review lightning returns
Üçüncü kez cazibe
En sonunda! Hikayesi Final Fantasy XIII sonunda nihai Yıldırım Dönüşleri: Final Fantasy . Ancak bu kapanış eylemi, yepyeni oyun mekaniği ve önceki oyunlarda görülen hiçbir şeye benzemeyen bir oyun yapısı ile üçleme başını döndürüyor. Şimşek kendisi (çoğunlukla) aynı olabilir, ancak diğer her şey oldukça farklıdır.
Üçüncü seferde cazibe değil mi?
Yıldırım Dönüşleri: Final Fantasy XIII (PlayStation 3, Xbox 360)
Geliştirici: Square Enix
Yayıncı: Square Enix
Bültenler: 11 Şubat 2014
İlk ikisini kaçırdıysanız Final Fantasy XIII oyunlar, neler olduğu hakkında hiçbir fikriniz olmayacak Yıldırım İadeleri . Ancak, yakalananlar için, hikaye çözünürlüğü beklediğinizi söylemekten memnuniyet duyuyorum. Diğer iki seri oyunun destekçisi olarak bile, asla hikayelerini tam olarak anladığımı iddia etmem ve şimdi bile bazı noktalarda neler olduğundan biraz emin değilim. Ama işler güzelce sarılıyor Yıldırım İadeleri , diziyi bir kez ve herkes için dinlendiren bir sonuçla.
Ancak ayrıntılar bu aşamada gerçekten önemli değil. Dünyanın sonundan sadece iki haftadan biraz daha az uzaklıkta ve Kaos toprakları süpürdü. Tanrı, Yıldırım'ı Kurtarıcı olarak seçti ve ona bu dünyanın sonundan önce yeni bir dünyaya götürülmek için mümkün olduğunca çok ruh toplamasıyla görev verdi.
Şimdiye kadar hikayeye tamamen hazır olsanız bile, Yıldırım'ın dışındaki hemen hemen her şey sizin için yeni olacak. Square Enix, hızlı tempolu paradigma savaş sistemlerini attı ve Lightning'in serbestçe hareket ettiği ve yalnız savaştığı eylem tabanlı bir ilişkiye geçti. İstediği zaman serbestçe geçiş yapabileceği Schema adlı üç kıyafet yükleme setine erişebilir. Her bir Şemanın kendisine atanan dört yetenekten herhangi biri olarak tükenen bir göstergesi vardır ve bu göstergelerin her biri zamanla yeniden doldurulur. Fikir, üç Şema arasında sürekli geçiş yapmak, birisinin mevcut göstergesini kullanarak diğerleri yeniden doluyor.
Bu Şemaların her biri, bir kıyafetin kendisine atanmasına izin verir ve her kıyafet, Şema'ya benzersiz yetenekler ve istatistikler verir. Yıldırım İadeleri Tasarımcılar bu kıyafetlerin tasarımlarıyla çıldırdı, eksik, neredeyse sütyen ve külot kıyafetlerinden zarif akşam önlüklerine ve tam savaş zırhına kadar değişen Yıldırım kıyafetleri seti verdi. Bu kıyafetlerden bazıları o kadar saçma ve komik ki, sürprizleri bozmaktan nefret ederim. Özel renklere erişim ve hatta ince ayar yapma yeteneğini ekleyin ve bu kıyafet değiştirme sistemi kendi içinde garip bir oyun gibidir.
Bir kıyafet atadıktan sonra, oyuncu Şemayı tamamen özelleştirebilir, en fazla dört yetenek, iki aksesuar ve hatta bir süsleme atayabilir. Sağlanan tüm olasılıklarla, bu sistem bazı çok derin ekipman ve saldırı yeteneği stratejilerine izin verir. Derinlik ve özgürlük takdir edilir, ancak oyun sistemden tam olarak nasıl yararlanacağı konusunda çok az rehberlik sağlar. Bu, oyuncuların zor yolu öğrenmesini sağlayacaktır - ölmek. Normalde küçük bir deneme yanılma sorun olmaz, ancak ölmek çok zaman alır, sınırlı bir kaynak Yıldırım İadeleri .
Tamamen rahat olmak biraz zaman aldı Yıldırım İadeleri savaş sistemi. Benim için, öğrenme eğrisi, oyunun öğreticilerinin ötesine uzanmıştı, bu da beni başlangıç aşamasından çok zorladı. Saldırılarınızın ne kadar etkili olduğunu hissetmek biraz zaman alır ve büyü ve yeteneklerin nasıl yükseltilebileceğini öğrenmek için daha da fazla zaman alır. En zor kısım, düşmanların düzgün bir şekilde engellenmesi için görsel ipuçlarını izlemeye alışmaktı.
Ancak, karmaşıklıklarını öğrendikten sonra, Yıldırım İadeleri 'savaş sistemi oldukça eğlenceli olabilir. Saldırıları ve güçlerini tam olarak anladıktan sonra ve zamanlama ve hareketi çivilemeden sonra, düşmanları hokkabazlık yaparak, bilinen zayıflıklarıyla cezalandırırken iyi zaman geçirdim. Nasıl yapılacağını öğrendikten sonra, mükemmel bir koruma ve karşı saldırı gerçekleştirmek için doğru zamanda geçiş yapmak gerçekten iyi hissettiriyor. Öncekinden sendeleyici sistem XIII oyunlar geri döner, ancak onları indirmek için çok daha fazla çaba ve hız gerektirdiğini göreceksiniz. Ve sistemi indirdikten sonra bile, tüm oyun boyunca ayak parmaklarınızı koruyacaktır. Önceki oyunların sistemini tercih etsem de, bu yeni oyun kendi esasında zevkli.
Lavabo veya yüzme teması Yıldırım İadeleri tesviye sistemi - konuşulacak bir tesviye sistemi yoktur. Kurtarıcı olmak ve neredeyse bir tanrı ile eşit bir güce sahip olmak, sanırım önemli ölçüde güçlenmenin mantıklı olmadığını düşünüyorum. Ancak bu, Yıldırım'ın görev patronu savaşlarından geçecek kadar güçlü olmadığı karşılaştığım sayısız durumla çelişiyor. Yıldırım İadeleri Düşman karşılaşmaları, meydan okuma göstergesi olarak hiçbir şey vermez, bu yüzden onları hayatta bırakıp atmayacağınız konusunda hiçbir fikriniz olmadan savaşa girdiğinizi görürsünüz. Ve yine, bir ölüm size vaktinde değerli zamana mal olur.
Tesviye yapısının olmaması nedeniyle, görevlerin ve görevlerin rekabeti Yıldırım'ın gücünü arttırmanın tek yoludur. Yıldırım İadeleri . Herhangi bir şeyi bitirmek, Lightning'in saldırı ve büyü istatistiklerine puan ekleyecek ve mevcut toplam hit puanlarını artıracaktır. Ancak Lightning'in gücü veya düşman meydan okuması için net göstergeler olmadan, mevcut yeteneğinizin belirli bir meydan okumayı başarmak için yeterli olup olmayacağını tahmin edersiniz. Yıldırım herhangi bir savaştan kaçabilir ve hatta bir ölüm bile bir çeşit kaçışa izin verir, ancak bu yeteneği kullanmak size bir saatlik bir ücrete mal olacaktır.
Lightning, görevini tamamlamak için sadece dünyanın kalan 13 günü olduğundan, oyun içi saat sürekli geri sayıyor ve baskıya devam ediyor. Fikir düzgün ve konsept, oyuncuların sahip oldukları zaman içinde yapabildikleri kadar iyi bir motivasyon sağlayacak gibi görünüyor. Ancak, sonunda, saatin kullanımı, oyuncunun çeşitli topraklardan ve misyon zenginliklerinden tam anlamıyla yararlanmasını engelleyen gereksiz bir baskı gibi görünüyor. Yıldırım İadeleri Her zaman mevcut olan güncellemeler, rahatlamamı ve eğlenmemi zorlaştırdı, bu gerçek bir utanç.
Saatin sürekli baskısıyla, oyunun birçok görevi kalan değerli zamanın kaybı gibi görünüyor. Örneğin, bir bahçe dikmek için tohum aramak, birkaç hafta içinde her şeyin sona ermesi saçma görünüyor. Ve diyelim ki, bir köyün ölümcül bir canavardan gelen bir saldırıdan bir köyü kurtarması için kayıp bir köpeği aramayı seçmek, ne kadar yardım etmek istediğiniz önemli değil. Yıldırım'ın bittiği şeylerin çoğu, dünyanın bittiği göz önüne alındığında gerçekten garip görünüyor.
Daha da fazla baskı yapmak zorunlu 06: 00'da, Hope'un o kadar sıkı bir şekilde uyguladığı ve yaptığınız her şeyden sizi ışınlayacağı sokağa çıkma yasağı. Oyuncunun bir şeyin ortasındayken yarıda kesilme şansı oldukça yüksektir, bu oldukça can sıkıcıdır. Bir şeyleri toparlamaya çalışırken Hope'un yaklaşmakta olan sokağa çıkma yasağına hazırlanmak için sana sallanmaya başlamasına yardımcı olmaz.
Ve biz Ümit'deyken, onun konuşmasını duymayı bekle çok. Temelde sohbet etmeyi asla bırakmaz. İlk başta, durum özetleri ve sistem rehberliği konusunda oldukça yardımcı oluyor. Ancak, daha önce duyduğunuz veya daha da kötüsü, açıklamaya gerek olmayan şeyleri size anlatmaya başlamadan önce sadece bir zaman meselesi. En kötüsü, bir uzun diyalog seti diğerini başlatmak için aniden kesilecektir. Üçüncü bir sıraya zincirlenmesini sağlamak için başka bir olayı işaretleyip işaretleyemeyeceğimi görmek benim için üzücü bir oyun oldu. Hope'un sesini kapatmak için bir seçenek olmalıydı.
En azından Umut Yıldırım şirketini tutuyor. Yıldırım İadeleri özellikle sizinle birlikte koşan bir ya da iki arkadaşınız olan önceki iki oyuna kıyasla biraz yalnız hissediyorsunuz. Lightning'in hem yeni karakterler hem de eski arkadaşlarla bolca karşılaşması olsa da, oyunun çoğunu tamamen yalnız başına dolaşıyor ve hatta kendisiyle konuşacağı kesim sahneleri var. Bir ortağın savaşta Yıldırım ile birlikte savaşacağı birkaç örnek var, ancak çoğu zaman yalnız bir savaşçı.
Saatin her zaman çalışması çok kötü, Yıldırım İadeleri tamamen araştırmaya açıktır. Doğrusal? Olmaz. Nova Chrysalia'nın dört ülkesi zorlu görevler, bir dizi ilginç karakter, güzel manzara ve keşfedilecek birçok zindanla dolu. Hepsine kolay erişim için bir chocobo'nun arkasına binebildiğinizde daha da iyidir. Görme, görkemli set parçalarının ve mimarisinin hayretini görmek için ilk fırsatı yakaladım. NPC'lerle konuştum, bazı isteğe bağlı arka plana yakalandım ve kıyafetlerimi en iyi şekilde görünmeleri için ayarladım. Ama sonra başladım ve oyunun ana görevlerini tamamlamak için fazla zamanım kalmadığını buldum ve bundan sonra işler asla aynı değildi.
Her şeyi görmek ve yapmak isteyen bir oyuncuysanız, Yıldırım İadeleri sizin için sinir bozucu bir deneyim olabilir. Bir çeşit Yeni Oyun + modu sağlandı, ancak sadece ekipmanlarınız ve yeteneklerinizle geri dönmenizi sağlar. Oyunu tam olarak tamamlamak için kaçırmış olduğunuz görevlerin üzerine daha önce yapmış olduğunuz tüm görevleri tekrarlamanız gerekecek.
Ne kadar zor olduğunu düşündüğünüzde geri gitmek, daha fazla görev gibi görünüyor Yıldırım İadeleri dır-dir. Bu oyun sizi kapıdan hemen cezalandırmaya hazır ve henüz savaş sisteminiz yoksa umursamıyor. En başından itibaren bile, düşmanlar sizi bir araya getirir ve bazen kırılması imkansız görünen zayıflıklar ve zincirlerle sizi zapt eder. Bazı patron dövüşleri o kadar zor ki kontrolörlerimden biri stres sıkışmalarından kalıcı bir gıcırtı geliştirdi. Oyun kolayken bile yokuş yukarı bir tırmanış olacak.
Yıldırım İadeleri iyi görünüyor, ancak üçlemenin önceki oyunlarının bir kısmı biraz yıpranmış görünüyordu. Tasarımcılar ilginç cazibe merkezleri ve cesur tasarımlarla dolu bir dünya inşa etmek için harika bir iş çıkardılar. Sadece işler her zaman yakın görünmüyor. Bazı binalar ve NPC'ler, örneğin bulanık dokular ve pürüzlü kenarlara sahiptir. Ancak, her zaman olduğu gibi, arka plan güzel, bulabileceğiniz bazı duygusal duvarları ve kesilmiş köşeleri telafi ediyor.
Müzikal skor fantastik ve öncekinden daha çeşitlidir Final Fantasy XIII oyunlar. Özellikle melodik orkestra parçaları muhteşem. Wildlands yerüstü şarkısı o kadar hareketliydi ki, onu dinlemek için yerinde duracağım. Ama hemen hemen tüm puan çeşitlidir ve heyecan vericidir. Chocobo temaları olağanüstü ve ilgili bir savaş şarkısının sizi yuvarlaması gerekir.
pc için youtube video indirici uygulaması
Önceki dizi oyunlarının daha ciddi tonlarını arayanlar hayal kırıklığına uğrayabilir. Yıldırım İadeleri açık tonlu. Ancak içerik oluşturucuların işten atılmaktan ve işleri eğlenceli tutmaktan korkmadığını sevdim. Goofy garbında Lightning crack şakalarını görmek, daha düz bağcıklı seri hayranlarından bazılarını kırabilirken, çok ciddi bir karakterin daha hafif tarafını görmek güzel olsa da. Şimdi o kadar düz ve cansız değil ki bence büyük bir gelişme.
Yıldırım İadeleri kağıt üzerinde sıcak bir karışıklık gibi gelebilir, ama bu benim zevk almamı engellemedi. Zaman sınırı, oyunun zorluğu ve rehberlik eksikliği gibi biraz sinir bozucu olabilir. Ancak keşfedilecek birkaç mükemmel zindan, üstlenecek birkaç akıllı görev, öğrenilecek gerçekten iyi arka plan öğeleri ve hatta şaşırtıcı derecede dokunaklı anlar var. Dünya, sayısız küçük gizli hazine ve site ile dolu, keşfetmek için bir zevktir. Onları arıyorsanız nadir öğeler her yerde vardır. Ve patron savaşları harika, son mücadele çağlar için bir tane.
Şimdi, ilk ikisini beğenmediyseniz Final Fantasy XIII oyunlar, bu üçüncünün seni kazanmak için çok şey yapacağını sanmıyorum. Ama içinde bolca eğlence var Yıldırım İadeleri eğer ona açıksanız ve dağınıklığın bir kısmını gözden kaçırmak istiyorsanız.