review infinity blade ii
Geleceğimiz, mobil oyunların bu sektördeki yerini gerçekten kazandığı zamana baktığında, şüphe yok ki Sonsuzluk Bıçağı ilk büyük dönüm noktası olarak görülecektir. Grafik kalitesinden ve ilgi çekici bir oyundan bahsetmemek bile, eleştirel beğeni ve ticari başarısı, sadece Kızgın kuşlar hayranları iOS'u meşru bir oyun platformu olarak fark ettiler.
Çok az oyun gerçekten ivme yakalamaya ve Sonsuzluk Bıçağı Bu nedenle, ChAIR'ın bir yıl sonra, bir mobil unvanı ne kadar iddialı ve dobra dobra doyabileceğini hatırlatmak için geri döndüğü anlaşılıyor. Bu Sonsuzluk Bıçağı II - telefonunuzdaki oyunun sadece anneniz için olmadığını kanıtlamak için her zamankinden daha büyük, daha derin ve daha hazır.
Sonsuzluk Bıçağı II (IOS)
Geliştirici: ChAIR Entertainment
Yayıncı: Epic Games
Yayımlanma: 01 Kasım 2011
MSRP: 6,99 ABD doları
İlk Sonsuzluk Bıçağı sırf ima edilmiş, gizem ve belirsiz imalarla örtülmüş bir hikayesi vardı. Bu kez, arsada çok daha fazla et var, ancak tamamen dile getirilen kesme ekranlarına ve gerçek karakterlere rağmen, oyuncunun hayal gücüne hala çok şey kaldı. Sonsuzluk Bıçağı II ilk oyunun kaldığı yerden devam eder, Tanrı Kralı mağlup olur ve kahraman onun kılıcını elinde tutar. Kelimenin tam anlamıyla daha ileri gitmek, bir şeyleri bozmak olacaktır, ancak işlerin çok hızlı, çok gölgeli hale geldiğinden emin olabilirsiniz.
Cutscenes şimdi ChAIR'ın fantezi / bilimkurgu evreninin icat edilen dilinden ziyade İngilizce olarak seslendiriliyor. Bazı yönlerden, tanıdık sesler daha az egzotik ve yabancı bir dünyaya yol açtığından, bu hayal kırıklığı yaratan bir gizem kaybına yol açar. Bununla birlikte, oyunculuk etkileyici bir şekilde güçlüdür ve belirli bir karakter (isimsiz kalacak), hissedilebilecek herhangi bir hayal kırıklığını telafi edecek kadar lezzetli bir görkemle gerçekleştirilir. Her durumda, dolaşmak için hala tuhaflıklar var, sahte diller ya da değil.
ChAIR, oyunu çok tanınabilir bir temel sağlamak için geliştirdi, ancak her şekilde genişletti. Sonsuzluk Bıçağı II giderek daha zorlu canavarlara karşı birebir düellolar dizisi sunuyor, oyuncular düşmanı kırana ve zarif dokunma tabanlı tokatlarla savaşana kadar engelliyor, evleniyor ve kaçıyor. Ancak bu sefer Ölümsüz köleler, yeni saldırıları ve tahmin edilmelerini çok daha zorlaştıran çeşitli kalıpları cezalandırarak eldivenlerini çıkardılar ve gerçek bir direnç gösterdiler.
Oyuncunun savunma taktiklerine, oyuncuların güvenli, tanıdık rutinlere güvenmemelerini sağlamak için biraz daha denge verildi. Oyuncular çok fazla kaçarsa, kahraman bitkinleşebilir ve daha az etkili olabilir. Rakipler ayrıca sık sık yumruk ve kalkanlarla saldıracak, bu nedenle soyulma artık tamamen güvenilir değil ve birçok saldırı da zafere giden yolu 'kaplumbağa' etmeyi planlayan herkesi durdurmak için kalkanları kırabilir. Bir taktiğe bağlı kalmanın cezası her zaman mevcuttur ve her savaşın daha az formülik ve daha dinamik hissetmesini sağlamak için etkileyici bir iş yapılmıştır. Daha sert yaratıklar zaman zaman kurcalamaktan korkmazlar, belki de bir kılıç kaldırırlar ve oyuncuyu soymak için kandırırlar, sadece yüzüne sinsi bir çizme ile şaşırtmak için. Bu anlar oyuncunun içgüdü ve kas hafızasından kurtulma yeteneğini test eder, yine de kahramanları ayak parmaklarında tutmak.
torrent dosyalarını nasıl açarım
Daha yoğun mücadele takdir edilir, ancak taze şikayetler payı olmadan gelmez. Birincisi, ilk 'gerçek' patron yenildikten sonra zorluk artışları oldukça sürpriz olabilir ve sonuç olarak öğütme ihtiyacı katlanarak artar. Düşmanlar, iyi bir zırhla bile normalden çok daha fazla hasar verir ve kişinin hayatını hızlı bir şekilde saran güçlü elemental silahlara erişmeleri çok uzun sürmez. Bahsetmemek gerekirse, kalkan oyunun son aşamalarında neredeyse işe yaramaz hale gelir, çünkü neredeyse her düşman ona saldırır ve büyük hasar verir. Eğer öyle olmasaydı bu sorun olmazdı hızlı bir şekilde , oyuncuları karakter ilerlemelerini sürdürürken tamamen yeni bir oyuna başlamaya teşvik eder, böylece ikinci kez yeterince güçlü olabilirler.
Neyse ki, oyuncular her ekipmanı, seviyelerini ve artırılmış becerilerini ölüm üzerine tutarlar ve her göreve yeniden başlamak için yeni bir 'Bloodline'a dönüşürler. Sonuçta, kimsenin dövmesi beklenmiyor Sonsuzluk Bıçağı Potansiyel olarak sonsuz bir ölüm döngüsüyle, oyuncuların en son mücadeleyi fethedecek kadar güçlü olana kadar devam etmesini sağlayan ilk karşılaşmadaki patronlar. Sadece bir saraydan geçmek ve Tanrı Kralı'nı yenmek yerine, bu kez Sırlar İşçisi olarak bilinen bir 'adamı' kurtarmadan önce dört büyük Ölümsüz'ü devirerek, bu sefer birden çok yolu olan bir kaleden geçmelidir. Herkesin en sevdiği Tanrı Kralı ile olduğu gibi, bu Ölümsüzlerden herhangi birinin yenilgisine, özellikle sizi birkaç kez yere koyan bir sevinç duygusu ve bir başarı hissi eşlik eder.
Savaşın dışında, Holiday Helm ve Ladyfinger gibi eski favorilerin yanı sıra bulmak için saçma bir miktar yeni ekipman var. Daha önce olduğu gibi, her bir ekipman, oyuncu karakterlerinin XP havuzuna boşaltılmış deneyim puanları toplayarak, donanım öğesi 'Mastered' olana ve daha fazla toplanana kadar seviye atlamasını sağlar. Deneyim puanları toplarken güçlü donanım toplamak arasındaki denge devam ediyor ve çok daha fazla şeyle, özel oyuncular maksimum kapasitede bir kahramana sahip olmak için çok uzun zaman alacak.
Silahlar artık üç türe ayrılmıştır, tanıdık kılıç ve kalkan çift bıçak ve ağır silahlarla birleştirilmiştir. Çift bıçak daha hızlı saldırır, daha fazla kombinasyona izin verir ve oyuncunun gelen saldırıları engellemektense öldürmesine izin verir. Ağır silahlar baltaları ve mızrakları içerir ve büyük miktarda hasar verir. Oyuncular ağır silahlarla kaçamazlar, ancak rakibi daha iyi şaşırtmak için birden fazla yönde saldırıları engelleyebilirler. Dişli artık mücevherlerle takılabilen çeşitli şekilli yuvalarla geliyor, çünkü hatta ihtiyacımız var Daha toplamak için yağma. Taşlar, gelişmiş eşya düşüşleri, elemental hasar veya daha büyük savunma bonusları gibi ekstra avantajlara sahiptir ve karşılık gelen şeklin herhangi bir yuvasına sığabilir. Ayrıca atılan silahlardan altın pahasına çıkarılabilirler.
Envanter hafif bir revizyondan geçirildi, öğeler artık daha kolay göz atmak için daha iyi kategori menülerine ayrıldı. Daha güçlü eşyalar, gerçek dünya parası için satın alınabilen veya savaş boyunca dürüstçe kazanılabilen oyun içi altın ile satın alınır. Sağlık yenilemesi iksirleri ve ödül tekerlekleri gibi yeni 'tedarik' öğeleri biraz daha fazla yardım sağlar ve - çok yüksek bir fiyata satın alınırsa - patronun kavgalarını çok daha az zorlaştırabilir. Sanki bu yeterli değildi, oyun dünyasında anahtarlar bularak açılabilen yeni kilitli sandıklar var. Bu küçük bir ek, ama ilginç şeyler yapmak için attığı gerçeği, ChAIR'ın bu neticeyi ne kadar ciddiye aldığı hakkında çok şey anlatıyor.
İlk bakışta, oyuna aşina olmayanlar Sonsuzluk Bıçağı II daha aynıdır, ancak oyunun her yönüne yapılan iyileştirmeler oldukça şaşırtıcıdır. ChAIR muhtemelen yüceltilmiş olandan biraz daha fazla serbest bırakmış olabilir Sonsuzluk Bıçağı birkaç kozmetik değişiklikle ve ondan uzaklaştım, ama Sonsuzluk Bıçağı II övgüye değer bir dereceye kadar genişledi ve derinleşti. Savaşlar daha zor, keşif daha az doğrusal hissediyor ve keşfedilecek yeni eşyalar daha önce hiç olmadığı kadar rol yapma macerasına benzeyen bir oyun haline getiriyor. Az konsol devam filmleri bir iOS olana kadar böyle tutarlı ve kapsamlı bir iyileştirme talep edebilir.
Tabii ki hayır Sonsuzluk Bıçağı II daha önce hiç olmadığı kadar muhteşem grafiklerden bahsetmeden inceleme tamamlanmış olabilir. Bir iPhone 4-S'de oynatılmadığında, animasyonun biraz dalgalı olabileceği söylenmelidir, ancak nadiren her şeyin ne kadar güzel göründüğünden uzaklaşır. Kare hızının gerçekten ağırlaştığı tek zaman, iğrenç Oyun Merkezi pop-up'ının sizi bir dövüşün ortasında oyuna davet ettiği ve zamanlamayı tamamen attığı zamandır, aksi takdirde mütevazi bir iPod Touch 3G'de birkaç sorunum vardı.
Sonsuzluk Bıçağı Bir dizi harika eskimiş ortamlar ve korkutucudan tamamen tuhaf olan bir dizi canavarla nefis bir şekilde kasvetli sanatsal stil tam güçle döndü. Silahlar ve zırhlar da çeşitli garip ve genellikle saçma modalarla gelen bir manzara. Gerçek bir adam, sadece metal Noel Baba maskesi ve peştemal takan ölümsüz bir demi-tanrıya yuvarlanır, ancak oyuncular istedikleri takdirde bunu yapabilirler.
Orijinalinde satılmayan oyuncular ' Punch Out !!! kılıçların oynanışı muhtemelen etkilenmeyecek Sonsuzluk Bıçağı II , ancak hayranlar, giderek artan gizemli hikayesinin gelişmelerinden bahsetmemekle birlikte, sunulan yükseltmeler ve iyileştirmelerden tamamen heyecan duyuyorlar. Zorluğun aniden ortaya çıkması sürpriz olabilir, ancak Bloodlines'ı yeniden başlatırken izin verilen esneklik bunun asla gerçek bir sorun olmadığı anlamına gelir. Aksi takdirde, bu geçen yılın başlığında bulunanla aynı tür büyük bir mücadele, ama kesinlikle her şey muhteşem derecelere ulaştı.
Eğer Sonsuzluk Bıçağı mobil oyunların ciddiye alınabileceğinin kanıtıydı, Sonsuzluk Bıçağı II cinsel organlara herhangi bir ve tüm detraktörleri ısırmanın aynı kanıtıdır.