review rust
Dünyanın sonu budur
Kalbinde ölümcül bir döngü var Pas, paslanma .
teknik destek mühendisi mülakat soruları ve cevapları
Her hayat aynı şekilde başlar. Oyuncular, gün boyunca yapmak için çıplak ve kötü donanımlı, umursamaz bir adanın kıyısında doğarlar. Her yaşam da aynı şekilde sona erer: bir sunucu silme işleminin klinik kaçınılmazlığı ile. Dünya sonu sıfırlaması bir hafta sonra gelebilir. Başka bir sunucuda daha uzun sürebilir, ancak bundan kaçınmak gerekmez. Bütünlüğü Pas, paslanma taze bir yumurtlamanın kaosu ve kaçınılmaz bir ölümle ölülüyor. Düşmanca bir dünyada sadece iki evrensel hakikat onlar. Sen doğdun. Hayatta kalmaya çalış. Sunucu kendini temiz siler. Ve sonra her şey yeniden başlar.
Önemli olan anlar arasında olan şey budur.
Pas, paslanma (PC)
Geliştirici: Facepunch Studios
Yayıncı: Facepunch Studios
Yayımlanma: 8 Şubat 2018
MSRP: 34,99 ABD doları
Pas, paslanma hemen hemen her parçasının açıkça oyunculara karşı düşman olması anlamında harika bir hayatta kalma oyunudur. Yumurtlamadan sonra ilk geçici, dong yanıp sönen anlardan, temel bina ve gece baskınlarının oyuncu güdümlü silah yarışı boyunca, Pas, paslanma nadiren oyuncuların nöbetlerini bırakmalarına izin verir. Şunlardan birine zaman harcamak hoş karşılanmayabilir - hatta cesaret kırıcı olabilir Pas, paslanma rasgele üretilen adalar. Ancak sabır, kum veya her ikisinin bir kombinasyonu ile, sebat edenler, öngörülemezliğin hüküm sürdüğü güzel bir oyun alanı bulacaklar.
Gibi bir oyunu kaynatmak zor Pas, paslanma kuru gelmeden en temel öğelerine kadar. Diğer hayatta kalma oyunları gibi, tek gerçek hedef hayatta kalmaktır. Çoğunlukla, bu, ağaçların kesilmesi ve taş ve cevherler için kayaların parçalanması için önemli miktarda zaman harcanması anlamına gelir. Kaynak toplamak tam olarak en heyecan verici etkinlik değil, Pas, paslanma süreci düşündüğünüzden daha kolay hale getiren ince sistemler içeriyor. Örneğin, bir ağaca çarptıktan sonra, gövdede kırmızı bir sprey boyalı 'X' belirir. X'e vurmak, her bir doğramada odun kaynaklarına artımlı bir bonus verir, hem tekrarlanan eylemlerin monotonluğunu bozar hem de oyunculara dikkat etmeleri için ödüllendirir. Madencilik kaya düğümleri benzer bir etkiye sahiptir, parlak noktalar tatlı noktayı gösterir. Çok ihtiyaç duyulan malzemeler için hala çok fazla zaman harcayacak olsanız da, küçük bonuslar kazanmak biraz daha lezzetli hale getirir.
Ancak ahşap ve taş gibi çiftçilik kaynakları sadece bunları bir şey için kullanmayı planlıyorsanız faydalıdır. Ve Pas, paslanma hem elemanlardan hem de diğer oyunculardan korunmak için bir sığınak inşa etmek zorunludur. Birkaç yüz parça tahta sıkışmışken, oyuncular bir bina planı hazırlayabilir ve kendi küçük bir ev inşa etmeye başlayabilirler. Pas, paslanma 'nin modüler bina sistemi, duvarların temel kiremitlerine çok fazla yayılmadan yapıştığı için küçük bir tabanı tokatlamayı kolaylaştırır. Pratik (ve yeterli kaynak) ile, oyuncular yapılarını daha güçlü savunmalarla güçlendirebilir veya yağma odaları, fırınlar ve düzinelerce iç tasarım gelişmeleri ile büyük bir karakol inşa etmeye odaklanabilirler.
Hayatta kalmak, deneyimlemek için bir operasyon tabanı oluşturmak hayati önem taşımasına rağmen Pas, paslanma Oyunun etinin olduğu kaotik sosyal dinamikler. Sunucular, belirli bir zamanda 25 ila 200'den fazla oyuncuya her yerde ev sahipliği yapabilir, her biri haritada iş yapmak için bileşen aramak, üs oluşturmak veya kavga aramak için koşar. Pas, paslanma haritalar vahşi doğada yalnız bir oyuncu ile karşılaşmak doğası gereği tehlikeli ve öngörülemez hissettirecek kadar büyük olma eğilimindedir, ancak topluluğun oynaklıktan yoksun olması keder ve nefret dolu dilin yaygın olduğu anlamına gelir. Tabii ki, her oyuncunun deneyimi sunucu seçimine bağlı olarak değişecektir, ancak yolları geçtiğinizde başka bir oyuncu tarafından saldırıya uğratılması nadir değildir. Yüzleşmeme yönünde yankılananlar için, diğer oyuncularla karşılaşmak şüphesiz yorucu ve sinir bozucu olacaktır. Ancak, toksik olma eğilimi gösteren veya daha davetkar bir sunucu bulan bir topluluğun geçmişine bakabiliyorsanız, Pas, paslanma Genişleyen ovaları ve devrilmiş yerleri, oyuncu güdümlü hikaye anlatımı ve perdeli, dramatik anlar için mükemmel bir arka plan.
Pas, paslanma oyuncular yaratıcılık ve rol oynama arasında bir denge kurduklarında en iyisidir. İçinde bulunanlar gibi kendi kendine yeten deneyimleri üretebilecek çok fazla oyun yok Pas, paslanma . Bir sunucunun ömrü, aksi takdirde durgun havayı kesen cesur baskınlar ve silahlı çatışmalarla işaretlenir. Oyuncularla rastgele karşılaşmalar, kaynak düğümleri üzerinde gergin soğukluklara dönüşebildikleri kadar huzursuz ittifaklara yol açabilir. Neredeyse her zaman az nüfuslu bir şey oluyor Pas, paslanma map; Etkileşimi aramak ya da bazı kaosları kendileri batırmak sadece oyuncularda.
Çok şey olabilir Pas, paslanma bir hafta boyunca. Elemanların üstesinden gelmek kendi başına küçük bir görev değildir ve oyunun cezalandırıcı hayatta kalma sistemleri herkese tavsiye etmeyi zorlaştırır. Ama zamanı koymak ve ona bağlı kalmak isteyenler için, Pas, paslanma hem sosyal bir sanal alan hem de derin, işleyen bir zanaat sistemi sunuyor. Bazen, her şey mümkün gibi geliyor Pas, paslanma ; oyuncuların birbirlerini çift geçtiklerine tanıklık etmek ya da çölde küçük bir sac levhaya rastlamak gibi. Sadece oyuncu güdümlü adada hiçbir şeyin kalıcı olmadığını kabul etmelisin. Ve er ya da geç, her şeyi tekrar inşa etmelisin.
(Bu inceleme, yayıncı tarafından sağlanan oyunun perakende satışına dayanmaktadır.)