promoted blog a captains primer ftl
( Dtoid topluluğu blog yazarı Wrenchfarm hayatta kalmak için bazı değerli ipuçları ve püf noktaları paylaşıyor FTL: Işıktan daha hızlı. Kendi kelimelerinizin ön sayfada görünmesini ister misiniz? Git bir şeyler yaz! - Bay Andy Dixon )
FTL bilim kurgu türünün hayranlarına eski bir ayakkabı kadar tanıdık ve rahat olan çıplak kemik hikayesi anlatıyor.
Görünüşte oyunun amacı, geminin sekiz sektörün değerinde düşmanca alandan uçması ve takip eden Rebel Filosundan kaçarak Federasyonun kalıntılarına bazı TOP GİZLİ BİLGİLERİ sunmaktır.
Ama bunu yapmayacaksın. En azından ilk değil.
Eğer benim gibiyseniz, ilk birkaç saatiniz için ne yapacaksınız FTL ölüyor. Uzay korsanlarına ölmek. Güneş patlamaları için ölmek. Zarların trajik rulolarına ölmek.
FTL acemi kaptanlara sert darbelere hizmet etmeyi sevindiren acımasız bir kabadayıdır. Rastgele oluşturulan her harita ve karşılaşma, yörünge önemsizine dönüşmenin yeni ve heyecan verici bir yolunu sunar. Gemiden gemiye savaşın nüanslarını anlamak ve sürüşünüz için birçok alt sistemi ve seçeneği düzgün bir şekilde nasıl yükseltebileceğiniz konusunda kişisel bir fikir edinmek zor deneme yanılma gerektirir. Rebel Flagship'i görmeden önce yaklaşık sekiz saat oynadım - ve bundan sonra yanmasını izlemeden birkaç dakika daha oynadım.
Sana bu acıdan bir kısmını kurtarmak istiyorum. Bunu çaylak kaptanlar için bir giriş olarak düşünün. Oyunda her ayrıntıyı gözden geçirmeyeceğim, ancak bu ipuçlarıyla oyunu kolay bir şekilde tamamlama yolunda iyi olmalısın. Normal? NORMAL HAKKINDA KONUŞMAYIZ.
Herşey Ay Doları Hakkında
Hepsini kaynattığınızda, FTL hurda (para) toplamak ve harcamak için mümkün olan en verimli şekilde bir yarıştır. Zorluk hızla artar ve sistemlerinizi önemli ölçüde yükseltmeden bir şansınız olmaz. Yapabileceğiniz her bir hurdayı toplamak ve onarım ve yakıt gibi sıkıcı bakım malzemelerine mümkün olduğunca az harcamak istersiniz.
Asi Filosu yetişmeden önce mümkün olduğu kadar çok atlama noktasını ziyaret etmek önemlidir. Daha fazla nokta vurmak, hurda ve öğeleri bulmak için daha fazla fırsat var. Tabii ki, büyük gövde hasarı alma veya mürettebatınızdan birini etobur uzay canavarlarına kaybetme şansınız daha var - bu yüzden dikkatli olun ve denemek ister misiniz? Bu riskli bir iş, ama kimse uzayda uçmanın kolay olduğunu söylemedi.
Bölgenin en dışından sağım yapmanın bir yolu, birkaç bulutsuya atlamaktır. Bulutsuların enerjisi hareketlerinizi gizler ve Asi peşinde koşmayı yavaşlatır, böylece birkaç ekstra atlamada gizlice girebilirsiniz. Dezavantajı, nebulaların genellikle güç karışan iyon fırtınalarına, mürettebatınızı bağırıp yenilgide ödül veremeyen rastgele korsan mürettebatlarına ev sahipliği yapması ve son olarak, nebulanların sensörleri ile uğraşması, sizi bir dövüşte körleştirmeniz . Bu tür bir parti beklerken, veba gibi onlardan kaçınmak doğaldır, ancak onları toplayıp kontrol etmeniz gerekir. Yaşadığım şeyden, bulutsu dalışı ve risk almaktan elde edebileceğiniz ekstra kaynaklar, Sector 8'e ulaşmak için gerekli olan tek şey.
Zayıf Noktalara Git
Bir yangın söndürmede önceliklendirme önemlidir. Fikir, olabildiğince az hasar almaktır, böylece diğer geminin sahip olduğu en belirgin tehdidi sakatlamak mantıklıdır. Genellikle bu silah sistemleri anlamına gelir, ancak bazen dronlar daha büyük bir sorun olabilir.
Birinci veya iki sektörde, düşman koruması hafif olsa da, bu kolaydır. Silah sisteminde beklemek ve diğer her şeyi görmezden gelmek neredeyse her zaman en iyisidir. Daha sonraki kavgalarda işler zorlaşır. Yığılmış kalkan sistemleri, onları yumuşatmak için bir şey yapmadan aşılamaz hale gelebilir. Gizleyebilecek bir düşman, ucuz atışlarda her türlü hasarı atlatacaktır. Dronlar veya biniş partileri bir geminin anemik lazer topundan daha fazla dikkat gerektirebilir.
Her dövüşe aynı şekilde yaklaşmayın. Düşmanın sahip olduğu silah ve savunma türlerine dikkat edin ve ona ayarlamaya çalışın. Bu her zaman mümkün olmayacaktır, ama her zaman denemeye değer.
Tüm bu rakip çıkarları ele almanın en iyi yolu, çeşitli bir cephanelik tutmaktır. Füzeler belirli sistemleri yumuşatmak için kalkanlardan geçebilir ve genellikle kalkanlara veya silahlara karşı ilk büyük saldırı yapar. Bombalar geçmiş kalkanları da gizleyebilir ve yangınlara, pantolonlara veya bir sistemi füzelerden daha küçük hasar potansiyeli pahasına kısa devre yapma gibi daha çeşitli işlevler sağlayabilir. İyon topları, oyundaki en az seksi silahtır ve zarar vermeyen enerjinin yavaş hareket eden toplarını ortaya çıkarır, ancak kalkanları bir kart evi gibi yıkabilirler. Bir uçağı filosu bir gemiyi taciz edebilir ve hatta geri dönüş ateşini engelleyebilir - ancak hepsini yapmak için herhangi bir sisteme güvenemezsiniz.
Her düşmana karşı füze, uçağı ve bomba kullanırsanız cephaneniz çabucak biter. Kaynaklarınız değerlidir ve bir savaşı nasıl boyutlandıracağınızı ve bunlardan en iyi şekilde nasıl yararlanacağınızı öğrenmeniz gerekir. Bir kerede çok fazla cephaneye bağımlı silah yüklemeyin. Deneyin ve birden fazla saldırı yolu var. Güçlü bir kombinasyon, bir düşman kalkanlarını çıkarmak için bir füze fırlatıcısı ve gemi maruz kaldıktan sonra birden fazla sistemde tırmık yapmak için sert bir ışın silahı olabilir. Bu harika bir kombo, ancak düşmanın füze karşıtı bir drone varsa ve kalkanları çıkarmanın başka bir yolu yoksa, çaresiz bir durumda olabilirsiniz. Deneyimlerime göre, kazanan en güçlü silah sistemi değil, en çeşitli ve yetenekli. Birkaç küçük silah, özellikle badass toplarında büyük kumarları yumuşatma eğilimindedir.
Daha Büyük Adam Olun. Ara sıra.
Bazen iplerde korsan ya da Rebel pisliği olduğunda hayatları için bir anlaşma yapmaya çalışırlar. Çoğu zaman, koklama zevklerini görmezden gelmek ve onları uzay tozuna dönüştürmek kolaydır, ancak çok acele etmeyin. Bazen bu anlaşmalar yarı kötü olmayabilir.
Normalde onları hurdaya çıkarmak ve hurda almak isteyeceksiniz, ancak düşük miktarda özellikle büyük miktarda kaynak sunuyorlarsa, biraz merhamet göstermek mantıklı olabilir. Unutmayın, yakıt mağazada üç hurdaya mal olur ve füzeler ve dronlar için daha da fazladır. Nedenini dinlemek için çok inandırıcı olduğunuz için sürüklenmeye veya tüm tasarruflarınızı mühimmatlara harcamak istemezsiniz.
Her Gün Bir Uzay Korsan Günü Gibi Konuşur
Tabii ki, daha da iyi bir seçenek, mallara zarar vermeden hepsini öldürmektir. İşte burada yatılı partiler devreye giriyor.
Gemiyi olduğu gibi bırakarak bir düşman mürettebatı çıkararak daha fazla hurda ve eşya kazanabilirsiniz. Bu Yapabilmek çok sayıda yangına neden olarak veya mürettebatı gövde pantolonları ve yaşam destek sistemine zarar vererek boğarak gerçekleştirilebilir, ancak bu zor ve zaman alıcıdır. Bir mürettebatın öldüğü noktaya kadar bir gemiyi sakatlamak, ancak onu havaya uçurmamak çok hafif bir dokunuş gerektirir. O2 pompasını nazikçe zapaladığınız tüm zamandan bahsetmemek gerekirse, geminizi sökerler, gövdenizi lazerler ve füzelerle vururlar. Bir ışınlayıcı sistemine yatırım yapmak ve onlara kişisel bir ziyaret yapmak çok daha kolay.
Bir teleporter bir mağazada 75 hurdaya mal oluyor ve geminize yapabileceğiniz en iyi ilavelerden biri. Eğer birkaç gemiyi canlı olarak almayı başarırsanız, bir köle gemisini güvenli bir şekilde kurtarırsanız, size hurda, silah ve hatta yeni mürettebatta geri ödeme yapmaktan daha fazlası olacaktır.
Yatılı tehlikeli bir iş olsa. Görev için özel birkaç mürettebat üyesini tımar etmek en iyisidir. Kana susamış Mantis ve sert Rockmenler en iyi yatılıları yaparlar, ancak insanlar bile bir tutam yapacaklar. Aynı adamları tekrar tekrar kullandığınız sürece, sonunda el ele savaşta daha iyi olacaklar ve verimli küçük korsan cinayet makineleri olacaklar.
Sadece çocuklarınızı düşman gemisine atmayın ve umarız çalışır. Düşman ekibini yumuşatarak onlara yardım et. Ateşli silahlar ve makat bombaları bunun için harika seçimlerdir.
Özellikle, düşmanın med-körfezini sakatlamak akıllıca olacaktır. Rakiplerinizi iyileştiren aktif bir med-koyda kavga SAĞLAYAMAZ, bu yüzden çocuklarınızı ilgilenmeden göndermeyin. (Flip tarafında, her zaman kendi med-koyunuzdaki işgalcilerle savaşmaya çalışın!) Mürettebatının bir kısmı mürettebata geri dönün ve gemiden gemiye düzenli hasar verin ve ateş açın. Bırakın bir sürü hasar alsınlar ve tamir etmeden önce adamlarınızı üzerlerine bırakın.
Bu, burada savaş suçlusu olduğunuzu fark ettiğiniz rahatsız edici an.
Bazı mürettebatı ışınlamadan önce durumu daima ölçün. Eğer düşman gemisi gemideyken zıplarsa veya 'kazayla' patlarsa, iyiye giderler. Sık sık ve şiddetle yağmalayın, ancak asla gereksiz risk almayın. Bir gemiden kurtarabileceğiniz hiçbir hurda, deneyimli bir biniş ekibinin hayatına değmez.
Çeşitlilik Güzeldir
İnsanlar sıkıcı ve ilgisiz. Tabii ki olmayabilirler kötü ama bu sadece hiçbir şeyde harika olmadıkları anlamına gelir. Eğer hayatta kalmak istiyorsan FTL Federasyonun dayandığı çeşitlilik ve çok kültürlülüğü benimsemek zorunda kalacaksınız.
Uzaylılar ilginç ve tuhaf. Rockmenler halsiz olabilir, ancak acil durum söz konusu olduğunda yenilmezler. Hiçbir şey hissetmeden ve gülünç derecede sert bir post tarafından desteklenen yangınları söndürmek, felaketlere ve baskın partilerine karşı mükemmel bir savunma yapar. Sentetik Engi ırkı fantastik tamirciler yapar, ancak yaşamları buna bağlıysa yumruk alamaz (ve genellikle yaparlar). Her iki türün dezavantajları olabilir, ancak bir gemiyi havada tutmak söz konusu olduğunda, insanları palyaçolara benzetirler.
O zaman daha ezoterik ırklara sahipsiniz. Esrarengiz enerji varlıkları olan Zoltanlar, geminizin etrafında taşınabilir piller olarak kullanılabilir ve bulundukları sisteme ekstra güç katarlar. Birkaç Zoltan montaj arkadaşı jeneratörünüzün baskısını kaldırabilir ve her sistemi tam güçte tutmanıza izin verebilir. Sümüklü böcekler muhtemelen yoldaşlar gibi görünmeyebilir, ancak telepatileri, sensör yapıcı bir bulutsuda bile düşman mürettebat hareketlerini izlemenize izin verecektir. Her zaman ortaya çıkan bir durum olmayabilir, ancak bunu yaptığınızda mutlu olacaksınız.
Eşsiz özellikleri hesaba katmadan bile, bazen geminizde ekstra eller kullanmak harika. Gövde motor odasında ihlal edildiğinde, med-laboratuarda yangınlar yayılıyor ve dışarıdaki asteroitler hala kalkanlarınızı vuruyor, hepsiyle başa çıkmak için varsayılan mürettebattan daha fazlasına ihtiyacınız olacak. Ekstra mürettebat, ne kadar incelikli ve tuhaf olursa olsun, boklar fana vurduğunda daima memnuniyetle karşılanırlar.
Üçüncü Seçeneği Al
Uzay, kazanamayan senaryolar, eğer yaparsan lanet olsun, eğer olmazsan lanet olası durumlarla ve acı verici tavizlerle dolu hain bir yer olabilir.
Ama bu kaybeden bir konuşma. Doğru yetenekler ve araçlarla düzgün bir şekilde hazırlanan akıllı bir kaptan, orakçıyı kandırabilir ve imkansız bir muamımı kalifiye olmayan bir kazanca dönüştürebilir. Tıpkı TV'de olduğu gibi, üçüncü seçeneği kullanmak her zaman en iyi seçimdir.
Uzaylı mürettebat geminizin günlük işleyişinde benzersiz yetenekler sağlamakla kalmaz, eklektik bir mürettebata sahip olmak rastgele karşılaşmalarda size yardımcı olabilir. Örneğin, galaktik veba ile dolu bir sisteme atlamak, bir insan mürettebatı için zor bir seçimdir - hastalığa maruz kalma riskiyle karşı karşıya kalırlar ve halkın kaynaklar karşılığında geri dönmesine yardımcı olurlar veya kaderlerine bırakıp hiçbir şey alamazlar mı? Bir erkeği kötü tavsiye edilen iyi bir iş için kaybetmek kalp kırıcı olabilir ve riske değmeyebilir, ancak bu hurdaya İHTİYACINIZ. Mekanik Engi veya doyurucu Rockman için durum çok daha basittir; hastalık bir sorun değil. Onlardan biri ile koloniyi risksiz bir şekilde kurtarabilirsiniz - uzay pastanızı alın ve onu da yiyin.
Yeterince çeşitli mürettebatla, potansiyel olarak tehdit edici her türlü rastgele karşılaşmayı geçebilir ve süreçteki ödülleri toplayabilirsiniz. Kırık ve sıçrayan geminizi Orbital Çarşısı'na çektiğinizde, tüm hurdalarınızı gösterişli silahlara ve ekstra füzelere harcamak cazip gelebilir. Ancak Mantis paralı askerinin bir sözleşme aradığını veya bir telepatik Slug'ın bir sürüşe ihtiyacı olduğunu düşünmek için bir saniyenizi ayırın. Doğru mürettebat bir lazer silahından çok daha değerli olabilir.
Çok yönlü bir geminin kendi faydaları olabilir. Uzun menzilli sensörlere yükseltme, gizleme cihazı takma veya bir drone bölmesi tutma, rastgele karşılaşmalarda da size ek seçenekler sunabilir. Bütçenizi tahsis ettiğinizde, bir yükseltmenin yan faydalarını düşünmek önemlidir. Kalkanlarınızı veya cephanenizi, uzay kırbaçınız için her doo-babayı ve bling parçasını almak lehine karıştırmak istemezsiniz, ancak dallanmak da zarar vermez.
Sert dünyada belirli rastgele karşılaşmalar planlamak imkansızdır. FTL , ancak geniş bir mürettebata ve belki de ekstra bir sisteme erken yatırım yaparak, oranları lehinize çevirebilirsiniz.
Yolculuk Hedeften Daha Fazlası
Bakın, tüm bu ipuçları iyi ve güzel ama günün sonunda, FTL çok rastgele, genellikle haksız bir oyundur. Gibi benzer rougelikes daha çok İshak'ın Bağlanması veya Spelunky, şanssız durumları telafi edebileceğiniz ve refleksleriniz ve becerinizle eşyalarınızı toparlayabildiğinizde, bazen FTL ve sadece yılan gözlerinden sonra yılan gözlerini yuvarlayın. Asla değerli yükseltmeler taşıyan bir mağaza bulamazsınız, Sektör 1'de dört kişilik bir Mantis baskın partisi tarafından istila edilebilir veya belki de ekibinizden biri koştuğunuz kozmik bir demi-tanrı tarafından hızla toza dönüşür. afoul. Ölmek ve başarısız olmak için birçok harika yolla, ne olacağını kim bilebilir!
Diğer zamanlarda işler sanki bir saniye harika gidiyor gibi görünebilir, sonra bir sonraki kontrolden çıkın. Bir kötü kırılma, bir zamanlar güçlü geminizin olduğu bir yer enkazına bakana kadar çok hızlı bir şekilde başka bir felakete ve diğerine yol açabilir. Eğlencenin yarısı FTL şeylerin nasıl yanlara gidebileceğini izliyor. Kucakla; tadını çıkar.
Başarısız olacaksın FTL - genellikle muhteşem. Bu yüzden geri gelmeye devam ediyorum.