avatar pandora nin sinirlari optimizasyon kilavuzu fps nasil artirilir
Bu ipuçlarıyla donanımınızdan daha fazla yararlanın.

Avatar: Pandora'nın Sınırları 2023 yılı boyunca dikkatlerden kaçmış olabilir ama şimdiden yılın en iyi görünen oyunlarından biri olarak insanların beğenisini kazanmaya başladı. Bir oyun bu kadar iyi göründüğünde Pandora'nın Sınırları PC donanımını ağlatma eğilimindedir. İşte oyundaki FPS'nizi artırmak için bazı ipuçları.

DLSS yerine FSR 3 kullanın
Avatar: Pandora'nın Sınırları AMD'nin FSR'nin en son sürümünü çerçeve oluşturmayla düzgün bir şekilde uygulayan ilk oyunlardan biridir. FSR 3 çerçeve nesli 2023'ün başlarında mevcuttu, ancak açıkçası tam bir karmaşaydı.
Fakat, Avatar: Pandora'nın Sınırları FSR3'te çerçeve oluşturma konusundaki betiği tamamen tersine çevirdi. Teknoloji artık amaçlandığı gibi çalışarak onu yerel oyundan neredeyse ayırt edilemez hale getirmekle kalmıyor, aynı zamanda FPS artışları da hayret verici.
FSR 3'ü, Ryzen 5800X3D masaüstü bilgisayarlı AMD Radeon RX 6950 XT'nin yanı sıra 12. nesil Intel Core i9-12900H CPU ve Nvidia RTX 3050 Ti GPU'lu ROG Ally ve ROG Flow Z13'te çerçeve oluşturma açık ve kapalı olarak test ettim. .
Her biri çok farklı donanıma sahip üç sistemde de sonuçlar aynıydı. %80-100 civarında bir FPS artışı. Masaüstünde, çoğunlukla Ultra ayarlarında 5120×1440'ta 25-30 FPS'den, zorlu alanlarda yüksek 50'lere birkaç düşüşle sabit 60 FPS'ye çıktım.
ROG Flow Z13'te DLSS'yi hem çerçeve oluşturmalı hem de çerçeve oluşturmasız FSR 3 ile karşılaştırdım. Çerçeve oluşturmadan elde edilen sonuçlar çoğunlukla aynıydı. Oyun 1920×1200'de düşük ayarlarda 30 FPS civarında ve üzerinde geziniyordu ancak kare oluşturma açıkken 50-60 FPS'ye kadar çıktı.
pc ücretsiz indirme için ai yazılımı
Avatar: Pandora'nın Sınırları Nvidia 3000 serisi GPU veya daha eski bir modelde oynarken DLSS yerine FSR 3 kullanmanın tercih edildiği ilk oyunlardan biri olabilir. Bunun nedeni, Nvidia'nın çerçeve oluşturma sürümünü RTX 4000 serisi kartların arkasına kilitlemesidir. En yeni Nvidia 4000 serisi GPU'lardan birine sahipseniz hangisinin sizin için daha iyi olduğunu görmek için DLSS çerçeve oluşturmayı FSR 3 çerçeve oluşturmayla karşılaştırmanızı öneririm.
Ancak çoğu oyuncu daha eski GPU'lar kullandığından, oyuncuların çoğunluğu için FSR 3 çerçeve üretimi tercih ediliyor.

Görüş Alanınızı değiştirin
Pandora'nın ayı çok güzel Avatar: Pandora'nın Sınırları. Sırf bunu görmek için oyunu oynamaya değer. Bu yüzden oyunu masaüstümde kurarken yaptığım ilk şey Görüş Alanını (FOV) varsayılan 80 derece yerine 105 dereceye değiştirmek oldu.
Ancak bunu yaparken oyunun çalışması biraz daha fazla güç gerektirir. Bunun nedeni, görüş alanını daha geniş olacak şekilde ayarladığınızda, ekranınızda kelimenin tam anlamıyla daha fazla oyun gösterilmesi ve bunun da donanımınızın kaynaklarının daha fazla kullanılmasıdır.
Bu, her cihazda mutlaka ihtiyacınız olan bir şey değildir. Açıldığımda Pandora'nın Sınırları ROG Ally cihazımda ilk defa masaüstümün 105 derecelik görüntüsünü kullanıyordu ve 30 FPS'nin altında ciddi anlamda zorlanıyordu. Varsayılan 80 dereceye düşürmek oyunun yaklaşmasına yardımcı oldu ancak tutarlı bir şekilde 60 FPS'ye ulaşmadı.
Görüş alanınızı ne kadar ayarlayacağınız size bağlıdır. Bazı oyuncular için bunu çok fazla azaltmak hareket hastalığına yol açabilir, ancak Avatar: Pandora'nın Sınırları görüşü 60 dereceye kadar düşürmenize olanak tanır, böylece artan FPS ile azaltılmış görüş arasında doğru dengeyi bulmak için rahat ettiğiniz şeylerle oynayabilirsiniz.
json dosya uzantısı nasıl açılır

Kare hızınızı kilitleyin
ROG Ally'de görüş alanını 75'in altına düşürmek istemedim çünkü hareketten midem bulanıyor. Dolayısıyla, grafiksel doğruluğu istediğimden daha fazla düşürmeden FPS'yi iyileştirme seçeneğim kalmadığından, özel bir kare hızı sınırı belirlemeye karar verdim.
Mantık dışı gelebilir ancak FPS'nizi artırmakta zorlanıyorsanız yapabileceğiniz en iyi şeylerden biri onu sınırlamaktır. Daha düşük, kilitli bir FPS'de oynamayı, oyunun daha yüksek sayılara ulaşmaya çalışırken atlayıp kekelemesinden çok daha güzel buluyorum.
Avatar: Pandora'nın Sınırları bu özelliğe sahiptir, böylece FPS'yi tercih ettiğiniz numaraya kilitleyebilirsiniz. Kişisel olarak, masaüstüm olmayan çoğu cihazda 40 FPS'nin en tatlı nokta olduğunu düşünüyorum. Kulağa çok fazla gelmeyebilir ama konu kare süreleri olduğunda 40 FPS aslında 30 ile 60 FPS arasında bir değerdir ve akıcılık da buradan gelir.
Sürekli olarak 50 FPS civarında bir hız elde edebiliyorsanız, son 10 kareyi kovalamaya çalışmak yerine oyununuzu 40 FPS'ye kilitlemeyi deneyin. Benzer şekilde, 70 veya 80 FPS alabiliyorsanız oyunu 60 FPS'de kilitlemek muhtemelen oyunu daha sorunsuz ve daha keyifli bir deneyim haline getirecektir.
Daha düşük çözünürlükte oynat
Ayarlarınızı uygun şekilde düşürdüyseniz, FSR 3'ü ve kare oluşturmayı etkinleştirdiyseniz, görüş alanınızı ayarladıysanız, FPS'nizi kilitlediyseniz ve hala memnun değilseniz, FPS'nizi artırmanın son yöntemi çözünürlüğünüzü düşürmektir.
Oynadığım ROG Flow Z13 Avatar: Pandora'nın Sınırları 4K ekranı var, ancak içindeki RTX 3050 Ti kesinlikle aşağıdaki gibi oyunları çalıştırabilecek kapasitede değil avatar 4K'da. Ancak oyunu başlattığımda otomatik olarak yerel çözünürlüğe ayarlandı.
Çözünürlüğü 1080p'ye düşürdüm ve oyun 60 FPS civarında harika çalıştı, oysa 4K'da 10 FPS'nin altındaydı.
Ekran çözünürlüğünüz donanımınızın yapabilecekleriyle eşleşmiyorsa, bunu daha yönetilebilir bir sayıya ayarlamayı deneyebilirsiniz.