youve got character lex luthor
Gerçek bir Adaletsizliğin kurbanı
Rekabetçi çok oyunculu oyun söz konusu olduğunda, hepimizin en sevdiğimiz karakterleri ve sınıfları var. Bu dizide, onları neyin tıkladığını, oyunlarına nasıl uyduğunu ve nihayetinde neden sevdiğimi görmek için bazılarını mikroskop altına koyuyorum! Önceki girişleri kontrol edin - Kotal Kahn, Reaper.
İle Adaletsizlik 2 Bu hafta yeni piyasaya sürüldüğünde, ilk oyun için en sevdiğim karakteri yansıtmak için mükemmel bir fırsat gibi görünüyor. Kötü deha, Lex Luthor.
Ne yazık ki, orijinal oyundaki tüm Süpermen ve Batman şebekeleri, büyük ölçüde değişmemiş karakterleriyle kolay kazançların tadını çıkarırken, sıfırdan başlamak zorunda kaldım. Oğlum, ilkini yapan adam Adaletsizlik tüm zamanların en sevdiğim dövüş oyunlarından biri, devam filmi için kesme yapmadı .
* İğrenç derecede yüksek heckling ve booing isteka *
Lex'in dışlanmasıyla hissettiğim kadar kişisel olarak kaybolmuş gibi, neredeyse anlayabiliyorum. Lex her zaman bir karakterin tuhaf bir karmasıydı. Görünüşe göre her şeyi yapabilen güç merkezlerinin hakim olduğu bir savaşçıda Lex her zaman biraz adım dışı görünüyordu; Tanrılara ayak uydurmaya çalışan sadece ölümlü. Ekran kontrolüne dayanan bir karakterdi, ancak imarda bir mermi ile diğer tüm karakterlerden bir şekilde daha kötüydü. Kitinin bazı parçaları, güçlü kurulumlarla zorba karakterlere izin vermek için tasarlanmış, acele etmeye benziyordu, ancak aynı zamanda hantal ve yavaştı. Birinin yüzüne kalkabilir, sonra Bay Magoo gibi sinek uçurmaya çalışan aptal normal saldırılarıyla onları tamamen özleyebilirdi.
Çoğu oyuncunun Lex'den sekmesi şaşırtıcı değildir. Ancak, bilmedikleri şey, doğru oynandığında, deli adamın oyundaki kendine has bir stile sahip en gösterişli ve en heyecan verici karakterlerden biri olabileceğiydi.
Kel adam büyük bir dünyada
Herkes Lex Luthor'u tanıyor. Kel ahbap, Süpermen'den nefret eder, kötülük. Gene Hackman, Kevin Spacey ve… gibi Hollywood armatürleri tarafından oynanan Jesse Eisenberg (bu performans hakkında ne kadar az söylenirse o kadar iyi olur). Heybetli, ama aynı şekilde Steve Jobs da empoze ediyordu - tüm para ve ego, kas değil. Onu bir dövüş oyununa sokmak tuhaf bir seçim gibi görünüyor. Darkseid ve Mongul gibi diğer DC ağırlıklarından farklı olarak Lex, saman üreticilerini fırlatmaktan ziyade düşmanlıktan kurtulmaya alışkın bir adam.
Süre Adaletsizlik nispeten normal insanların süper güçlü titanslarla ayak başlarına gitmesine izin veren bazı özgürlükler alıyor (nanomakineler yoluyla, BESBELLİ ), Lex, Shazam'ı zevkli bir Armani kıyafeti içinde yere düşürüyorsa, ciddiye almak için biraz saçma olabilirdi. Bu yüzden imza gücü zırhı ile kaplı halkanın içinde ortaya çıkıyor. Çirkin, kel CEO'yu en büyük, en hantal dövüşçüye dönüştüren bir mini makine Adaletsizlik. Dostum o kadar büyük ki, yuvarlanmış Bane ve Grundy olan zombiye kas dağını cüce ediyor.
Bu değil bir avantaj.
en iyi kötü amaçlı yazılım kaldırma nedir
En yavaş çizgi ile en büyük karakter olmak herhangi bir oyunda iyi değildir, ancak özellikle ağır bölgelere hitap eden bir unvanda değildir. Lex'i 300 metrelik engelleri koşan astımlı gibi göz lazerleri üzerinde beceriksizce kaldırmaya çalışırken izlemek sadece lazer ışınının sağ tarafındaysanız eğlencelidir. Hitbox'ı o kadar devasa ki, birkaç karakterin sadece kötü MBA'te kullanılabilecek maksimum hasar için 'Lex'e özgü' kombinasyonları vardı. Asla iyi bir işaret.
Derin bir hile çantası
Peki, çok fazla dezavantajı olsaydı, onu ne eğlenceli yaptı? Bir Lex main olmanın sağlıksız bağımlılık ilişkisini anlamak için, onun tüm tuhaf kitine bakmalısınız. Lex çözmeniz gereken bir bilmecedir. Bu, NetherRealm Studios'un önce kadronun diğer tüm üyelerini tasarladığı gibi - tüm yüksek etkili acele kralları, uzak imar tanrıları - ve bittiğinde, oyun tasarımı kovasının üzerinden döndü ve Lex'i yedek parçalardan çıkardı ve kalan parçalar.
Lex'in hamleleri arasında -
Lance Blast - Son derece yavaş bir başlatma ve vasat hasara sahip bir mermi (kontrol etmeliydim, ama oyundaki diğer her mermiyle ticarette kaybedeceğini düşünüyorum). Düz veya dikey diyagonal olarak ateşlenebilir. İlginç bir şekilde, engellenemeyen yakın mesafeli bir patlama için de tutulabilir ve ücretlendirilebilir, ancak bunun bir kullanımı varsa, onu asla bulamadım.
Lex Probe - Lex, bir süre sonra küçük bir lazeri ateşleyecek havada küçük bir yüzen drone fırlatabilir. Aldatıcı bir şekilde yararlı. Prob büyük hasar vermeyebilir, ancak bir getto kombo kırıcı olarak kullanılabilir (Doom'un gizli füzelerini MVC3 ) veya üzücü derecede yavaş hareketlerinden bazılarını çekerken onu örtmek için.
Orbital Strike - Yukarıdan engellenemeyen bir yarı izleme atışı. Harika görünüyor, ancak başlama zamanı kabaca Grandpa'ya kalça ameliyatından sonra rahat sandalyesinden çıkmaya çalışıyor. Artı tarafta, metre yanma sürümü çok daha hızlıdır, köşedeki insanları bile dengeleyebilecek bir füze barajını yağdırır.
Yerçekimi Madeni - Lex, yere düşüp rakiplerini elektriklendirerek yemek tabağı büyüklüğünde bir mayın fırlatır ve hoş bir sulu kombo için onlara hizmet eder. Bu, oyuncu kadrosunun yarısı göz önüne alındığında, biraz fazla gereksiz yapılan harika bir hareket Adaletsizlik ya uçabilir ya da her zaman tam ekranda kalmak isteyebilir. Ne yazık ki.
Gravity Pull - rakiplerini Lex'e emen ve onları patlatan orta menzilli yarı mermi. Metre ile, tam olarak Scorpion'un mızrakının ileri teknoloji versiyonu gibi çalışır ve Lex'in kombo genişleticisidir. Tarafsız oyunda süper harika değil, ama bazen kaygan birini yakalayabilir.
Corps Charge - Lex büyük robot takımını mermi olarak kullanıyor ve rakiplerine fırlıyor. Fantastik ters hareket, süper hızlı, durumu bir vuruşta orta ekrana sıfırlar. Hatta zıplamayı veya yakın mesafeyi kontrol etmek için havada bile kullanılabilir. Blokta cezalandırmak kolaydır, ama daha ne istiyorsun? Bu Lex'in utanmazca iyi bir hamlesi.
Bu onun tüm kiti olsaydı, Lex'in her türlü rekabet seviyesinde temel olarak oynanamayacağına gerçekten inanıyorum. Bireysel olarak, tüm bu hareketlerin çok fazla zayıflığı ve mutlak devam etmeyi asla umamayacağı bariz sayaçları var. Ancak, deli deha son bir hile var. Her şeyi birbirine bağlayan bir koz - Enerji Kalkanı.
Bir tuhaf hile süper kahramanı bilmeni istemiyor
Her Adaletsizlik karakterinde 'özellik gücü' denir. Karakteri tanımlayan etkinleştirmek veya hareket etmek kolay. Yeşil Ok hızla bir ok atabilir veya onunla ünlü hile oklarından birini seçebilir. Flash, rakibinin insanüstü hızlı hareket ediyormuş gibi zamanını yavaşlatabilir. Lex's ustaca abartılı. Onun özelliği kişisel bir güç alanını güçlendirir ve ona çok önemli bir süper zırh vuruşu verir.
sql vs nosql artıları ve eksileri
Eğer normal bir dövüş oyunu oyuncusu değilseniz, süper zırh vuruşu değil vurma yeteneğini tanımlayan bir terimdir. Zırh ile, dürtülmeden endişe etmeden büyük bir yavaş hareket taahhüt edebilirsiniz. Lex'in oyununu tamamen değiştiren ve onu kadrodaki en zayıf karakterlerden en güçlülerinden birine dönüştüren bu ufak tefek şey.
Bu dizinin önceki girişlerini okuduysanız, bir kalıp fark ediyor olabilirsiniz. ben Aşk büyük salıncaklar ve üzüntülere hitap eden karakterler.
Enerji kalkanı Lex'e ya çeşitli tuzaklarını kurması ya da patlamaktan korkmadan rakibi riskli bir şekilde okuması için gereken zamanı verir. Oyun planının temel taşı. Lex oynamak, çoğu maç benzer bir desen izler; savunma oyna, kaç, inandığın her tanrıya dua et, nihayet bir nakavt puanı ver, özelliği etkinleştir, VAHŞİLEŞ .
Vurmak ve devam etmek için nefes alanınız olur olmaz Lex'in tüm kiti mantıklı. Sürün ve bir mayın fırlat ve rakibi sıcak koltuğa koyma fırsatını yakala. Sana atlamak istiyorlar mı? Güzel, isabet al, onları madene geri ver, düştükleri kadar tekrarla. İçeri girmek için çok korkuyorlar ve sadece geri dönecekler mi? Kill-sat'den bir lazer çağırma zamanı. Kendine taşınmak ister misin? Bir sonda atın ve şarj edin. Lex'in garip havai saldırılarını veya aşırı düşükleri denemek için dünyadaki tüm avantajlara sahipsiniz. Sizi destekleyen süper zırh vuruşuyla, bazı şanslar elde edebilirsiniz.
Suç aklı
Bu kit hakkında en çok sevdiğim, sürekli yüksek ve alçak manik depresif bükülme dışında, Lex'in kim olduğu için tematik olarak nasıl çalıştığı.
Lex Luthor'un deha olması gerekiyordu; dünya egemenliği için uzun oyunu oynayan egomanyakal bir vizyoner. Adalet Ligi'ni yıkmak için onları gerçekten zorlamaktan daha karmaşık bir planı olduğunu umuyorsunuz.
Oyun tarzının durumu dikkatli bir şekilde manipüle etmeyi ve aniden düşmanlarının masalarını çevirmeden önce tüm parçaların yerinde olmasını beklemesi mantıklı. Bir dövüş oyununun sınırları dahilinde kişiliğini ifade etmenin, NetherRealm'ın Lex ile yapılabileceği kadar çivilenmiş olduğunu söyleyebilirim.
Aslında, planlanmış olup olmadığını bilmiyorum, ama kiti Süpermen'in bitmeyen nefretini bile güçlendiriyor. Her karakterin özellik gücü olduğunu nasıl söylediğimi hatırlıyor musunuz? Superman, şekillendirilmesi doğru, tahmin edilebilir derecede sıkıcı ama güçlü bir tanesine sahiptir. Yeteneği, tüm hareketlerini kısa bir süre için güçlendirir, böylece daha fazla hasar verir ve zırhı kır .
Bu doğru, büyük mavi yarı tanrı Lex'i tamamen yok ediyor sadece bir düğmeye basarak . Bir dokunuş ve kendini beğenmiş Kryptonian, Lex'i tehdit eden tek şeyi tamamen göz ardı edebilir. Tıpkı yerçekimi ya da mermileri ya da fizik yasalarını nasıl görmezden gelebileceği gibi, hepsi de şanslı bir fizyoloji ve güneş radyasyonu yüzünden. Ne kadar haksız. Nasıl iğrenç . Sadece bu kadar kolay olan birine karşı ayak başparmağa gitmek için çok çalışmak zorunda ne kadar tamamen sinir bozucu. Kim hayatında lanet bir şey kazanmamış.
Yeterince oynayın Adaletsizlik Lex gibi ve tamamen anlayacaksınız. Süpermen bir pislik. Yok edilmesi gereken bir uzaylı tehdidi. Dünyanın geri kalanı onu görmek için çok kör.