review state decay 2
Hayatta kalanlar için zor
Sizi Mültecilerle tanıştırayım. Onlar dayanıklı bir grup, terk edilmiş bir şerit alışveriş merkezinde bir araya gelen on kurtulan. Kıyamet sonrası toplumlarının her üyesi masaya biraz farklı bir şey getiriyor. Oscar ya da Grouch, sevilmesini istediği gibi, kendisini yasal bir şerif olarak, insanlığın diğer ceplerine yardım etmek için çabucak yakar ve her zaman adaleti yıkmaya hazırlanır. Terri biraz yalnız; eski bir goth genç bir binanın sıhhi tesisat sistemi yolunu bilen.
İki hafta boyunca Mülteciler, yürürken, konuşurken ve hatta nefes almanın mutlu ve sağlıklı bir yaşam için önemli zararlar yarattığı bir dünyaya geri döndüler. Ama şimdi iyi gidiyorlar. Hayat yönetilebilir görünüyor. Oscar ve bilgisayar seven arkadaşı Zeke, güneş panellerini üslerine yerleştirdi ve birkaçı da yeterli yiyecek ve tıbbi malzeme temin etti. Elbette, her yerde zombiler var, ama şimdilik Mülteciler bayram etmeyi planlıyor. Zaten sabah hepsi ölmüş olabilir. Çürüme Hali 2 böyle acımasız.
Mültecilerin kaynaklarını, hayatta kalanların rahatlayabilecekleri bir noktaya getirmek birkaç düzine saat sürdü. Çürüme Hali 2 ilerlemenin mil yerine inç cinsinden ölçüldüğü bir oyundur. Eşit parça hayatta kalma oyunu, kıyamet sonrası yönetim sim ve aksiyon macerasına eşit bir tür bükme deneyimi olarak, Çürüme Hali 2 girişte dik bir engel vardır. Ancak, belirli bir kişiye - dikkatli planlama ve kaynak yönetimini heyecan verici ve birkaç yüz zombi kafasını durdurma gibi bulan - bu, yılın en eğlenceli oyunlarından biri olabilir.
Çürüme Hali 2 (Xbox One, PC (İncelendi))
Geliştirici: Undead Labs
Yayıncı: Microsoft
Yayımlanma: 22 May 2018
MSRP: 29,99 ABD doları
int için c ++ karakter
Çürüme Hali 2 küçük bir fanteziyle başlar. Açılış öğretici dizisi yerleşik zombi kanonuna doğru eğilir. Önceden oluşturulmuş iki kişilik takımlardan bir seçim yaptıktan sonra, oyuncular karakterlerinin topuklarında ölümsüz puanlarla askeri bir karakola doğru yarıştığını görürler. Amaç ordu ile temas kurmak olsa da, sitenin bir süredir terk edildiği anlaşılıyor.
Yakındaki zombilerle oyuncular, karakolun son kalan insanlarıyla bağlantı kurmadan ve ev aramak için yeni bir yer bulmaya başlamadan önce oyunun atma ve savaş gibi temel mekaniğini öğreniyorlar. Anlaşılır, ancak ilk otuz dakika, önümüzdeki yirmi saatten daha fazla saatlere hükmedecek sistemleri ve tonu tanıtmak için iyi bir iş çıkarıyor. (Neyse ki, gaziler bu diziyi atlamayı ve oyunun orta kısmına özel bir kurtulan grubuyla dalmayı seçebilirler.)
Ve bu sistemler - kaynakları dikkatli bir şekilde yağmalama, kaynakları fışkırtma ve ısırıklardan kaçınırken zombilere karşı savaşma - oyunun en büyük çekimi. Çürüme Hali 2 piyasadaki en güzel oyun değil ve pürüzlü kenarları olmadan değil, oyunculardan hayatta kalmak için ya hep ya hiç yaklaşımını benimsemelerini isteyen bir medya parçası olarak, tamamen ve tamamen ilgi çekicidir.
Uzun vadeli hedefleri daha kısa projelerle ve sürüşü hızlandıran dinamik etkinliklerle dengelemede ısrar konusunda güçlü bir şey var. Çürüme Durumu iletin. Sık tedarik kaynakları ve temel bina yükseltmeleri ile sürekli azalan kaynaklarla mücadele kağıt üzerinde tekrarlayıcı gelebilir, ancak oyun bağlamında, süreç neredeyse dünyanın bokuna gittiğinde bir rutini takip etme yeteneğimizin insanı tanımlayan şeydir.
Bu insan unsuru birçok tasarım seçeneği hakkında bilgi verir. Çürüme Hali 2 arama yapılabilir kaplardaki mevcut ganimetten haritaya dağılmış kurtulanların ceplerine ve hatta karakter kişiliklerine ve özelliklerine kadar değişen rasgele seçime dayanır. Her insanın değişen tuhaflıklar ve pasif yeteneklerle kendini gösteren benzersiz bir geçmişi vardır. 'Korkunç şarkı sesi' gibi özellikler 'cerrah' kadar anlamlıdır, çünkü her küçük detay bir topluluğun kolektif moralinde dalgalanmalara neden olur. Benzer şekilde, hayatta kalanlar bir topluluk içindeki statülerini yükselttikçe, farklı görev çizgileri ve tesisler açan bir Savaş ağası gibi uzmanlıkların ve önceden tanımlanmış sınıfların kilidini açarlar.
Rastgele oluşturulmuş hayatta kalanlar topluluğu olmasına rağmen, işe aldığınız farklı karakterlerin birbirleriyle nasıl etkileşime girdiğini ve birbirlerini nasıl etkilediğini görmek, sadece renkli konuşmalar yapmakla kalmaz, aynı zamanda oyuncular bir temelde oldukları zaman topluluk üyeleri arasında geçiş yapabildikleri için oyunu ileriye götürür . Aynı kurtulanın çok uzun süre kullanılması, yorgunluk duyacakları anlamına gelir ve çok fazla hasar almak ciddi yaralanma riski taşıdığı anlamına gelir, bu yüzden karakterleri değiştirmek hayatta kalmak için çok önemlidir.
Windows 10'da torrent dosyaları nasıl açılır
Bu da iyi bir şey çünkü Çürüme Hali 2 dünya ile etkileşim söz konusu olduğunda oyunculara bolca enlem verir. Eğitim sırasını tamamladıktan ve üç farklı haritadan birinde bir başlangıç üssü sağladıktan sonra, oyun size çok miktarda bilgi atar. Yağma ve dövüşe ek olarak, üs inşası, karakollar ve ticaret gibi kavramlar hızla tanıtıldı. Mekaniğin baskısı ve kaynakların istikrarlı bir şekilde azalması, bir zombi ordusu kadar aşılmaz görünebilir, ancak - ilk başta dikkatli bir şekilde - keşfederek ve ayaklarınızı ıslatarak, Çürüme Hali 2 'ın oyun döngüsü ikna edicidir. Başlangıçta potansiyel işlerin opak bir listesi gibi görünen şey, tamamlandığında başka bir günü görmek için yaşayabileceğiniz anlamına gelen bir ritüelin ayinleri olur.
Ve böylece, bir oyuncunun Çürüme Hali 2 zombilerden bir miktar toprağı geri almaya çalışırken, topluluklarının çevre ihtiyaçlarını ele almak için döner. Haritanın etrafına, Plague Hearts tarafından istila edilen yerler ve devirmek için hazırlık ve ciddi ateş gücü gerektiren yerler var. Bu istilaları yok etmek hayatta kalanların birincil uzun vadeli hedefidir - karakolları kurduktan sonra - zombilerden temizlendikten ve tamamen keşfedildikten sonra, kaynakların günlük olarak arttırılması için talep edilebilecek yerler - ve yeni temel tesisler hazırlamak (veya daha büyük bir yere yerleştirmek) daha acil eylemi telafi eder. Yol boyunca, bölgedeki diğer gruplardan radyo istekleri duymak nadir değildir. Gruplarla etkileşime girmeyi seçmek, karışıma başka bir gerilim katmanı ekler. Yeni komşularınızın dostane, çürük çöpçüler veya bir grup yamyam olup olmadığını bilmenin bir yolu yok. Oyuncuların diğer hayatta kalanlarla etkileşime girip girmediği tamamen onlara bağlıdır, ancak çoğu zaman, yardım için ihtiyaç duydukları işler değerli maddi ödüllerle sona erer.
Anında çok az endişenin olduğu anlarda, proaktif oyuncular hayatta kalanların radyosunu kullanarak belirli malzemelere odaklanabilir, Veba Kalplerini bulabilir, yakındaki topluluklarla iletişime geçebilir ve çok oyunculu oturumlar başlatabilir (dört oyuncunun birlikte oynayabileceği). Radyoyu kullanmak Harcama Etkisi gerektirir, Çürüme Hali 2 tüm para birimini yakalar ancak faydaları maliyetlerden çok daha fazladır. Dakikadan dakikaya oyun sırasında her zaman çok şey olduğu için, radyo hizmetlerini unutmak kolaydır, ancak tedarik önbelleğiniz ince göründüğünde yararlı bir varlıktır.
Çeşitli sistemleri kadar eğlenceli olduğu için, Çürüme Hali 2 mükemmel bir oyun değil. Bir takımda keşfederken hayatta kalanlar arasında eşyaları değiştirmenin kolay bir yolu ve bir bakışta okunabilen daha az karmaşık bir envanter sistemi gibi birkaç belirgin yaşam kalitesi özelliği yoktur. Bu sıkıntılar, teknik hıçkırıklar, çarpışma sorunları ve en iyi sinir bozucu ve en kötü görev kırıcı fizik ile birleştiriliyor. Neyse ki, telsiz, karakterleri son kararlı konumlarına geri büken ve ilerlemeyi kaybetmenin acısını hafifletmeye yardımcı olan bir 'sıkıştım' fonksiyonuna sahiptir.
Çürüme Hali 2 uzun süreli görevlerde kontrol listesi yapmak ve parçalamaktan hoşlanan oyuncular için tasarlanmış bir oyun olarak bir araya geliyor. Bu düşünce, ölümün hızlı ve sık sık geldiği bir zombi kıyametinde varlıkla çelişkili gelebilir, ancak oyunla bu perspektiften etkileşim kurmak, kaba kenarlarını daha küçük lekelere benzetir. Çürüme Hali 2 'nin hayatta kalma ve yönetime yönelik benzersiz yaklaşımı herkese hitap etmeyebilir, ancak kesinlikle anında kült bir klasik gibi hissettirir.
(Bu inceleme, yayıncı tarafından sağlanan oyunun perakende satışına dayanmaktadır.)