review resident evil 2
Beni Rakun Şehri'ne götür
Bombadan sonra Resident Evil 6 neredeyse franchise'ı öldürdü, serinin yeniden canlandığını görmeye başlıyoruz.
yazılım testindeki hataların türü
HD remake ile denenmiş ve gerçek orijinaline geri dönmek neredeyse garantili bir ev koşulu olsa da, Capcom nostaljiyi yenilikle takip etmeyi başardı Ölümcül Deney 7 . Dizi iyi bir noktada, söylediklerim ve şimdi Ölümcül Deney 2 remaster saflarına katılabilir.
Ölümcül Deney 2 (PC, PS4 (inceleme), Xbox One)
Geliştirici: Capcom R&D Division 1
Yayıncı: Capcom
Yayımlanma: 25 Ocak 2019
MSRP: 59,99 ABD doları
Bu sadece rötuşlanmış bir yeniden sürüm değil, orijinal oyunun tam bir rekreasyonu. Bazı karakter modelleri tamamen beefed görünüyor (veya Bay X'in durumunda, bir beefcake haline getirildi), birkaç spor ilginç estetik değişiklik, ancak neredeyse tüm değişiklikler daha iyi. Daha dramatik aydınlatma gibi çevresel dokunuşlar standart ücrettir ve oyunun sayısız gergin anlarına daha fazla aciliyet katar, ancak daha ürpertici düşman kalıpları daha nüanslıdır. Her şey nispeten yeni olanı kullanma kararı sayesinde Ölümcül Deney 7 tuval gibi motor.
Kurulumun tamamı tekrar ziyarete hazırdır. Rakun Şehri polis gücünün yeşil bir üyesi olan Leon ve eşit derecede yetenekli Claire hala ikilidir. Hala biraz peynir var, elbette (Leon'un birinin boynunu ısırma sürecinde olan çılgın bir deli'de 'onu terk ettiğini' görmeyi seviyorum), ama Capcom'un şiddetli korku ve korku faktörünü şiddetle pompaladığı için biraz tonlandı. güncellenmiş parlaklık ile.
Karakol, tıpkı orijinalindeki klasik konak gibi, kendi içinde bir karakter olarak özel bir sözü hak ediyor. Çok saçma olmadan açmayı başarıyor (açık bir tundrada av tüfeği kurtları Revelations biraz fazla oldu) ve gerektiğinde hala bol miktarda labirent tünel sunacak. Motor değişimi sayesinde daha ürkütücüdür ve Capcom'un alternatifi yerine 20 yılı aşkın bir süre boyunca yeniden düzenlemek için bekleme kararından kesinlikle yararlanır: birkaç nesil önce bir durma boşluğu projesi.
Her şey değil gerekli olsa güncellenmesi. Halen yerleşik gerilim ve genel felsefeye bayılıyorum. Resident Evil basiret, tutukluluk ve keşfi ödüllendiren bir dizi. Bu son bit, gerçekten bir şahin gibi çevrenize girmeniz gerekeceğinden anahtardır. İlgili bir kapıdan sonra iki saat geçmesi için cıvata kesiciye ihtiyaç duyan bir kapının bulunduğu bir koridorun olduğunu hatırladınız mı? Umarım, ya da oyun içi haritadaki yarı yararlı işaretlerle bile çok dolaşırsınız. Resident Evil her zaman uyanıklık kazandı ve bu felaket bu değerli mirası devam ettiriyor.
selenium webdriver röportaj soruları ve cevapları
Her ikisi de sonuçta yardımı ortadan kaldıran eski, modern imtiyazların sabit kamera açılarını veya tank kontrollerini önemsemiyorum. Ölümcül Deney 2 . Yararsız öğeler işaretlenir, böylece bunları güvenle atabilirsiniz. Birden fazla zombi sizi yenebilir ve dinamik olarak yere çarpabilir. Yeni motor dönüştürücüdür: Yüzü olmayan bir tarama zombi görmek (sadece vurdunuz) bir gösteri.
Birkaç ödünleşim var. Koşu animasyonları, özellikle hareketin diğer unsurlarına yan yana yerleştirildiğinde biraz serttir. Zombi kepçeleri de biraz statik ve tekrarlayıcıdır (görsel olarak etkileyici görünseler bile, her zaman kesin doğrulukla yakalanma ve biraz uzun süre tutma eğilimi gösterirler). Garip bir şekilde düşük miktarda zombi modeli de var: her 10-15 dakikada bir aynı yüzleri göreceğiniz noktaya. Bunu, ölümsüz halk oldukları gerçeğine kadar tebeşirleyebilirsiniz, ancak daha önce başka bir klonun yüzünü patlattıktan sonra size karşı aynı ahbana tanıklık eden biraz saçma olur.
Bunlar küçük tutuşlardır: dünya daha sonra daha canlı ve işlevsel olarak etkileyici hissediyor. Bu esas olarak aynı gist ve konum ritimleri (oyun yirmi yaşında olsa bile burada mahvetmeyeceğim) ve hikayedeki küçük değişiklikler daha iyi, daha korku odaklı bir deneyim yaratıyor .
Bazıları orijinalin 'zapping' kavramının kaldırılmasına yakışabilirken, burada gerçekten özlemiyorum. Şimdi Leon veya Claire tarafından oynanabilecek iki net kampanya var. Seçenekler, oyunun adıdır, çünkü ilk tamamlamadan sonra (kabaca beş buçuk saat sürdü) değişikliklerle 'Yeni Oyun (2. Run') kilidini açacaksınız. Ayrıca başka bir hardcore zorluk (tasarruf için mürekkep şeritleri gerekli, otomatik tasarruf yok ve düşmanlar daha güçlü) ve 4. Survivor (Hunk ve sabit eşyalarla mini bir senaryo) ve Tofu şakası şeklinde daha fazla ekstra var.
Düşmanlarla ağzına kadar dolu aynı doğrusal yola karşı çıkarken ilginçtir, ancak öğeleri kullanmak ve pratfalls atlatmak için en uygun yolu yavaşça öğrenmek ve uyarlamak (zamanımı geç! 10:39). Bundan sonra, Tofu ile sadece temelde aynı bıçakta, sadece bıçaklarla daha zor şaka moduna giriyor. Bu ve hardcore modu arasında, orijinalin aşırı aerodinamik hale gelmesinden endişe eden muhalif fanlar doyurulmalı.
ağ güvenlik anahtarımı nerede bulabilirim
İle ilgili şikayetlerim Ölümcül Deney 2 remaster minimaldir. Capcom'un daha fazlasını yapabileceğine dair bir argüman yapılabilir, ancak orijinalin ruhu korunmuş ve birçok durumda artmıştır. Umarım serideki her eski oyun bu sevgi dolu tedaviyi alır, çünkü muhtemelen hayatımın geri kalanında onları oynayacağım.
(Bu inceleme, yayıncı tarafından sağlanan oyunun perakende satışına dayanmaktadır.)