review starlink battle
Üzgünüm Olivia Newton-John ama bu fiziksel olmamamız gereken tek sefer
Bu incelemeye Goofus ve Gallant'ın bir öyküsü ile başlamak ve Tanrı'ya umut etmek istiyorum. Önemli insanlar bunu yaptığım için bana dava açmıyor. Bir gün, Goofus ve Gallant yeni oyuncaklara hayat oyunu almaya karar verdi Starlink: Atlas Savaşı . Goofus yerel GameStop'a girer ve PlayStation 4 Başlangıç Paketini satın alır ve başka bir şey satın almaz. Gallant, Switch'i eShop'a giriş yapmak için kullanıyor ve burada Goofus'un ödediğinden 15 $ daha ucuza oyunun Dijital Sürümünü satın alıyor.
O günün ilerleyen saatlerinde, her iki oğlan da keyif alıyor Starlink Kirite çöl gezegeninde özellikle zorlu bir Başbakanla karşılaştıklarında. Gallant, Arwing'i yok etti ve hızla diğer dört gemisinden birine geçti ve savaşmaya devam ediyor. Goofus, savaşta Zenith'ini kaybeder ve oynayacak başka gemisi olmadığı için, geçtiği son kontrol noktasında yeniden doğmak için para cezası ödemek zorundadır. Sarı silahlarla açılması gereken bir kuleye rastladıklarında, Gallant Levitator silahını donatır ve bulmacayı kolayca çözer. Goofus önümüzdeki 20 dakikayı, aynı şeyi yapmak için kuleye atabileceği teneke kutulara atlayarak geçirir, vazgeçmeden ve bir Dreadnought ile ölmek için uzaya fırlamadan önce ve sadece geri dönmek için para cezası ödemek zorunda kalır. son kontrol noktasını geçti.
unix komutları deneyimli kişiler için röportaj soruları ve cevapları
Almayı planlıyorsanız Starlink: Atlas Savaşı , bir Goofus olma. Cesur ol.
Starlink: Atlas Savaşı (PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch (incelendi))
Geliştirici: Ubisoft Toronto
Yayıncı: Ubisoft
Yayımlanma: 16 Ekim 2018
MSRP: $ 59.99 Dijital Sürüm, $ 74.99 Başlangıç Paketi
Starlink: Atlas Savaşı Ubisoft'un oyuncaklara hayat hakkı verme girişimidir. 2015 yılında, tür zirveye ulaştığında Skylanders , Lego Boyutları , ve Disney sonsuzluğu Toys'r'Us mağazalarındaki tüm koridorları kapsıyorlar, bir oyun satın almak istemeyen müşteriler ve sadece küçük figürler oynayabilmek için dışarıda bırakıldı. Bu franchise'ların hiçbiri insanlara aksesuarlarını dijital olarak satın alma seçeneği sunmadı ve şimdi ikisi öldü ve biri hiatusta. İle Starlink Ubisoft, oyuncak koleksiyonerleri ile sadece oyunu isteyenler arasındaki boşluğu dolduran bir başlık yarattı. Ne yazık ki, son ürün, oyuncakları önemsemeyen ve çubuğun kısa ucunu tutan fiziksel gemileri satın alanlar bırakan insanlara büyük fayda sağlayan bir üründür.
Merkezi hile Starlink Kendi, benzersiz uçan makinenizi yapmak için geminizin parçalarını ve parçalarını değiştirerek döner. Dijital olarak, bu bir çırpıda. Oyunun temel Dijital Sürümü ile uğraşmak için birkaç gemi, pilot ve silahlara erişim verecektir. Sıfırdan başlamak için basmak için basit bir düğme olmasa da, sezgiseldir ve sizi harekete geri döndürmeden önce kuleleri kapatmak sadece bir dakikanızı alır.
Başlangıç Paketi ile giderken çok daha zahmetli ve sınırlı bir süreç. Gemileri anında değiştiremezsiniz ve sadece sette yer alan silahlara erişebilirsiniz. Fiziksel Arwing'i oyunun dijital sürümü ile kullansanız bile, Joy-Con denetleyicileriniz birlikte verilen denetleyici yuvasına takıldığı sürece, yalnızca şu anda bağlı olan gemiyi kullanabilirsiniz. Gemi savaşta yok edildi mi? Şimdi geminizi kontrol cihazınızdan dikkatlice çıkarmalı ve bir sonrakini takmalısınız. Başka geminiz yok mu? Para cezası (oyun içi para birimi ile) ödeyin ve son kontrol noktasına geri gönderin.
Şimdi, bunun oyun oynarken geçerli olmadığını not etmeliyim Starlink avuçiçi modda. Anahtar Başlangıç Seti, Arwing oyuncağı ve dijital bir Zenith gemisi içerir. Oyunu yolda alırken, oyuncakları yanınıza alma konusunda endişelenmenize gerek yok. Taradığınız her oyuncak Starlink yedi gün boyunca iyi olan bir dijital sürümün kilidini açacaktır.
Oyunun iki versiyonu arasındaki eşitsizlik, daha az ödeme yapan kişilerin üstün deneyim aldığı alışılmadık bir durum yaratıyor. Plastik aksesuarlara 100 $ 'dan fazla harcadığınızdan 60 $' lık Dijital Sürüm ile daha fazlasını elde edersiniz. Oyuncaklar oldukça iyi, yine de yıldız gemileri, ancak hazırda birden fazla gemiye sahip olmak önemlidir. Starlink çünkü gemiler hemen hemen bu oyunun yaşam versiyonudur. Bir gemiyi tamir etmek ve böylece bir can kazanmak, aptalca ucuzdur, ancak sadece belirli yerlerde yapılabilir. Tabii ki, gemileri tamir etme ihtiyacı tamamen oyuncunun elindedir.
Dört farklı zorluğa ve çoklu amaç destek ayarlarına ek olarak, Starlink deneyimi kolaylaştırarak sıkı çalışmayı ödüllendiren bir oyundur. Bu açık dünya oyununun amacı, Altas sistemini Grax ve Unutulmuş Lejyonundan kurtarmaktır. Starlink ekibiyle bir pilot olarak, sistemdeki her gezegeni ziyaret etmek ve sık sık görevler dizisini tamamlayarak bunları Lejyonun debriyajından kurtarmakla görevlendirildiniz. Bir gezegene inersiniz, sürü kovanlarını yok edersiniz, etkinizi arttırmak için tesisler inşa edersiniz, lejyonlar tarafından gezegeni ele geçirmek için serbest bırakılan Prime canavarı ile savaşmadan önce çıkarıcıları ve serbest kampları inşa edersiniz. Bu gezegen kurtuluşu yöntemi, ziyaret ettiğiniz her renkli dünya için aynı kalır.
Prime'ı ortadan kaldırmak her dünya için hedeftir ve dokunduğunuz andan sonra gitmekte özgürsünüz. Ancak, tüm bu yoğun işleri yapmak daha kolay olacaktır. Düşmüş bir kovan üzerinde bir tesis inşa ettiğinizde, inşa etmeniz gereken seçeneklerden biri bir cephaneliktir. Bir cephanelik, gezegeni devriye gezmek ve savaşta size yardımcı olmak için diğer pilotları işe alacak. Bir cephanelikle, çıkarıcıları daha kolay bir şekilde kaldırabilirsiniz. Yeterli çıkarıcıları indirin ve gezegenin yüzeyinde dolaşan Başbakan gücü azaltacaktır. Tam güç bir Infernal Prime'ın uzun ve canlandırıcı bir savaş için dört aşaması vardır. Gücünü tahrip edilmiş emicilerden tüketen temel bir Başbakan, 90 saniyeden daha kısa sürede kaldırılabilir.
Sıkı çalışma karasal konuların ötesine de uzanıyor. Asalları gezegenlerden kaldırmak, Grax tarafından Altas sisteminin dünyalarını ele geçirmek için gönderilen Dreadnoughts'un gücünü azaltacaktır. Her Dreadnought iki Asal tarafından güçlendirilir ve bunlar ortadan kaldırıldığında, bu büyük gemilere karşı savaşlar çok daha yönetilebilir hale gelir.
Kesinlikle Dreadnoughts ile savaşmayı seviyorum. Aslında, bu oyun döneminde savaşı çok seviyorum. İster bir hiper sürücü tuzağına yakalanan bir grup haydutu deviriyor olun, ister Lejyon'un her gezegende açtığı çeşitli sikloplarla savaşıyor olun, Starlink bir şeyi öldürdüğüm zaman en iyisi. Bu savaşlar oldukça yoğunlaşabilir ve Switch donanımı, sabitlendiğinde veya elde taşınan modda kare hızını en aza indirgemek için olağanüstü bir iş yapar. Son derece akıcı ve Ubisoft Toronto, iki farklı savaş türü için kontrolleri kesinlikle çiviledi. Uzayda veya uçarken, uzay aracınız üzerinde tam kontrole sahipsiniz ve düşmanlar size herhangi bir yönden gelebilir. Bir gezegenin yüzeyinde süzülürken, geminiz bir hovercraft gibi kontrol eder ve gelen saldırılardan kaçarken veya bir fauna taramasının bir parçası olarak yabancı bir yaratığı daire içine alırken 360 derece hareket etmenizi sağlar.
Fauna taramaları yoğun işlerden sadece birkaçı Starlink Oyunun ömrünü uzatmak zorundadır. İnşa ettiğiniz her tesis kendi görevleriyle birlikte gelecek, ancak bunları tamamlamak gerçekten oyunu yenmek zorunda değil. Sıkıştığım ilk gezegende, zaman ayırdım ve her görevin bana atayacağı bir gözlemevi veya ekskavatörün tamamlanması için çaba gösterdim. İkinci gezegene ulaştığımda ve tüm bu görevlerin tamamen aynı olduğunu fark ettiğimde, her gezegenin zamanım ya da çabalarıma değmeyeceğini fark ettim. Ubisoft Toronto, gerçekten büyüleyici bazı manzaralar yaratmak için Snow Drop motorunun gücünü kullanarak bu dünyaların her birini birbirinden farklı kılmak için çok çaba harcadı, ancak her gezegensel deneyimi benzersiz kılmak için yeterince dikkat verilmedi. Flora ile aynı hizada olsa da, bu dünyalar, yüzeyinde dolaşan sadece birkaç dev hayvan türüyle büyük ölçüde kısırdır. Keşfedilecek şehirler, kalıntılar veya ilgi çekici yerler yok, sadece inşa ettiğim çerez kesici tesisler ve her bir dünyaya dağılmış karbon kopyalı kamplar var.
Eğer dokunmamış olsaydım remiss olurdum Yıldız tilki Anahtar sürümünde bulunan özellikler Starlink . Açıkça söylemek gerekirse, ek içeriğin oldukça küçük bir kısmı. İki gezegenden birkaç saat içinde tamamlanabilen birkaç gezegene dağılmış bir avuç görev var. Ubisoft Toronto, oyunun öyküsüne Fox ve arkadaşlarını dahil etmek için iyi bir iş çıkardı ve onları kampanyanın başından itibaren sunmaya başladı. Sonunda, kendi başlarına yola çıktılar - bir sebepten dolayı bir cutscene ortasında komik bir şekilde kaybolduktan sonra - ancak zaman zaman eldeki misyonları hatırlatmak için com sisteminizde ortaya çıkacaklar.
Star Fox ekibini tamamen seslendirmeye ve oyunun Switch sürümü için özel kesme sahneleri oluşturmaya çalışan işlere hayran kalırken, gerçekten hiçbir şey yok Yıldız tilki Bu özel görev dizisinde etkisi. Her biri oyunun geri kalanı gibi az çok oynar ve bence Wolf'un inindeki son savaş tartışmasız tüm paketteki en iyi uzay savaşıdır. Yıldız tilki tamamen yok. Değiştirebilirsin Yıldız tilki ve hemen hemen her bilim-kurgu franchise ile aynı deneyimi elde.
Starlink: Atlas Savaşı hırs ve korkunç oyuncak hayata uygulama eksikliği ile büyüklük soydular iyi bir oyun. Doğru olan her şey - akıllı mix-and-match gemi yapımı, savaş, kontroller, yaratıcı uzaylı dünyaları, iyi uzay operası hikayesi - yaya misyonu tasarımıyla birlikte gelen tedium girdabından kaçamaz, mekanik olan gezegenler aynı ve sadece Başlangıç Paketi satın alan kişilerin tartışmasız daha düşük bir deneyim yaşadığı ezici bilgi.
(Bu inceleme, yayıncı tarafından sağlanan oyunun perakende satışına dayanmaktadır. Oyunun Digital Deluxe Edition'ını almanın yanı sıra, Starlink gemiler, pilotlar ve silahlar için canlı oyuncaklar aksesuarları da sağlandı.)
selenium java mülakat soruları ve cevapları