review kings quest a knight to remember
Kral modern bir klasik
Tüm dirilişler veya remake'ler içimde bir nostalji hissi uyandırmaz. Örneğin, ... Kabuki Kuantum Savaşçısı orijinalin kredisinde söz verdik, o kadar heyecanlı olmazdım.
Fakat Kralın Görevi ? Bu franchise'ın o kadar çok düşkün anılarım var, ya tek başına gidiyor ya da arkadaşlarınızla ve ailenizle bulmaca çözümleri buluyorum, bu yüzden bunca yıldan sonra yeni bir giriş vaadi kalbimi ısıtıyor. Neyse ki, Odd Gentlemen serinin hemen ardından ve bazılarında yaptı.
java projesi nasıl başlatılır
Asla bu kadar iyi olmasını beklemezdim, çok daha az ciddi bir Yılın Oyunu yarışmacısı.
Kralın Görevi: Hatırlanması Gereken Bir Şövalye (PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One (inceleme))
Geliştirici: The Odd Gentlemen
Yayıncı: Sierra Entertainment
Yayımlanma: 28 Temmuz 2015
MSRP: Bölüm başına 9,99 ABD doları / 'Komple Koleksiyon' için 40 ABD doları
Açık olmak gerekirse, bu serinin gerçek bir devamı değil, aynı karakterlerle ve aynı olaylardan bazılarıyla 'yeniden hayal etmek'. Çoğunlukla, bu yeni yorum, beş bölüm boyunca oyunlar arasında gerçekleşen yan hikayeleri anlatacak - Hatırlanması Gereken Bir Şövalye İlk mi. Eski hayranları mutlu etmek için dağılmış pek çok hayran servisi var, ancak yeni gelenler Daventry'ye ilk girişlerinde en ufak bir şekilde kaybolmayacak - bu harika bir dengeleme eylemi.
Oyunu ilk başlattığımda, görünüşe göre düşük anahtar kullanıyordu Ico- Gerçekten kazdığım yaklaşım gibi. Kahraman başlangıçta çok konuşmamıştı ve masalın geri kalanını oluşturan bilinmeyen bir duruma atılmışsınız. Hemen güzel manzarası ve ilginç karakter tasarımları ile bir Don Bluth projesini hatırlattı. Bazı ekran yırtılma sorunları olan karşılaştığım birkaç alan var, ancak zevkimi önemli ölçüde etkileyen hiçbir şey yok veya Xbox One'da oyunu herhangi bir şekilde çökertti. Yavaş ama emin adımlarla oyun açıldı ve daha konuşkan olmaya başladı, bu noktada hemen ona aşık oldum.
Oyunun çerçevelenme şekli, torununa gençliğinin masallarını anlatan Kral Graham'ın anlatımıdır. Christopher Lloyd, bol bol 'büyükbaba puntosu' ve bolca kalbi olan eski bir Graham'ı mükemmellik için oynar. Gerçekten keyif aldığını ve bazı yıldızların yapabileceği gibi telefon etmediğini söyleyebilirsiniz ( Kader ) ve aslında tüm oyuncu kadrosu, bir oyunda gördüğüm en organik karakter kolektiflerinden biridir.
bazı yazılım hataları fiziksel bir bağlantı sorununa işaret ediyor
Klasik filmlere tonlarca harika referans var. Prenses Gelin Wallace Shawn'dan hoş bir görünüm ve hatta Gaston gibi karakterlere doğrudan referanslar Güzel ve Çirkin . Sürprizleri bozmak istemememe rağmen, kaynak malzemeye azami saygı ile yapılırlar ve asla can sıkıcı bir zorla meme seviyesine yaklaşmazlar. Oyunun animasyonlarının inanılmaz olmasına yardımcı oluyor ve Graham'ın Disney'in Ichabod Crane gibi kollarını çılgınca çalıştırdığını gördüğünüzde yüksek sesle gülmemek zor. Aslında, hayatımdaki bir oyuna hiç bu kadar sert gülmedim - abartı olmadığını söylediğimde bana güvenin.
Özellikle oyunun, başarısızlığı eğlenceli hale getiren Grandpa Graham anlatım mekanizmasıyla ölümü nasıl ele aldığını seviyorum. Telltale oyunlarından karakterlerin bunu hatırlamasıyla ilgili birkaç komik referans ve anlatım tekniğinin başka şekillerde akıllıca kullanılması da var. Örneğin, bir kütük üstünde yürüdüğünüz bir kısım var ve tekrar geçtikten sonra Graham, torununa biraz tekrar açıklamak zorunda kalmasının tekrarlayıcı olacağını söyledi, böylece sizi diğerine aktarıyor yan. Aynı nefeste rahat ve sevimli.
Bahsetmem gereken tek şey, oyunun geçmiş kadar sert olmaması. Kralın Görevi beklenen başlıklar. Anlatım öğesi bazen sizi çözüme dair ipuçları verir (bu da yine çok iyi yapılır) ve oyunun şu anda kötü bir örneği ortadan kaldırmak için üzerinde bir ekipman kullanmaya çalıştığınız nesnelere nasıl odaklandığını seviyorum. piksel avcılık. Ayrıca, hikayeyi daha küçük şekillerde değiştirecek çok sayıda seçenek var, örneğin herhangi bir boş mağazada bir toplama plakasında ipuçları bırakmak veya gelecekteki bölümlerde daha fazla etki vaat eden daha büyük bilmeceler (bunun nasıl olacağını görmek için gelecekteki incelemelere bağlı kalın oynar).
Kabaca beş saatlik maceranın ilk saati oldukça doğrusal olsa da, oyun bundan sonra önemli ölçüde açılıyor, klasik bir macera oyunu kadar büyük olmayan, ancak dolaşmak için yeterince büyük olan büyük bir sanal alanla. bazı üçüncü şahıs engel kaçma, hafif raylar üzerinde platform oluşturma ve birkaç birinci şahıs nişan dizisi. Birkaç hızlı zaman etkinliği var, ancak çok az ve çok uzak, bu modern macera oyunları onları çok sık bir koltuk değneği olarak kullandığından hoş bir dokunuş. Elbette, Hatırlanması Gereken Bir Şövalye Ayrıca birkaç bulmaca yanı sıra iyi yürütülen bazı bellek çalışmaları vardır. Yani evet, ortalama Telltale oyunundan çok daha fazla ilgili.
Keşke Kralın Görevi: Hatırlanması Gereken Bir Şövalye bir bit daha fazla vergi, ama ben onunla ilgili her şeyi sevdi. Eğer bu dizi başarılı olursa, İskender gibi diğer aile üyelerinin maceralarını ve Yeşil Adalar Ülkesi gibi ek alanları görmeyi umuyoruz. Şimdilik, ikinci bölüm için çekilmeye başlıyorum zaten. Telltale'in üzerinden geçin, şehirde yeni bir macera kralı var.
(Bu inceleme, yayıncı tarafından sağlanan oyunun perakende satışına dayanmaktadır.)