licensed games that dont entirely suck 4
( Editörün notu: Çoğu kişi lisanslı oyunlara dayanamaz. Ancak Mxyzptlk onları seviyor! Bu gerçekten şaşırtıcı değil. Sonuçta, adı Mxyzptlk! Dizisinin bu sayısında D&D hakkında konuşuyor ve Destructoid'deki en büyük inek olduğunu kanıtlıyor. - CTZ )
Kabul et, birçoğunuz muhtemelen hayatınızda en az bir veya iki kez tasarruf atmak için 20 taraflı bir kalıp yuvarladınız. Aslen Gary Gygax ve Dave Arneson tarafından Chainmail minyatürleri savaş oyunu kurallarının bir varyasyonunu kullanarak oluşturuldu, Zindanlar ve Ejderhalar ilk olarak 1974 yılında yayınlandı. Fantezi yazarlarının eserlerinden etkilenen Jack Vance, J.R.R. Tolkien, Robert E. Howard, Michael Moorcock, Fritz Lieber ve diğerleri, oyun maceralarını tamamlamak için birlikte çalışan bir grup oyuncuyu içeriyor. Bir oyuncu zindan ustası olarak adlandırılır; diğerlerinin görevleri sırasında karşılaşacakları müttefikleri ve düşmanları kontrol ederken oyun hikayesini birleştirerek bir hikaye anlatıcısı ve hakem olarak hareket eder. Tekli maceraların genellikle birkaç seansta tamamlanması uzun saatler alabilir ve genellikle daha büyük bir kampanya hikayesinin sadece küçük bir kısmı olur. Bazı kampanyaların son derece özel oyuncular arasında yıllarca devam ettiği bilinmektedir. Son otuz yılda D & D kalem ve kağıt fantezi rol oynama için altın standart haline geldi.
Oyun hızlı bir şekilde niş savaş hayranı kitlesini aştı ve lise ve üniversite çağındaki sosyal dış kesimlere, fantezi edebiyat okuyucularına ve 'Led Zeppelin IV'ü çok kez dinleyen pothead'lere hitap ederek nispeten genel başarı elde etti. Temel kural setleri yakında genişletildi Gelişmiş Zindanlar ve Ejderhalar (orijinal oyunun daha karmaşık ve ayrıntılı bir sürümü) ve oyuncuların her biri kendi geçmişi, coğrafyası, benzersiz yaratıkları ve mitolojileri olan kampanya ayarları olarak bilinen çok sayıda dünya. RPG dışında, D & D 80'li yılların çizgi film serilerine, oyuncaklara, korkunç bir uzun metrajlı filme, korkunç bir T.V. film devamı ve yüzlerce en çok satan romana dönüştürüldü. Oyun ayrıca ebeveynlerden ve dini gruplardan adil bir miktar histeriye ilham verdi, oyunun gerçek hayattaki şiddeti teşvik ettiğine, çocukları şeytan ibadet edenlere dönüştüreceğine ve Tom Hanks'ı Dünya Ticaret Merkezi kulelerinden atlayarak hipnotize edebileceğine ikna etti. Bu aşırı gerici saçmalık kulağa tanıdık geliyor mu?

Capcom ABD çalışanı Alex Jimenez, D & D Arcade oyunları ve bir Zindan Üstadı olarak yıllara dayanan tecrübesi iyi bir şekilde kullanıldı. Jimenez başlangıçta Kıyamet Kulesi geleneksel olarak D & D ve oyuncularının geri bildirimlerine dayanarak arcade başlığının dengesini değiştirdi. Her iki oyun da temel standart yan kaydırmalı kesmek ve eğik çizgiydi, daha önce çeyrekleri Capcom'lara bırakan oyuncular için kolayca tanınabilir Tur Şövalyeleri veya Ejderhaların Kralı . Bu önceki başlıklar, deneyim ve öğe yükseltmeleri yoluyla karakter seviyelendirme gibi küçük RPG öğeleri içeriyor olsa da, Kıyamet Kulesi ve Gölge Üzeri Mystara gerçek bir lezzet yakalamak için gerçekten yönetmek D & D macera.
Kıyamet Kulesi oyuncuların, savaş sırasında Fighter, Elf, Cleric ve Cüce karakter sınıfları arasında seçim yapmasına izin verdi Mystara'nın Gölgesi Hırsız ve Sihir Kullanıcısı'nın eklenmesiyle bu seçimleri genişletti. Çoğu RPG'de olduğu gibi, her sınıfın kendine özgü güçlü yönleri ve sınırlamaları vardı. Savaşçı ve Cüce gibi karakterler, saçma sapan savaş canavarlarınızdı, Din Adamları ve Elf, saldırgan ve savunma büyüleri ile savaşan kahramanlıklarını ve Hırsız ve Sihirli Kullanıcı, farklı becerileri ve etkileyici fiziksel güçlerini telafi eden uzmanlardı. hasar verme yeteneği. Savaş, tipik arcade beat''lerinizden çok farklı değildir, ancak bu oyunlar (özellikle netice), bir jetonda normalden daha büyük bir derinliğe sahiptir. Hoş bir dokunuş, joystick'i sallayarak petrifikasyon gibi saldırılara karşı tasarruf atışlarını çoğaltmaktır.
Macera boyunca oyuncular hazineyi toplayacak ve ayrıca karakterinizin özelliklerini geliştirmek için kullanılabilecek yüzükler, zırh ve hatta efsanevi silahlar gibi büyülü eşyaları toplayacaklardı. Her seviye arasındaki yerel dükkâncıyı ziyaret ederek, oyuncular şifa iksirlerinin yanı sıra hançer, çekiç, ok ve yanan yağ tencereleri gibi ikincil silahları da stoklayabilirler. Büyüler, kalem ve kağıt oyununa benzer şekilde ele alındı, her büyü türünün sınırlı sayıda kullanımı aldınız. Eğer büyünüzü çok hızlı yakarsanız, sahneyi tamamlayana veya hayatınızı kaybedene kadar el ele gitmeye zorlanırsınız.
Canavar Kılavuzunun hemen dışındaki temel yaratıklar, koboldlar, goblinler, iskeletler, cehennemler, kara elfler, gnoller ve baykuşlar da dahil olmak üzere her seviyede yeminizdi. Patron savaşları, yerinden edilmiş canavarlar, troller, seyyahlar, likenler, devler, kimeralar ve elbette çeşitli kromatik ejderhalar gibi ölümcül düşmanlar içeriyordu. Çeşitli büyülerin ve büyülü eşyaların adları, Cure Light Wounds, Magic Missile, Ogre Stili Dayağı veya Koruma Halkası +1 gibi herhangi bir D & D oyuncusuna tanıdık gelecektir.
Her iki oyunun hikayesi, standart 'paçavra kahramanı grubunuzun dünyayı kurtarmak için ezici kötülüğü yenmesi gerektiğidir', ancak bunları farklı kılan, oyun sırasında farklı yollar seçme şansıydı. Bir örnekte, oyuncular yaralı bir askerle karşılaşacaklardı. Size saldırı altındaki bir kaleyi savunmak için acele etme veya daha fazla takviye istemek için yakındaki bir şehre seyahat etme seçeneği sunar. Yaptığınız seçim, ziyaret ettiğiniz gelecekteki aşamaları, karşılaştığınız patronları (inanılmaz derecede zor kırmızı ejderha Flamewing gibi) ve sonunda alabileceğiniz büyülü eşyaları belirleyecektir. Her iki oyunu da tam olarak yaşamak, birden fazla karakter içeren birkaç oynatma gerektirir.
1999'da her iki oyun da Sega Saturn'e taşındı. Zindanlar ve Ejderha Koleksiyonu. Ne yazık ki, Satürn'ün Kuzey Amerika ve Avrupa'daki zayıf satışları nedeniyle, bu derleme Japonya dışında asla yayınlanmadı. Bu sürüm son derece nadirdir ve İngilizce metin eksikliği ithalatçılar için ek bir engel sağlar. PC bağlantı noktası Gölge Üzeri Mystara Koreli MCB Interactive tarafından 2003 yılında piyasaya sürüldü, ancak baskısı bitti ve izlemesi oldukça zor. D & D lisans şu anda Bilgigrames tarafından Atari adı altında tutulmaktadır, bu nedenle yasal dolandırıcılıkların bu oyunlardan herhangi birinin piyasaya sürülmesini yakında görmemiz pek olası değildir. Dört oyunculu çevrimiçi XBLA veya GameTap öykünmesi kadar harika Kıyamet Kulesi ve Gölge Üzeri Mystara bunları kendiniz deneyimlemek istiyorsanız MAME muhtemelen en iyi bahistir.
Her iki oyunda ve InterGoogles'e yayılmış diğer çeşitli sayfalarda çok miktarda bilgi bulundu.
-------------------------
Tamamen Suck Etmeyen Lisanslı Oyunlar - # 1: DuckTales
Tamamen Emmeyen Lisanslı Oyunlar - # 2: Chip 'n Dale Rescue Rangers
Tamamen Emmeyen Lisanslı Oyunlar - # 3: Süper Yıldız Savaşları Üçlemesi
Tamamen Emmeyen Lisanslı Oyunlar - # 4: Zindanlar ve Ejderhalar Arcade Oyunları