scythe dev team den jon of the shred ile dunya insa etme
![Scythe Dev Takım Başlığı](https://myservername.com/img/other/A3/world-building-with-scythe-dev-team-s-jon-of-the-shred-1.jpg)
Keşke içine girip ölebileceğim bir delik olsaydı
Son birkaç yıldır bilincim üzerinde en büyük etkiye sahip olan başlıklardan biri, Happy's Humble Burger Çiftliği . Yüzeyde yeni bir konsept gibi görünen şeyin altında çok fazla sığır eti olduğu ortaya çıktı. Bir korku oyununu yemek pişirme etrafında merkezlemek yeterince ilgi çekicidir, ancak daha sonra ilginç şekillerde bağlanır ve gizem ve korku dolu alışılmadık bir dünyaya gömülür. Anlatı, bariz bir simülasyondan kaçmaya çalışmanın hikayesini anlatıyor, ancak bu simülasyonun var olduğu dünya, kendi başına keşfetmeye değer bir varlık.
Oyuna adım attıktan hemen sonra, lezzet irfanıyla her taraftan vuruluyorsunuz. TV neredeyse hiç bitmeyen bir program listesi oynatıyor, sehpa belirgin bir şekilde Barnyard Buds'ın tarihi üzerine bir kitap gösteriyor ve yakınınızda duran bir Walkman, etrafınızdaki dünyaya yağ enjekte eden radyo skeçleriyle kulaklarınızı dolduruyor. Hiçbirini anlamak gerekmiyor Happy's Humble Burger Çiftliği ana arsa, ama aslında onu kazmak kendi başına bir yolculuktur.
kablosuz ağ anahtarı nedir
Birisinin hikayeyi ve onu yaratmayı gerçekten sevdiği açık çünkü beş saatlik bir oyunun gerçekten ihtiyaç duyduğundan çok daha fazlası var. Bunun nedeni, Scythe Saga Universe'nin ilk olarak 2005 yılında Jon of the Shred (Jon Reilly) tarafından hayal edilen genişleyen bir konsept olmasıdır. Bunun nereden geldiği hakkında daha fazla bilgi edinmek istedim, bu yüzden temasa geçtim ve iş hakkında konuştum. Şimdi sizinle o dükkanı paylaşıyorum.
![Scythe Geliştirici Ekibi Mutlu's Humble Burger Barn](https://myservername.com/img/other/A3/world-building-with-scythe-dev-team-s-jon-of-the-shred-2.jpg)
altında dana eti
Scythe Saga Evreni aslında bir video oyunu fikri olarak ortaya çıkmadı. Bir rock operasının dayandırılacağı bir dünyaydı. Jon bana, 'Tüm bunları kişisel olarak 2005'te bir rock opera geliştirirken gençken geliştiriyorum' dedi. “Bütün müziğimin kendi dünyasında geçmesini istedim. Bu, 2012'de bir plak şirketine dönüştü. Arkadaşım Kaleb katıldı ve katıldığında masaya kendi sanatını ve müziğini getirdi. Çocukluk arkadaşı Blake ile bir geliştirme ekibi kuran ben ve oyduk, ama onu gerçekten bir evren yapan oyunlar yapan üçümüzdük. Ondan önce, sadece konsept albümlerdi, örneğin, eğer Ayın Karanlık tarafı 90 devam filmi vardı.
Kısa biçimli korku türü, son zamanlarda bir niş içinde bir niş oluşturarak yükseldi. Çoğu zaman ilham, korku filmlerinin kendisinden gelir. Chillah's Art, Japon korku çizgisinde kalırken Puppet Combo, 80'lerin grotesk slasher'larını seviyor. Bu ilhamın bir kısmı olsa da, özellikle Scythe's Northbury Korusu oyunlarda daha az tanımlanabilir Happy's Humble Burger Çiftliği .
“Gerçekten iyi bir karşılaştırma noktası, Ölümüne kavga çünkü bu kadar çok farklı türü alıyorlar ve tüm bu şeylerin nasıl bir arada var olabileceğine dair kendi benzersiz yaklaşımlarına sığdırmayı başarıyorlar. Mistik keşişler, büyücüler, film yıldızları, canavarlar ve özel operasyonlarla, Ölümüne kavga dizi pek çok farklı türü bir arada yürütmeyi başarıyor. “Sevdiğim pek çok farklı türden şeyi birbirine bağlayabilmeleri ve bunun için kendi evrenlerini yaratabilmeleri gerçekten hoşuma gidiyor. Her şey kazanılmış gibi geliyor.
Slasher katilleri, şeytani şirketler ve hatta keşfedilecek tanımlanmış bir güneş sistemi ile Scythe mitosu, şimdiden birçok farklı ilgi alanına fırsat sunuyor. İçin DreadX Koleksiyonu , Scythe Geliştirici Ekibi sağladı Carthanc , fütüristik arkeoloji hakkında bir oyun. Başka bir oyunlarından binlerce yıl sonra geçiyordu. Günlerin Sonuna Kadar , itibari dünyanın sonunu tasvir eden Carthanc. Bu, aynı güneş sisteminde tamamen farklı bir gezegen olarak tasvir edilmiştir. Happy's Humble Burger Çiftliği tarihinde gerçekleşir. İçinde HHBF ve hatta şimdiye kadar Northbury Korusu , güneş sisteminin diyagramlarında bundan bahsedebilirsiniz.
![Mutlu's Humble Burger Farm Paragon](https://myservername.com/img/other/A3/world-building-with-scythe-dev-team-s-jon-of-the-shred-3.jpg)
Altın Göz buluşuyor Bükümlü metal
Scythe evreninin ihtişamına ve derinliğine rağmen, bireysel oyunların olay örgüsünü anlamak için onun hakkında bilgi sahibi olmanıza gerek yok. Happy's Humble Burger Çiftliği bir simülasyondan kaçmakla ilgili. Önceki başlıkta ne oldu, Happy's Humble Burger Barn, doğrudan bağlantılı olabilir, ancak önemli ayrıntılar size verilir ve önceki oyunu oynamak, neler olup bittiğine dair daha geniş bir kavrayışa sahip olduğunuz anlamına gelir. 'Dikkatlerini veriyorlarsa, insanları bu derin irfanla ödüllendirmeyi seviyorum, ancak deneyimden tam olarak zevk almak gerekli değil. Hepsi de bağımsız.
'Evren o kadar genişti ki, video oyunları yapmaya başladığımızda, ele almak istediğimiz herhangi bir tür bu evrenin bir cebinde zaten vardı.' Bay Of the Shred'e göre, Happy's Humble Burger Barn birinci şahıs araç savaş oyunu olarak başladı. “ Altın Göz buluşuyor Bükümlü metal ” Bu bir şekilde 'bir restoranda arabaya servis' e dönüştü. Oynanıştan sonra Kaleb ve Blake, Jon'u 'evrene bağlamak ve onu korkutucu kılmak' için getirdi.
Birçok yönden, kulağa biraz bir Zindanlar ve Ejderhalar anlatmak istediğiniz hikaye için belli standartların ve yararlanabileceğiniz yerlerin olduğu kampanya. Buradaki en büyük fark, Scythe Dev Team'in kendilerinin yarattığı irfandan yola çıkmasıdır.
![Scythe Geliştirici Ekibi Carthanc](https://myservername.com/img/other/A3/world-building-with-scythe-dev-team-s-jon-of-the-shred-4.jpg)
seninle takılmak
İlham açısından Jon video oyunlarına dönmüyor. 'Yazım, müziğim, ses tasarımım için filmden daha çok ilham alıyorum.' Özellikle yönetmen John Carpenter'dan büyük bir çekiliş olarak bahsediyor. Buna rağmen Scythe Dev Team, aşağıdaki gibi oyunlarda bulunan keşif duygusunu harekete geçirmeye çalışır: Zelda Efsanesi: Zamanın Ocarina'sı , etrafınızda olup bitenlere karşı bir merak duygusunun olduğu yer.
Jon, Puppet Combo'dakiler gibi diğer kısa biçimli indie geliştirmelerini oynamadığı ölçüde takip eder. 'Bu oyunları oynamak için elimden geleni yapmıyorum çünkü onlardan ilham almak ya da fikirlerinin ilhamını onlardan almak istemiyorum.'
arasındaki benzerlikleri gündeme getirdim. Happy's Humble Burger Çiftliği Ve Freddy de beş gece . Özellikle, maskotlar tarafından üzüldüğünüz restoranlarda geçiyorlar. Oynayıp oynamadığını sordum. 'Komik olan hayır,' dedi. “Hiçbirini oynamadım. (Scythe Dev Team'de) başka birinin yapıp yapmadığını bilmiyorum. Tinybuild bizi almaya geldiğinde Burger Çiftliği , bize 'Bu maskotları kullanmalısınız; neden olmasın?
“Kaleb Happy'yi buldu ve ben de buna dayanarak Barnyard Buds'ın geri kalanını buldum. ilham kaynağım Farthing Wood'un Hayvanları , hayvanların acımasızca öldüğü eski bir çizgi film. Gibi Yaşayan ölü buluşuyor Winnie the Pooh . Bu gerçekten garip. bahsetmeye devam etti Veba Köpekleri , tekne battı , Bambi , Zamandan Önce Kara, Aslan Kral . 'Hepsinin size bağlı kalmalarını sağlayacak karanlık konuları vardı.'
“Bu Barnyard Buds'dı. Tüm şaka, McDonald's ile tanışmaktı.
![en iyi arkadaşına ayak bas](https://myservername.com/img/other/A3/world-building-with-scythe-dev-team-s-jon-of-the-shred-5.jpg)
İskit Geleceği
Oyunların ötesinde, Scythe Dev Team birçok artırılmış gerçeklik oyunu işi yapıyor. Dahil olmak üzere evrenle ilgili çok sayıda karakter içi site vardır. Maverick Cooper Haberleri Ve ayak parmağı için adalet . Şu anda bir sonraki maçlarına liderlik ediyorlar, Meganet Projesi , bu bir VR başlığı olacak. Buna yardımcı olmak için, yavaş yavaş aşağıdakiler gibi bir dizide mikro oyunlar yayınlıyorlar: İlk Squeak'te Aşk .
VR'm yok, bu yüzden bu benim için berbat. Ancak, Scythe bilgesinin sonu olmayacak. Jon, 'Bütün evren - oyunlar - eninde sonunda bir noktaya gelecek ve her şey insanların beklemediği şekillerde bağlanacak,' diye açıklıyor Jon. 'Daha büyük evren için takip ettiğimiz ve çok fazla ima ettiğimiz bir hikaye var, ancak bıraktığımız tüm ipuçlarını bağlamsallaştırmak için büyük bir dönüş yapana kadar bunun olacağını kimse bilemez.'
tutulmada yeni proje nasıl açılır
Umarım oraya çok çabuk varmayız. şimdilik alabilirsin Happy's Humble Burger Çiftliği kaliteli video oyunlarının satıldığı her yerde, ancak Scythe Dev Team'in önceki oyunlarından bazıları için onları almanız gerekecek itch.io'dan çıkmak .