so how did destructoids most anticipated games 2019 turn out
Neyin işe yarayıp neyin yaramadığına bir bakış
Her yıl yaptığımız gibi geçen Ocak'ta Destructoid personelinden yılın en çok beklenen oyunlarını herkesle paylaşmasını istedik. 2019'da bazı mutlak küfürler vardı, Ölümcül Deney 2 için Yangın Amblemi: Üç Ev bir pislik kaz hakkında bazı küçük oyun. Tabii ki, rafları ve dijital pazarları depolamayı sağlayan her iyi oyun için de çok sayıda kötü olan var. Çoğu insan bir mil öteden gelen çöpleri görebilir, ancak bazen, sadece bazen, bu saçmalık oyunlardan biri, aşağılandığımız bir şey olmak için çatlaktan geçer.
Öyleyse, geçen yıl en çok beklenen listemiz kötü oyunlar oldu mu? Destructoid personelinden geçen sene seçimlerini tekrar gözden geçirmelerini ve son ürün hakkında ne düşündüklerini bize bildirmelerini istedim.
CJ Andriessen
Ne sevdiğimi biliyor musun? Güncellemeler ve ücretsiz DLC ile harika bir oyun haline gelen iyi bir oyun. 2019'dan bunu yapan bir başlık varsa, Daemon X Machina . Eylül ayında geri döndüğünde, makinemle oynamak ve müthiş bir sevinç buldum. Onu tutan tek şey onun ezici hikayesiydi. Bu inceleme yayınlandığından, oyun daha da iyi oldu.
Harikulade, sonbaharda oyun için bir yol haritası ortaya koydu ve kredisini ona verdi. PvP modları Ekim ayında eklendi ve geçen ay yeni kooperatif misyonlarının yanı sıra yeni bir patron dövüşü gördü. Dışarıdaki dev robot severler için - ve dev robot severler için Torch demek istedim - piyasadaki en iyi mekanik eylem oyunu olarak yerini sağlamlaştırmaktan daha fazlası.
İncelemem arttıktan sonra oyundan uzun bir ara verdim. Ancak son üç hafta içinde buna geri dönersek, onunla ilgili her şey önemli ölçüde iyileşti. Neredeyse 12 ay önce en çok beklenen başlığımı seçtiğimde olacağını düşündüğüm oyundu.
Peri Peri
'Her şey buna öncülük ediyor'. Bu bir TV dizisi, 40 yılı aşkın bir uzay operası veya bir oyun üçlemesi için geçerli olsun, bu fikir, bu daha büyük bir şeyi yutturma girişimi genellikle düz düşer. Yıllar boyunca yüzlerce elin dokunduğu bir hikayeyi sürdürmek ve izleyiciyi tatmin etmek, otsu bir görevdir.
Birkaç eğlence parçası da taşıyor Final Fantasy XIV: Gölgelendiriciler.
O zamandan beri yaptığınız birçok şey Yeniden Doğan Bir Bölge Bu genişlemeye öncülük ediyor ve önceki maceralarınızı çok fazla yeniden bağlamsallaştırmaktan korkmuyoruz. İmparatorluk Geri Döndü, Son Jedi (itiraf etmek için yeterince cesursanız) ve Metal Gear Solid 3 ünlü yaptık.
Bu küçük bir başarı değil, aynı zamanda Kara Şövalye ve Rogue'un yanı sıra Simyacı işçiliği mesleğinin görev hatlarını da çizen baş senaryo yazarı Natsuko Ishikawa'nın kredisi. Buradaki gerçek gizli sos. Vermek istedi FFXIV SNES veya orijinal PlayStation'da zevk alanlarla eşit bir JRPG macerası yaptı.
öncelik kuyruğu c ++ uygulaması
Yedinci Şafak'ın Scions'ları ve Ascians'larla çatışmaları, dünyanın on üç paralel parçasından biri olan Norvrandt dünyasının her iki tarafını da getiriyor. Bir dünyanın paramparça olduğunu ve her parçanın kendi başına bir yaşam sürdüğünü ve paramparça ettiği noktadan farklı bir tarih izlediğini düşünün. Asyalılar uzun zamandan beri karanlık tanrılarını hayata döndürmek için parçaları bir araya getirmeye çalıştılar ve onlarla savaşıyorsunuz çünkü milyarlarca insanın üzerinde milyarlarca insanın olduğu tüm bu farklı dünyalar, bunun restorasyonu için ölmeyi hak etmiyor Tanrı.
Ama o zaman bile, hikayede daha fazlası var. Ve bu son olmayacağı için FFXIV genişleme, Ascians ile ilgili soruların cevaplanma oranı aslında endişe vericidir. Benzer değil Skywalker'ın Yükselişi aptal irfan sorularını cevaplamak için zaman harcıyorlarsa, hikayenin bu bölümünü gerçekten yatağa yatırmak istiyorlar.
Ve bunu Kefka ve Sephiroth ile eşit bir antagonistle yapıyorlar. Aslında burada bunun hakkında konuşurdum, ama o gün en sevdiğim karakter gönderisinde vardı.
Ancak kahramanlarımızın göreve eşit olduğunu ve oyunun daha önce yapmadığı bir şekilde parlaması gerektiğini söyleyeceğim. Scions'lar genellikle yan ya da arka planda olmuştur, bu yüzden Işık Savaşçısı olarak anlarını spot ışığında elde edersiniz. Burada, zindanlarda takım kurabileceğiniz gerçek bir JRPG partisi ve her karakter nihayet ana görev için hayati önem taşıyor. Herkes koyar, sadece koydukları pazarlanabilir kedi kızı değil Kesintiler NT, yine de Y'shtola hala harika.
Ve bu sadece hikaye. Baskınlar eğlenceliydi, işlerin çoğunda yapılan ayarlamalar tatmin edici ve yeni Dancer ve Gunbreaker işlerinin çok popüler eklemeler olduğu kanıtlandı. Makinist'in yeniden başlatılması, Figaro kralına layık bir değişikliktir.
Jordan Devore
2019 için en çok aranan oyunum Subnautica: Sıfırın Altında , tam iyi bilerek seçtiğim bir başlık, sürüm 1.0 ile erken erişim bırakana kadar başlamak için beklerdim. O gün henüz gerçekleşmedi - aslında, Unknown Worlds şimdi oyunun hikayesini dikkatlice yeniden yazmak için kaçınılmaz bir durumda - ama çok umutluyum.
Erken erişim güncellemelerinden topladığım (kasıtlı olarak) küçük şeylerden, dehşet edecek bazı korkunç yeni sualtı canavarları ve keşfedilecek bir sürü harika yeni biyom var. Orijinaldeki her şeyden sonra bile Subnautica , ekibin hala keşfedecek çok güzel fikirleri var.
Tekrar oynatmaya başladığım noktaya geldi Sonsuz Okyanus: Mavi Dünya tamamen tüplü macera düzeltmemi tatmin etmek için. Kendi başına harika bir oyun, beni yanlış anlamayın, ama yeterince oynadım.
Josh Tolentino
Vay canına, ben seçtim Marş Geçen yıl en çok beklenen oyunum gibi, ha? Oof.
Bu veya diğer oyun mağazalarındaki haberleri takip ederseniz, muhtemelen BioWare'in büyük, yeni orijinal projesinin ne yaptığını biliyorsunuzdur. Değilse (yaz çocuğunu kutsadınız), kısa versiyon: Şu anda hiç de iyi değil.
c ++ ile yazılmış yazılım
Teknik sorunlar, saçma yükleme süreleri, hatalar, denge sorunları, kusurlu tasarım öncelikleri ve genel olarak zorlayıcı içerik eksikliği döndü Marş halkın gözünde göbek flopunun bir yerine büyük bir sıçrama. Hikayeler daha sonra oyunun piyasaya doğru ilerlediği cehennem seviyesinden ortaya çıktı ve bu da birçok kişinin Marş saygıdeğer stüdyoların boynundaki albatros olurdu, nihayet yıllarca idealin altında bir çıktıdan sonra onu iğrenç hale getiriyordu.
On ay sonra, oyun EA's Access programına hala abone olanlar için ücretsiz, BioWare'nin tam bir revizyon üzerinde çalıştığı söylentileri var.
Oyunun on saatlik deneme süresinde biraz zaman geçirdim ve oynadıklarım temel düzeyde eğlenceli görünüyordu. Artı, Marş Her şeye rağmen hala devam eden bir endişe var, ki bu kesinlikle benzer bir durumla karşı karşıya kalan diğer servis oyunları hakkında söylenenden çok daha fazla (örneğin, PlanetSide yan ürün). Yine de, günlük oyun süremin çoğunun çeşitli gacha oyunları tarafından alındığı bir çağda kapıya ayak basmak için, Kader 2 , ve Final Fantasy XIV , bir oyun hayatımda yer açmayı düşünebilmem için gerçekten parktan çıkarmalı. Marş henüz orada gibi görünmüyor ve şu anda olacağından emin değilim.
Yine de yanlış kanıtlanmış olmak isterim.
Chris Carter
Sanırım buradaki sicil kaydım oldukça harika!
Yazılım oyunlarından daha sık seçmeme yardımcı olur, ancak balta 2019 yılında oyun endüstrisi üzerinde büyük bir etki yarattı. Sayısız Game of the Year listelerini süsledi, aylarca toplu görüşme yaptı ve hatta The Game Awards'da 'Yılın Oyunu' kazandı.
Ayrıca, on yıllık artı kariyerimdeki en stresli ve ödüllendirici inceleme dönemlerinden birini sağladı (Guardian Ape neredeyse bana kalp krizi verdi). besting balta Tamamen herhangi bir rehberden yoksun veya lansman öncesi yardımın yanı sıra gizli Dans Ejderha Maskesini ortaya çıkaran ilk insanlardan biri olmak bir heyecandı.
Jonathan Holmes
Özel olduğum için, bu gönderiye düzgün bir şekilde katkıda bulunmak için 2018'e kadar geri dönmeliyim. Bu yıl adını verdim Kürek Şövalye: Kartların Kralı 2018'in en çok beklenen başlığım olarak, 2019'un en çok beklenen oyunlarından biri olarak listelemeye başlamadan önce. Sonunda geçen yıl çıktı ve neyse ki, bir SKU'ya iki tam oyun içeriği değerinde paketlemeye beklemeye değerdi ( Aşağı göster aynı gün piyasaya sürülen dövüş oyunu modu) ve bu yayından hak ettiği bir 10/10 iniş. Sanırım bunu dört gözle bekliyorum.
Bir çeşit tahminlerde bulunmak için tartışmasız daha az haklıydım Örümcek Ayet Oyunun 2019'da duyurulması gerekir, ancak en azından orijinal filmin bir devamının çalışmalarda olduğunu doğruladık. Sanırım bir gün yanında bir PS5 oyunu alacağımız üzerine bahse girmenin adil olduğunu düşünüyorum, ancak muhtemelen en erken 2021'e kadar kesin olarak bilemeyiz.
youtube videolarını indirmenize izin veren uygulamalar
Marcel Hoang
Geçen yıl, en çok beklenen oyun Hayvan geçidi Anahtar için.
Evet, bunun hakkında başka ne söyleneceğinden emin değilim. Diğer oyunları dört gözle bekliyordum, ama benim hype'ımın çoğu Yeni ufuklar . Şubat ve Mart aylarının çoğunu Şeytanlar da ağlar için hazırlık serisi şeytan ağlayabilir 5 , ve Ölümcül Deney 2 Yıl için yaptığım en iyi dürtü satın alma olduğu ortaya çıktı.
Geçen yıl iyiydi, ama beklediğim oyun 2020'ye ertelendi, bu yüzden 2020 için en çok beklenen oyun için seçimim 2019'un en çok beklenen oyunu için olan seçimimle aynı.
Kesinlikle 2020'de kötü bir şey olmayacak, değil mi?