review mario vs donkey kong
_ (ツ) _ /
c ++ char'ı dizeye dönüştürme
Dört yıldan biraz daha uzun bir süre önce Nintendo serbest bırakıldı Mario vs Donkey Kong: Mini Kara Mayhem! orijinal DS'de. Dizinin minyatür Mario robotlarına odaklanmaya devam etmesini sağladı. İncelememizde Jonathan Holmes 'Beni fazla hissettirmedi, fazla düşünmedi ya da üzerimde unutulmaz bir etki yaratmadı' dedi.
Mario vs. Donkey Kong: Devrilme Yıldızları ile aynı şekilde oynuyor Mini Kara Mayhem! , ancak birkaç yeni özelliğe sahip. Dolgu görevi gören bir bulmaca oyunu olmaya devam ediyor; alınabileceği ve unutulabildiği kadar kolayca alınabilir ve çalınabilir.
Mario vs. Donkey Kong: Devrilme Yıldızları (3DS (inceleme), Wii U)
Geliştirici: Nintendo
Yayıncı: Nintendo
Yayımlanma: 5 Mart 2015
MSRP: 19,99 ABD doları
Bir kez daha, çeşitli minisler aşamalara dağılmış durumdalar ve tüm paralara dokunmalı ve çıkışa gitmelidirler. 'Neden' önemsiz, odak 'bu' nasıl. Mini'ler doğrudan kontrol edilemez. Bir mini, kalemle dokunduktan sonra veya başka bir mini içine girerse ileri doğru yürümeye başlayacaktır. Oyuncunun işinin çoğu, botlara çıkış için güvenli bir yol sağlamak için ortamı manipüle etmektir.
Bu amaçla, oyuncunun emrinde bir avuç alet var. Platformlar, rampalar ve duvarlar olarak hareket edebilen kirişler vardır. Mini'nin boşlukları temizlemesine veya yeni zirvelere ulaşmasına izin veren yaylar var. Küçük oyuncakları haritanın etrafında hareket ettirecek konveyör bantlar, asansörler ve borular var.
Game Design 101'in bir ilkesi, oyuncuya yavaş yavaş yeni unsurlar getirmek, asla bunaltıcı değil, sonunda karmaşık bir şey yaratmaktır. Devrilme Yıldızları bu fikre kesinlikle bağlı kalır. Her dünya yeni bir çevresel parçaya sahiptir: ilk seviye onu tanıtır, sonraki birkaç seviye onu diğer her şeyle karıştırır ve son birkaç seviye oyuncunun ilerlemek için ustalık göstermesini gerektirir.
Dünyaları birbirine bağlayan birkaç ortak konu var. Her birinin sekiz seviyesi vardır. Yedinci seviyede her zaman bir anahtar tutan bir Mario mini ve kilitli bir çıkış bulunur. Oyuncu her zamanki tüm hedefleri tamamlamakla kalmaz, aynı zamanda robotların doğru sırada sıralanması gerekir, yoksa öndeki anahtarsız olanı sadece aptalca kilide çarpar, anahtarlı olan ona ulaş.
Sekizinci seviye neredeyse bir patron karşılaşması gibi davranır, burada bir mini sahip olur ve sahne tamamlanmadan önce bir çekiçle çarpılmalıdır. Hangi parçaların nereye gideceğini seçerken aksi halde durağan şaşkınlığa hareket katar.
Aslında buna rağmen Devrilme Yıldızları iyi oyun tasarımının tüm kurallarını takip eder, dikkate değer hale getirmek için özel bir şey yoktur. Bulmaca tasarımı bir hataya açıktır. Çözümler hiçbir zaman yanal düşünme gerektirmez ve sonuç olarak bir tanesini tamamladıktan sonra hiçbir başarı duygusu hissetmedim. Beni akıllı hissettirmek yerine, mekanik olarak hissettirdi, tıpkı amaçsızca ilerleyen mini görevlilerden biri gibi. Oh, bulmacayı bitirdim. Bir sonraki günü.
Bunu önermek değil Devrilme Yıldızları çok kolay. Daha sonraki seviyelerden bazıları (ve özellikle bonus seviyeleri) oldukça zor olabilir. Bununla birlikte, zorluk genellikle strateji ve öngörüden ziyade zamanlama ve uygulamadadır. Bazı bulmacalar için, çözümü görmek mümkün ama yine de minisleri tam olarak doğru anlara sokmayarak emmek.
Seviye editörü Mini Kara Mayhem! yeni donanım ile birlikte beklenen beklenen yükseltmelerle geri dönüyor. Seviyeler Miiverse'de paylaşılabilir ve eskisinden daha fazla oyuncu tarafından oluşturulan seviyeler kaydedilebilir. Temel seviyeler hemen oluşturulabilir, ancak birçok kozmetik değişiklik ve daha yüksek seviye ekipman yıldızlarla satın alınmalıdır.
google chrome için en iyi pop-up engelleyici
Yıldızlar oyun içi para birimidir ve genellikle bulmacaları tamamlayarak kazanılırlar. Yüksek puanlar daha fazla yıldız kazanır, ancak her seviye en fazla üç yıldız verir. Ekonominin anahtarı, yerleşik seviyeleri tek başına oynayarak her şeyi satın almak için yeterli yıldız kazanmanın mümkün olmamasıdır. Bazı daha yüksek fiyatlı öğelerin farkını telafi etmek için, yıldızlar, kullanıcı tarafından oluşturulan seviyeleri oynayarak, kendi düzeylerini oynatarak veya özellikle iyi yapılmış içerik için başka bir içerik oluşturucuya 'bahşiş vererek' de üretilebilir.
En övgüye değer ek Devrilme Yıldızları çapraz satın alma ve çapraz oyunun dahil edilmesidir. 3DS veya Wii U'dan yapılan bir satın alma diğeri için bir indirme kodu oluşturur ve kaydedilen seviyeler ikisi arasında aktarılabilir. Nintendo'nun sıradan bir başlıkta olsa bile fikri test ettiğini görmek güzel.
Mario vs. Donkey Kong: Devrilme Yıldızları Kötü değil. Aslında Mini Kara Mayhem! görsel ve teknik yükseltmeler ile. Asla herhangi bir merak ya da başarı duygusu aşılamaz ve genellikle oyundan çok iş gibi hisseder. Bu çok boyayla yapılan bir mesele; bir bulmaca oyunu için aslında sadece düşünmek gerekmez. Bu var olan bir oyun ve bu konuda söylenecek kadar çok şey var.
(Bu inceleme, yayıncı tarafından sağlanan oyunun perakende satışına dayanmaktadır.)