorum. Birçok insan için VR, kendi kendine empoze edilen zorlukları geliştirme ve oyuncuları çok az veya hiç ödül almadan daha fazlasını keşfetmeye ikna etme konusunda büyük bir fark yaratıyor. Bütün bunlar söylenecek: Yapabileceğim her şeye tırmandım Dağın Çağrısı , sadece yukarıdan görünümü görmek için. Bu, şimdiye kadar yapılmış en iyi VR dünyalarından biri. Yarı Ömürlü Alyx .
krom için iyi açılır pencere engelleyici
Keşif, tümü çoğunlukla doğrusal yollara ve özenle hazırlanmış dövüş konumlarına dönüşen savaşla birleştirilir. Her şekil ve büyüklükteki (kara, deniz ve hava) robot dinozorları güvenilir yay ve okunuzla alt edeceksiniz - ki bu, doğruyu söylemek gerekirse - içerdiği hassasiyet ve dokunsal geri bildirim nedeniyle asla eskimez. Tüm macera yaklaşık beş veya altı saat sürer - oyunla ilgili tüm rastgele çöplerle uğraşmaktan hoşlanıyorsanız (müzik enstrümanları çalmak veya çarpma sesini duymak için duvara tabak fırlatmak) daha fazla sürer.
Geri bildirimden bahsetmişken: Yeni PSVR 2 denetleyicileri, bahsetmem gereken göze çarpan bir bonus (ve PSVR 2 donanım incelemesinde daha fazla konuşacağım). Millet, bunlar Move kontrolörleri üzerinde çok nesilli sıçramalardır. Demek istediğim, Move teknolojisinin birkaç nesil eski olduğu gerçek bir gerçektir, ancak Sony'nin ikinci VR yinelemesinde yeni kontrol yönteminin ne kadar iyi olduğunu açıklamak zor. Her şey inanılmaz duyarlı ve sezgisel olarak erişilebilir. Yeni teknoloji ayrıca, ok ve yay mekaniğini kullanırken ve (bunu tahmin ettiniz) tırmanırken kullanışlı olan mükemmel dokunsal geri bildirim desteğine sahiptir.
Ben çocukken, ufku kendi başına bir özellik haline gelene kadar çarpıcı ayrıntılarla görebileceğiniz, çok büyük çekme mesafeleri olan oyunların hayalini kurardım. Dağın Ufuk Çağrısı ilk günkü donanım unvanının ve bu rüyayı gerçekleştiren bir projenin tanımıdır. Pırıl pırıl yeni PSVR 2'yi şık bir şekilde sergiliyor, daha önce kurulmuş özel IP tabanlı bir dünya üzerine kurulu ve daha önce yapılanları yeniden ele almadan kendi hikayesini anlatıyor. Tırmanma yönü ve ilgili tekrar söz konusu olduğunda kat ettiğiniz mesafe değişebilir, ancak neye bulaştığınızı biliyorsanız harika zaman geçireceksiniz.
(Bu inceleme, oyunun yayıncı tarafından sağlanan perakende sürümüne dayanmaktadır.)
8
Harika
Etkileyici çabalar ve onları geride tutan birkaç göze çarpan sorun. Herkesi şaşırtmayacak ama harcadığınız zamana ve nakit paraya değer.
Nasıl puan alıyoruz: Destructoid İnceleme Kılavuzu