games time forgot super star wars trilogy 117954
Belki de bu, ilkokullarımdan hemen hemen her birinin kesinlikle franchise takıntısı olduğu gerçeğidir, ancak bu haftanın oyunlarını oynadığımı hatırlıyorum, gelişim yıllarımda yılda en az bir kez unuttum. Bir öğleden sonrayı arkadaşım Mark'ın evinde geçirdiğim zamanların çoğuydu, sadece üçünden birinde saatlerimi boşa harcamak için. Süper Yıldız Savaşları Süper Nintendo için oyunlar.
Süper Yıldız Savaşları , Süper İmparatorluk Geri Dönüyor , ve Jedi'ın Süper Dönüşü daha sonra Burch ailesinin Blockbuster hesabında oldukça sık göründü - ve ben bilmek LucasArts'ın tüm zamanların en iyi film üçlemelerinden birinin interaktif uyarlamasının sunduğu, bağımlılık yaratan, hedef kitleyi dikkate alması gerekenden daha zor bir oyun deneyiminin kurbanı olan tek kişi olamam.
bu Süper Yıldız Savaşları Üçleme, yalnızca platform oluşturma, dövüş ve mod 7 yarış seviyelerinin sağlam bir karışımını içermekle kalmadı (normal oyuncuların takdir edebileceği şeyler), aynı zamanda oyuncuların hem Boushh hem de Bikini kıyafetlerinde Han Solo, Luke Skywalker, Chewbacca ve Leia'nın kontrolünü ele geçirmesine izin verdi ( şeyler Bence ilgilendi).
Ve insanlar diyor ki Tümü lisanslı oyunlar berbat.
Öncelikle, aşağıdaki gömülü YouTube videoları için özür dilerim. Onları birlikte düzenleyen adamın neden her otuz saniyede bir başlık ekranına geri dönmenin gerekli olduğunu düşündüğünü bilmiyorum, ancak videolar yine de serideki her girişten çok miktarda oyun sergiliyor.
java'da junit test örneği
Öykü:
Her biri Süper Yıldız Savaşları oyun, ilgili filminin temel yapısını takip eder, ancak kabaca sekiz yüz kat daha fazla gereksiz şiddet içerir. Çölde yürümek ve yaptığı gibi droidlerini geri almak yerine Yeni bir umut , Luke şimdi bir Sandcrawler'ın dışından ve içinden atlayarak Tusken Raiders ve Jawas ve Krayt Dragons'u tamamen patlatmak zorunda. Landspeeder'ıyla doğrudan nem çiftliğine geri dönmek yerine, Süper Yıldız Savaşları Luke, eve giderken kabaca iki düzine Jawa'yı patlatmanın gerekli olduğunu düşünüyor.
Filmlerin orijinal olay örgüleriyle ilgili bu derece yaratıcı lisans, pek şaşırtıcı değil - sıradan, finansal açıdan doğru bir Jawa takas mini oyunu ile otuzdan az olmayan kum cücesini sebepsiz yere uçurduğunuz bir seğirme refleksi platform oluşturma aşaması arasında seçim yapma seçeneği göz önüne alındığında, hangisi olurdu sen seç - ama yine de görmek biraz eğlenceli Yıldız Savaşları destanın daha sakin anları, nabzı hızlandıran aksiyon seviyeleri için bahanelere dönüştü.
Olay örgüsünde yapılan bariz aksiyon merkezli değişiklikler dışında, oyunlar filmlerin genel tonuna az çok sadık kalıyor: küçük ara sahneler hikayeyi aşamalar arasında hareket ettiriyor, grafikler gerektiği kadar gerçekçi görünüyor ve müzik harika. John Williams'ın müziği, üç film için dijital olarak yeniden yaratıldı ve şimdi bile, filmlerin orkestral müziklerinin temel tavrını kanalize ederken, kesin bir düşük teknoloji cazibesine sahip.
Oynanış:
Her biri Süper Yıldız Savaşları oyun kabaca %90 yandan kaydırmalı platform/ateşleme aşamalarından ve %10 araç aşamalarından (tabii ki Mod 7 tarafından desteklenmektedir) oluşur.
Oyuncu, her bir yan kaydırma ile oynamak için üç karakterden birini seçebilir ve oyuncu kadrosu, oynadığınız oyuna ve hikayedeki konumunuza göre değişir. Süper Yıldız Savaşları ve imparatorluk yalnızca Han, Luke ve Chewie için izin verilir, ancak Jedi'ın dönüşü Leia ekledi ve Tanrı bilir ne nedeni, Ewok Wicket. Her karakterin elbette farklı silahları ve istatistikleri vardı, ama asla bilemedim - benim için Han Solo'ydu ya da hiçbir şey. Bunun için özür dilemiyorum.
Platform oluşturma seviyeleri, affedilmez derecede zor olduğu için dikkate değerdir; Tamamen yükseltilmiş bir blaster ve bol miktarda ekstra canla bile, sürekli düşman seli ve acı verici derecede zor atlamalar, en sert eski okul oyuncularını bile öfke ve tahriş içinde sindirmek için yeterli olabilir. DEĞİL öykünülmüş bir sürümünde kaydetme durumunu kullanırken bile Jedi'ın dönüşü , neredeyse komik bir şekilde süreçte kabaca seksen kez ölmeden son patronu (İmparator Palpatine) yenmek zor.
Son oyunun kredilerinin sonuna kadar gidemeseniz bile, yine de gerçekten iyi vakit geçireceksiniz. Absürt bir şekilde zorlu bir 2D aksiyon platform oyunundan bekleneceği gibi, kontroller son derece sıkı; aynısı seviye tasarımı için de geçerlidir. Şimdi bunun hakkında yazarken, platform oluşturma seviyeleri hakkında sadece birkaç istisnai şeye işaret etmeyi oldukça zor buluyorum, çünkü sadece evrensel olarak çok iyi yapılmış olmaları nedeniyle.
Mode 7 uzay gemisi seviyeleri, o kadar sıkı olmasa da yine de eğlencelidir. İster Milenyum Falcon'a pilotluk yapıyor olun, ROTJ veya Hoth'ta AT-AT'leri patlatmak imparatorluk , gemi seviyeleri aşağı yukarı yapması gerekeni yapıyor: aksiyonu platform seviyeleri arasında bölüyorlar ve oyuncuya dizinin en destansı anlarından bazılarını (az ya da çok) deneyimleme fırsatı veriyorlar. Kontroller, olması gerektiği kadar duyarlı değil - bugüne kadar, son uzay gemisi seviyesini geçemem. ROTJ öfkenin neden olduğu bir baş ağrısı çekmeden - ama amaçlarına yeterince hizmet ediyorlar.
Neden muhtemelen oynamıyorsun:
Hikâyeye dayalı aksiyona, arkadışık duyarlılıklara ve çeşitli oyun tarzlarına yönelik mantıksız tavrı göz önüne alındığında, ilk etapta şunu etiketlemek cezbedici olabilir. Süper Yıldız Savaşları geçmişin bir kalıntısı - retro, klasik, neyin var. Çoğu sonraki tüm Yıldız Savaşları oyunlar, franchise için çok daha ciddi, atmosferik bir tutum seçti ( Eski Cumhuriyet Şövalyeleri sonuçta yüksek bir puan tablosu yoktu) ve Süper Yıldız Savaşları hikaye anlatımı veya sürükleyicilik yerine sınırsız eğlenceye öncelik verdiğinde, serinin tarihindeki o kısa zamanı temsil ettiği söylenebilir.
Bununla birlikte, bunu doğuran duyarlılıkların olduğunu düşünmüyorum. Süper Yıldız Savaşları üçlemenin yayınlanmasından hemen sonra ortadan kayboldu süper ROTJ . düşündüğümde İmparatorluğun Gölgeleri , sonraki GB tamamlanmasının ardından gerçekten bağımlı olduğum oyun Süper üçleme, aslında pek çok aynı fikir ve yapıyı paylaşıyor. İçinde gölgeler , Stormtrooper'lar ve/veya Wampa'larla dolu bir seviyede uçarsınız ve kısa bir uzay gemisi görevini oynamadan önce slayt gösterisi tarzında kısa bir sahne ile ödüllendirilirsiniz - aynı Süper Yıldız Savaşları , sadece 3D olarak.
işlevlerde c ++ dizileri
Benzer şekilde, daha önce oynadıysanız Star Wars Üçlemesi Arcade , bu esasen yapısını ve tonunu kopyalar Süper Yıldız Savaşları oyunlar, birinci şahıs çekim ve joystick'e vurgu yapmak için tasarruf sağlar. Bir yandan sahip olduğunuz Yıldız Savaşları Galaksileri ve Eski Cumhuriyet Şövalyeleri oyuncuyu tamamen oyuna sokmaya odaklanan GB Evren. Öte yandan, gibi oyunlarınız var Star Wars Üçlemesi Arcade ya da Süper üçleme. Bu amaçla, sanki Süper Yıldız Savaşları dizi fena değildi unutulmuş , kendi başına, sadece bir alt türün bir alt türüne ayrılmıştır.
T tavuk unutulmuş.