review dragon quest heroes ii
Marjinal olarak daha büyük kahramanlık
dijkstra algoritmasının java'da uygulanması
Dragon Quest Heroes: Dünya Ağacının Çılgınlığı ve Altındaki Yanıklık Sadece oyun tarihinin en kötü altyazılarından biri ile değil, aynı zamanda bazı tasarım kusurlarıyla da başlatıldı. Bazıları doğrudan Omega Force'un kesmek ve eğik çizgi oyunlarına yaklaşımındaki gizli sorunlardan kaynaklandı ve diğerleri kahramanlar .
Neyse ki, sadeleştirilmiş basitleştirilmiş isimlendirme ile Dragon Quest Kahramanları II , bazı iyileştirmeler yapar, ancak aynı sorunların birçoğunu olduğu gibi tutar
Dragon Quest Kahramanları II (PC, PS3, PS4 (gözden geçirilmiş), Anahtar (ilkiyle iki paket), Vita)
Geliştirici: Omega Force
Yayıncı: Square Enix
Yayımlanma: 27 Mayıs 2016 (JP) / 25 Nisan 2017 (WW)
MSRP: 59,99 ABD doları
En belirgin pivot, Omega Force'un devam filmi isminin RPG köklerine daha da derin bir dalış yapma girişimidir. Şimdi bir kasaba ve statlines gibi yüzeysel öğelere odaklanmak yerine, bir dizi birbirine bağlı dünya haritası, hatta daha büyük kasabalar ve ana karakterin odağını alan daha ilgili bir parti sistemi var.
Partinize uyan açık bir dünyada spelunking Dragon Quest Kahramanları çok iyi. İlk bir saatte bile oyuncular, çürükler ve ozanlar gibi farklı arketiplerden oluşan resmi bir ekip kazanacaklar. Macera anlayışı ve bir uyumsuzluk grubuyla seyahat etme fikri, saygısızlığı yapan şey olduğu için, kapsayıcı anlatıya da bir bağlam katıyor. Ejderha Görevi formül çok çekici.
Dedi ki, fazla heyecanlanma. Süreç asla sıkıcı olmasa da, bazen Omega Force gerçek haritalara asgari düzeyde çaba sarf ediyormuş gibi geliyor. Bulmak için neredeyse yeterince gizli sır veya ilgi çekici nokta yok, ancak görüşünüze bağlı olarak, çok fazla tüy ve açık dünya saçmalık olarak iyi bir şey olabilir, hack-and- eğik çizgi formülü. Şahsen, benden daha fazla sandık ve kurtarılacak daha ilginç NPC'ler olabileceğini düşünüyorum.
en iyi bilgisayar optimize edici nedir
Ayrıca bunun kesinlikle misyon odaklı bir mesele olduğunu unutmayın. Kum havuzundaki eğlenceler eğlenceli, ama odak değil. Kahramanlar II 'nin dünyası çoğunlukla misyon temelli lehine kilitli Savaşçılar bir Omega Force ortak kursu için eşit olan, aynı zamanda kaçırılmış bir fırsat. Hikaye görevlerini örneklere ve belirli yerlere bağlamayı anlıyorum, ancak keşif yapmayı durdurup 'bir göreve başlamaya hazır olmadıkça oraya gidemezsiniz' derken sizi anlar.
Bazı nadir ve korkunç eskort görevlerinin dışında hiçbiri geri adım değildir. Arenalar ilk başta çok fazla kapalı olma eğilimindedir, ancak sonunda açılır ve birçok benzer şekilde görülmeyen bir taktik nüans seviyesi gerektiren bazı şaşırtıcı patron savaşlarına ev sahipliği yapar. Musou oyunlar. Hem normal hem de özel saldırıları kombolara dönüştürebilme yeteneği, ancak büyü ve müteakip dengeleme bağlantısı, özellikle daha yüksek parti değişikliği standardına (özellikle daha kolay sınıf değişiklikleri şeklinde) tutulduğunda artık daha sağlam hissediyor.
Gerçekten kazdığım şey, dişliye daha fazla vurgu yapmak. Silah safları ve parti üyeleri arasındaki bağlar ve birbirleriyle olan sinerjileri daha etkilidir. Oysa geçmişte herhangi bir sorunu çözmek için kendime güveniyordum, Dragon Quest Kahramanları II Tüm mürettebatımı, birbiri üzerine gelebilecek sihirli tutkular veya tamamlayıcı büyüler gibi beklenmedik olaylarla donatırdım. Karmaşık gambits seçemezsiniz, ama ilk oyunun beyni ölü yapay zekasını yener ve parti değişimleri geri döner.
Daha iyi bir senaryo bekliyorsanız, bunu elde edemezsiniz. Square (ve geçmişte, Enix) tipik olarak herhangi bir anda tehlikede olan krallığın ne olduğunu haklı çıkarmak için yeterli bağlamdan fazlasını sağlasa da, önceki materyali uyarlamadıkça Omega Force'un güçlü kıyafeti değil. Şakaların birçoğu sadece yerin dışında hissediyor ya da inmiyor ve 'goo' Balçık yumrukları ilk beş dakikada hoş karşılanıyor. Zayıf dub, hepsini daha iyi yapmaz, ancak Japonca bir ses seçeneği sağlamdır.
kimlik doğrulama gerekli kullanıcı adı ve şifre yönlendirici
İleri ve geri adım atmanın bu hassas dansında, Omega Force açık bir şekilde doğru bir şey elde ediyor: kooperatif. Bir özellik ilkinden oldukça özledi ve aslında bir sürü yeni Kapı gibi oyunlar Çılgına ve Şahin Bandosu , diğer insanlarla oynamak, çevrimiçi olsa bile, bir patlama. Sadece kampanya oyunu ile sınırlı olmadığı için (rastgele zorluklar da yapabilirsiniz), daha da caziptir.
Kağıt üzerindeki bazı geliştirmelerin beni daha fazla etkilemesini bekliyordum, ama Dragon Quest Kahramanları II keskin bir gelişme değil. Yine de daha iyi, bu yüzden ilk arayışa girmek ve kaçırmak isterseniz, atlayıp buraya atlayabilirsiniz - çok fazla eksik olmayacaksınız.
(Bu inceleme, yayıncı tarafından sağlanan oyunun perakende satışına dayanmaktadır.)